Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1875About Dentrado
Level C-1875 - “灰枝沉海”

生存难度:生存難度:

等级等級 2


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level C-1875 是后室 C 层群的第 1875 层。

描述

Level C-1875,或灰枝沉海,是一片无边无际的低能见度灰色海域,其海面始终被大量的漂浮木骸所广泛覆盖。层级内的天空长期呈现出均匀的淡灰色,远方则始终被深灰色的雾幕所遮蔽。部分木骸缝隙还可观察到极薄的灰黑色蜡质漂膜,其表面偶尔呈现出类似油膜的暗淡反光。

对于大部分往返浅海群系的船员来说,这片海域虽称不上是什么噩梦般的存在,但论麻烦程度,那一定是数一数二的。无论船只驶往浅海的哪个方向,只要时间