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Level C-1698 - “零号乐土”

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◈ 蓝渊沉城

蓝色通道是位于层级之外的空间,因具有幽蓝色调的环境、内部移动途径为游动等诸多因素而常被联想为海洋。有传说称,在这片空间的深渊之下沉睡着一座城市——其内虽无胜景,但绝无饮食、疾病之忧,可谓乐土。

——《后室的那些道听途说》


…

…

…

零 号 乐 土

生 存 难 度

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荒 服

偏僻之地 人迹存在 自成秩序

零号乐土是一深潜蓝色通道之下,隶属 C 层群的层级。

是一座自主无休止运转的无人城市。

▸▹ 描述 ◃◂

零号乐土在最初被观测时,一度被误认为只是蓝色通道内的一块层级碎块,与其他死寂的都市残骸一般,并无特别之处。但随着其被观察到的异常变化日益增多,且愈加复杂,最终被定义为一个层级。也正因此,其所在位置的异常很快也被发现:该层级独自深深掩藏于蓝渊之下,即蓝色通道公认方向中竖直下方的极深处,因此它的周围再无其他漂浮物。

在蓝色通道中观察,整个层级如一座巨大的浮空岛屿,其边缘下沿陡峭的岩壁逐渐凝成一角;上方楼宇井然有序的城市,曾在发现之初还陷于漆黑中,而如今却自主发起光芒,光芒涌入蓝色通道又化为幽蓝色调,使得整座城市被蓝调笼罩。此外,该层级还被发现正以极低的初速度缓慢移动着,其行进方向无规律变化,使整个层级实际上仍只是在原区域内巡游。

该层级的主体部分是一座毫无特色的城市,其自层级中心向边界延伸,在每一处都沿用着单调的布局规划与建筑类型。在此仅能见到便利店、超市乃至商场等公共购物设施,以及无数风格一致的居民楼。道路以千篇一律的设计蔓延,紧贴每个建筑的入口,使得城内并无巷道存在。即使已抵达边界,道路仍向边缘之外延伸,指向蓝色通道。

路面旁的人行道,路面由同一种砖块砌成,走在其上总会踏过某个松动的砖块。偶尔,能在路面见到一棵树,它不会生长,永远保持着同一状态,同时,所见之树皆彼此如一,毫无二致。在每处拐弯处,往往矗立着一根电线杆,其上贴满了充满印刷痕迹、内容毫无意义、苍白或蜡黄的纸张,它们层层叠加,最外层的那张,总是只剩一角黏在杆上。

本应笼罩天空的幽蓝色调被布满星辰的墨绿夜空替代,夜空延伸至地平线边际,才在渐变中隐约重新显露出一丝深蓝色。与星辰共同点缀天际的是漂浮着的无数孔明灯,其从未坠落,所配有的灯芯亦从不熄灭。在灯芯火光的闪烁下,其灯罩表面的字迹得以被映照出来,但均过于模糊而无法辨识。

在夜空之下,整座城市亦无漆黑之处,其各处都在散发光辉。楼宇窗口皆透出微光,窗内电灯几乎无一熄灭;购物设施的灯牌,在建筑表面辉映着;人行道上的路灯,亦时时刻刻明亮着;乃至路口的交通指示灯,同样在嘀嗒作响中闪烁着。在这之中较为特殊的,是层级中心处横贯道路的彩带挂灯,其光线更加柔和,在城市中格格不入。

而在光芒照耀下,建筑的破败无处遁形。其表面有的浮现出无数的裂痕与黑斑,有的因几处瓷砖脱落而露出缺口。装饰购物设施的灯牌,以及居民楼的防盗网,其铁质的框架亦锈迹斑斑。而将人行道与马路隔开的绿化带,其中的绿植早已枯萎。车道上所划下的数条交通线条同样几近消失。只有少数建筑表面存有被重新修葺的痕迹,焕然一新。

◈ 居所

在外仔细观察居民楼,可以发现墙面上的窗口仅有零星几扇被窗帘遮蔽,只露出少许光芒。绝大多数窗户处于开启状态,其中部分完全敞开,部分只留下一道小缝;而那些窗户紧闭的房外,型号一致的空调外机往往会在嗡鸣声中运转着。入口的大门同样敞开着,其总会自动打开,即使将其牢牢闭合。进入其中,便可抵达楼梯间。

楼梯间内的声控灯能够正常运行,但其在无明确声源的情况下,仍有可能异常亮起。金属质的扶手还留着许多剐蹭的痕迹,其上的锈迹已经结成独特的纹路,稍一触及便会沾染上一股锈味。楼梯之间的平台安置了一面窗户,难以推动开合,强行推动必会引起刺耳的噪声;其玻璃上还残留着些许污渍,无法擦除。

除窗台外,每个平台还都设有两处门扉,通往各个居所。这些门扉前的陈设基本上一致,而且它们总是完全崭新的:门口上侧悬着一盏暗红色的小灯,旁边挂有一个风铃或是晴天娃娃;两侧则总贴有对联,其中不乏上下联位置相反者;门旁还总设有一鞋柜,上面摆放着若干不同类型的鞋,其数量、种类似乎带着一定的规律,就像门户内真的住有一户人家。通过藏在陈设之间的钥匙,便可进入房内。

房内墙面同样斑驳,但陈设一尘不染,它们被规整地安置,毫无使用痕迹。围绕桌子的椅子,以几乎毫无偏差的间距相隔;在厨台上发现的餐具,不存缝隙地堆叠在一起;冰箱内的食物同样被精细分类的置于每层;卧室内,床铺上的被子被完美折叠成豆腐块,同时床垫上也找不到一处褶皱。就连阳台晾衣杆上挂着的衣物,也如被熨斗烫平无数次般平整。若不考虑墙面,这些房间比所谓的样板房还新。

◈ 设施

便利店门面上总挂有一个商业标识,与其他灯柱共同发着光,这些标识奇形怪状,似乎并无设计理念。店面最外侧的卷帘门被彻底拉开,只留下玻璃门隔绝内外,偶尔能看到一个写有营业中的牌子挂在门上。门把手上留有一丝余温,开门走入店内后,总会有一声机械合成的欢迎光临伴随铃声响起。

店内货架陈列着各种食物、日常用品;冷藏柜亦保持着工作,摆放着数列冰镇的饮料;冷冻柜内,各类方正的雪糕、冰激凌整齐地堆叠着;前台前后的架子同样摆放着各式商品。只有前台的电脑永远处于关机状态,收银机内亦并不存在任何零钱。这些店内的物资均可随意拿取,并可正常饮食、使用。

层级内的超市,与便利店大差不差,它们二者内部的所有货物皆会在无人能够察觉时,不定期地自动补充。不过在超市内,还能在货柜之间的过道旁,发现一些提供试吃的小型展台,台上还放着几块零食或是几杯饮品;也会因直接带走物资而触发防盗门的警报系统,致使其发出尖锐的警鸣声。

每座商场,以及其内的每一间门铺,同样保持着运转的状态。在商场的中央上方,还悬着无数内容迥异的竖幅;所有的电动扶梯永远周期运行着,按下紧急停止的按钮也无济于事;各种类型的噪音,从四面八方的门店内传来,只不过空有其声;来到电梯间,往往会发现所有电梯仍停留在最地下的那一层,而呼唤它们的按钮已经亮起,令其上升。

饮食区里,小吃店的前台上仍放着几个无人认领的餐点;餐馆内有几桌上已经摆满了凉掉的饭菜;火锅店内还有仍在咕噜冒泡的火锅。机厅内,每台街机均一刻不缓地循环着初始画面;投币机内的活塞仍伸展收缩着,不推下任何一枚硬币;每台娃娃机,都只有爪子存于空柜内……陈列着各种商品的店铺,内部还挂着随机数字拼凑的标价牌,几张内容被涂黑的发票还放在前台上……

偶尔,充满尖锐噪音的广播在商场的每一处同时响起,在播送无意义的内容后,便开始放起舒缓的不知名音乐,只不过噪音仍旧存在。只有几处偏僻的过道角落,暂时听不见那些广播,安静得连一旁的洗手间的每个动静都能捕捉。置于角落的钢琴,每个琴键都被擦拭得一干二净,但它们完全偏离本该有的调子。

◈ 补充

零号乐土内存在相对有益的效应,处于其内的人员将不再出现任何疾病,原有的痛疾亦会在逗留期间逐渐消失。同时,人员在此因任何意外所造成的伤口均会快速疗愈,且并不会造成一丝应有的痛觉。但该治疗效应,只会作用于意识未丢失的人员上,但特别的是,任何死亡人员的伤口将被瞬间疗愈,不过他们并不会死而复生。

较为特殊的是一种令该层级始终保持洁净的效应。尽管大部分区域呈现出破败的模样,但实际上它们只是被定格在破败的那一瞬间:触摸脱落的墙面不会因此留下墙灰,抚过生锈的扶手亦只可带走一丝余味。人员无法以任何形式维护层级建筑的破败。反过来,那些极其崭新的区域亦同样被定格,在层级无法破坏的性质辅助下,人员无法在其留下任何一丝瑕疵。

在洁净效应下,任何外来之物皆会在视野盲区被彻底抹除,只因它们会被视作污染环境的遗留物。值得注意的是,失去自主意识的人员或是尸体,也同样在遗留物之列。对于层级内的物品,若它们因人力因素被移动出原初的位置,也同样会在效应影响下悄然归回原位;倘若这些物品已经被使用,则它们同样将被视作外来之物,在被抹除之后被新的物品取代位置。

而令人困扰的是,在洁净效应的笼罩下,该层级的部分区域依然出现了维护建筑的痕迹,或是因生活留下的瑕疵。因其在受到扰动后同样会被抹除,所以它们被认为是人为留下的痕迹,只是暂时没有被洁净效应所发现。这表明或许存在一种暂未发现的,可以避免洁净效应影响的手段;或者说,洁净效应在某一节点后突然增强了,而它们的存在先于这一节点。

零号乐土内还存在一种周期性发生的现象,该现象发生时,将有大量烟花在远离任何人员的远方陆续升起,伴随着尖锐的飞鸣声。紧接着,整座城市的死寂都会因它们的爆裂而打破,整片天空的幽邃都会因它们的绽放而闪耀,绚烂的火花将会凝结成各种不同的图案,覆盖整片夜空。不过这些烟花除了不会击落孔明灯外,就没有什么值得注意的特殊之处了。

◈ 特殊区域

越接近零号乐土的中心,上文所述的 “人为痕迹” 便越加密集。该区段的多数建筑被重新粉刷了墙漆,且里面出现了人为搬迁的家具。这些建筑被大量的彩带吊灯装饰,其中部分灯泡的光芒已经十分微弱,更有甚者已经不再发光。

在最中心的居民楼,更是存在两间特殊的房间。其中一间的门窗被彻底锁住,门的钥匙也并不藏于门外。其内部的灯光被发现处于反常的关闭状态。但由于层级内的建筑无法被破坏,人员始终无法进入其中,因此内部情况如何不得而知。

另一间房间同样找不到钥匙,但其房门被发现时便处于敞开状态,内部的灯光同样处于关闭状态。进入其中,便能发现一地狼藉的金属零件,以及一旁堆放的数个发光金属罐。这些用途不明的空金属罐表层似乎遭到了强烈的撞击破坏,露出了内部的精密构造,其精密程度远超大部分人造科技。

似乎是由于洁净效应不在该房间生效的缘故,房间内部十分陈旧,地面的灰尘堆积至可留下外来者的脚印,各式陈设上亦布满灰尘。在桌上还放着一台便携式电脑,里面的内容大多数已被格式化,只留下了部分日志与聊天记录。

在房间一角还摆着一面白板,上面还残留着干涸的记号笔迹,内容多数为层级编号,这些编号代表的层级多为环境极其不稳定的危险层级。部分编号先被圈起又被划去,所代表的层级在这之中相较而言似乎更为安全;有部分编号被问号标记,暂未解读出这些层级有何特别;最后剩下的编号则是被圈起,而它们所代表的层级多为被评定为死区的极危层级。

◈ 出入口

由于零号乐土独自深潜于蓝色通道之下,与其他层级几乎毫无联系,因此通过切行的手段进行出入是不可行的。唯一的出入手段即是物理出入,该层级的边缘与蓝色通道完全相通,可以自由出入。

零号乐土在蓝色通道的具体位置经商讨暂不公开。

…

▸▹ 附加材料 ◃◂

以下文件资料系在笔记本中所回收文件的其中部分,经商讨认为其可供公开阅读。有关文件中所出现的人物仍未探明其真实身份;所出现的仪器被列为机密内容,故不阐述。


◈ 乐土计划-日志节选-01

没想到蓝色通道的下方真藏着一座城市。

整座城就如此浸泡在幽蓝色的空间中,孤独地沉浮在一片死寂。建筑物居然能保存得如此完整,也算是奇迹了,就是有点破旧了。

茜也很惊讶,当时举着记录仪到处晃。不过她很快又失落了,只因为这里并没有传言中的饮食无忧。

“那就由我们来搭建乐土。” 我好像是这么说的,总之,这里作为乐土的基底确实足够了。一个现成的、几乎无人打扰的城市模板。

唯一不足之处就是通行困难了,这座城市只是个被遗弃的碎块,所以没有任何切行点。

目前只能通过蓝色通道那最基本的游动方式进出。不过实在有点太深了。

我们稍微勘探了一会儿就离开了,飞回不安都的时候她一直在抱怨累。那简陋飞行器的噪音确实也吵得我头晕。

总之,计划可以开始了。之后只需要将仪器搬迁过去。

◈ 乐土计划-日志节选-02

衣食,搞定。住,稍加修葺原有的建筑物也有了。

总之,在茜帮我搬了几回仪器后,算是终于在这座无人城市坐落下来了。

还是第一次以城市规模为范围使用那台仪器,出于考量,便率先复制粘贴了部分物资的刷新效应了。

不过整个层级规模的效应强度对于这种城市而言还是太强烈了。

现在这里的室内到处都开始刷新物资,稍不注意就挤满过道。而且受效应所限种类也有些单调,不过这点到时候缺啥补啥就是了,至少我还没吃腻那些食物。

居住的地方附近都被茜绑上了挂灯,不过效果不是特别亮,但至少看起来暖烘烘的,不是黑乎乎一片了。

倒也不是没有路灯,只是电力方面确实有困难,这里还没什么发电设施。仔细探下来的勘探结果表明这里只有居住的地,和一点娱乐设施。

如果到时候要用电的话,也只能用效应直接强行供电了。

要彻底改造这座城市成为乐土还太早了,尽管已经实现了其中饮食无忧的部分。

但打造好自己的工作室对我来说还是挺简单的,仪器的排布也正合我意。茜也在整理自己的房间,好几次都跑过来把我揪过去,看她那个又被物资塞满的房间。

仔细想想物资的刷新确实有些烦人了,时不时的就被突然冒出来的纸箱罐子绊倒,得找个时间好好调整一波了。

◈ 聊天记录节选-茜-01

茜


……

我:总之,现在灯都会亮起来了

我:物资也会根据建筑物类型变化了

茜:乐土大更新!

茜:我记得有一座商场来着

我:那里的物资类型现在应该会更丰富

茜:要我给你带点什么吗

我:先多拿点自己想要的吧

……

茜:我迷路了

我:在哪?

我:哪座商场?

茜:不知道

茜:所以说我迷路了啊!

茜:这里不都长一个样吗?

茜:飞行器燃料也没了

茜:倒霉死了

我:怎么突然就迷路了呢

我:我去找你

茜:真是的,加什么清洁效应嘛

茜:你有这么爱干净吗?

茜:平时的记号全被清掉了

……

我:得麻烦你爬到楼顶了,我看不清下面

茜:好麻烦

茜:这重力也是净添烦恼!!

茜:本来飘来飘去明明好好的

我:不是有飞行器吗

茜:所以说没燃料了啊!

……

茜:还能找到我吗

我:看到你了

我:拿这么多东西?

我:我在天上

我:等我降落

……

我:呃啊

茜:怎么了?

我:我忘记回去的方向了

茜:……

……

◈ 乐土计划-日志节选-03

一些比较常见的效应都已经应用在乐土项目上了。

某种意义上现在这座城市已经可以算是宜居层级了——无需担忧变故的环境,加上种类丰富的无尽物资来源。

不过止步于此尚且太早,我本想离开这里去一些较为棘手的层级复制一些更加有益的效应,但被茜按住走不了了,无奈只能让她带着仪器去了。

不过茜一下子就知道仪器怎么用了,应该不会搞砸。

虽然住了挺多天了,但其实还是有些不太习惯,或许是因为天空一直是蓝的,看得有些腻了。

不过也没必要去刻意复制个永日或者昼夜更替过来了,倒不如考虑给这小破城市翻翻新。

这城市的破败已经刻到骨子里了,成为层级本身的一部分了,虽然它现在还只是个层级碎块。不过那破败的蚀化、锈化痕迹已经连洁净效应也无法挽回了。

还是可以翻新的,只要把那些原先就在这的部件陈设直接丢了换个新的就行,反正有好几个无限刷新物资的家具城在。而且丢掉的那些旧的会被洁净效应视作垃圾直接清掉,方便。

至于给墙面刷刷漆之类的工作,工程量实在太大了,还是以后再考虑吧。

目前茜已经给家附近一片区域的所有建筑都换了一套家具,还特别契合……

我的话,给建筑外表的一些小东西换一换就算了吧。

不得不说是真累啊,就算有减缓疲惫感的效应也顶不住啊……茜平时到底怎么干的。

◈ 聊天记录节选-茜-02

茜


……

茜:还醒着吗?

我:醒着

我:协调时不还是下午吗?

我:遇到什么困难了吗?

茜:没事

茜:只是感觉乐土那边有点冷清

茜:住得有些不习惯

我:所以?

茜:我在想要不整点烟火气

茜:啊,不是说想带人过去噢

茜:只是想用效应稍微模拟一下

我:那就整

我:仪器在你那

我:复制喜欢的效应就行

茜:什么效应都可以吗?

我:别把带副作用的都整来了

我:不然到时会有点麻烦

茜:明白!

我:仪器能量还够吧?

茜:还能复制好几次啦

茜:就是罐子不够用了

茜:装不下

我:只能下次再多带点了

我:注意安全

我:别为了啥效应跑到死区去了

茜:你才是要多注意

茜:好好养身子

……

茜:还醒着吗?

我:醒着

我:回来了?

茜:你看看外面

我:星星?

我:你搞的?

茜:我记得你好像不是说过

茜:上次看星星还在小时候

茜:之类的

我:确实好久了

我:谢谢

……

我:话说回来

我:怎么别的楼里灯都开了

茜:想搞点灯火阑珊的氛围嘛

茜:不小心全开了

我:我现在过去帮你调吧

茜:感觉不调也没多大关系

茜:显得挺热闹的

……

◈ 乐土计划-日志节选-04

现在待在这里再也不用担心受伤了,整了些效应能让伤口很快就会愈合。而且待在这里也可以跟疾病啥的也已经说再见了。

可惜的是,体质问题应该解决不了,总不能找个效应把人给改造了。

就是因为这个,才导致一直是茜在外面负责复制效应……她每次都完全不带商量地偷偷跑出去。这样下来我也只好接过她装饰城市的工作了。

不过茜确实每次都能把清单上所需的效应带来,就是总是多出几个效应。没什么害处就是了,就是城市里面多了点声音,各种设施也自主运转自主维护了。

看起来有点城市的样子了,只是有点。茜那家伙之前过个马路还要等个红绿灯,拿点物资还要塞到购物车再推到前台。偶尔一起出去的时候,还得扮演服务员为她上餐。

至少街机厅的游戏挺好玩的。

组织所留下的仪器并非万能,倘若所复制的效应如果太过强大,便会让存储罐直接爆掉。

所以我需要多找一些零件试着仿着多造几个,目前在一堆超市里面找到零件只是时间问题。

不过造罐子所必须的后室造物,手头上也只剩几个了,又不可能让它们刷新。能造几个是几个了。

为了让罐子不再爆掉,只好在效应清单上划掉好几个看起来就离谱的需求了,不过至少可以节省点所剩不多的仪器能量,茜也能少点工作……

就是希望她不要借此机会又再多带几份奇妙小效应回来。

总之,这里确实跟传闻所说的那样饮食无忧,无惧疾病了。也就是说这里已经可以名副其实地称为乐土了。

虽然有违初衷,但说真的确实不是很想公开乐土的存在。这个乐土差了些,就当作练手作吧,零号乐土。

以后,再造几座更好的乐土吧。这个乐土,再让我,和茜多学习改进一阵子吧。

◈ 聊天记录节选-茜-03

茜


……

茜:你把仪器放哪了?

我:在我这里

茜:你出去了?

我:嗯

茜:?

茜:不是说以后都由我负责吗

茜:外面的事情

我:我不记得有说过这回事

茜:至少也要跟我说一声吧!

我:忘记说了,抱歉

茜:还是和以前一样

茜:总有事情瞒着我

我:以前的事我不能说

茜:没问你这个!!

茜:不对

茜:茜:你不会是去取层级能吧???

我:你怎么知道层级能的事?

茜:你最近干什么事情都不上心

茜:一看就是惦记着什么

茜:都不知道在嘴里嚷嚷这玩意多少遍了

茜:不会以为我没听到吧!

茜:你真去了?

茜:回来

茜:在哪个层级

茜:让我去

我:没

我:只是去复制点效应

茜:真的?

我:千真万确

茜:你发誓?

我:发誓

茜:行吧

茜:注意安全

茜:早点回来

我:好

茜:真的不是去取层级能?

我:真的真的

……

茜:一定要回来

我:放心吧

……

◈ 乐土计划-日志节选-05

没想到我也久违地任性了一回。层级能一点没采,最后只是复制了一些无关紧要的效应回来。如此下去,再不整点层级能,仪器要彻底用不了了。

不过至少也是在那几个层级能强烈的层级探了探路,确认了危险系数。等下一次,不,等仪器彻底用不了了再去吧。暂时没想到还有什么特别需要的效应了。

效应都带回来了,不用白不用。于是这次便稍微用那些效应给乐土添些新东西了,不过因为衣食住都差不多了,最后想想就添了点别的东西,节日之类的。

但是因为忘记得差不多一干二净,就只能凭着模糊的印象生硬复刻。而一口气加太多的结果就是混在一起。

当时看成果的时候,茜就问我为什么要在圣诞树下面放红包,为什么要用粽叶包月饼,为什么火鸡会和汤圆摆一桌。搞错了好多,不过其实就这样也没差吧?

不过孔明灯好像没搞错,飘上去跟星星一样。茜在自己放的孔明灯上面写了点什么,不给我看。

还有就是本来想设置一个延时烟花给茜惊喜的,结果还没叫她出来烟花就放了……希望她没有嫌弃这许久未见的烟花吧。

总之,乐土目前又增添了些新东西,实话实说我也觉得似乎真的有点乱了。之后的正式项目,再稍微认真吧。

要开始正式项目,就必须采集层级能了,反正是早晚的事情。至于现在,就先完善这个乐土吧。

◈ 聊天记录节选-茜-04

茜


……

茜:怎么房间自带家具了?

茜:是不是你搞的鬼

我:自动化了一下

我:搬家具太麻烦了

茜:但是

茜:这家具也太不搭了吧!!

我:没办法

我:这是随机的

我:晚点改吧

茜:拿你没办法

茜:这下我也没活干了

茜:你帮我想想

茜:想个新的活干

茜:不然太闲了会发臭的!!

茜:啊

茜:烟花又放了

茜:图案还是没品

我:……

茜:我想到了

茜:整一个庆典吧!

我:庆典?

我:庆祝什么呢?

茜:庆祝乐土大成功!

我:还没成功呢……

我:一堆要改的

茜:也是

茜:到处乱七八糟的

茜:我都替你丢脸!!

我:……

茜:总之就这么定了

茜:我要提前布置好庆典

茜:你就好好努力吧!

我:好

……

我:仪器在你那里吗?

……

我:我准备过去你那里了

我:收到请回复

……

我:我到了

我:可以的话随便发点什么

……

我:为什么要做傻事

我:至少跟我说一声啊

……

我:我等你回来

……

◈ 乐土计划-日志节选-06

这几天什么都没做,只是在逛。

现在也只是在逛。

天空还是那片一如既往的星空,无数盏永不掉落的孔明灯飘在其中。我没找到写着字的那一盏。

家附近的挂灯还没取下,光芒在灯火通明的城里微不足道。

举办庆典的街道还没装饰,彻头彻尾地干干净净。

街角常去的圣诞树下,红包不知何时被礼物盒取代了。

烟花又放了,又吵又刺眼。

走太远了,迷路了。

我有点累了。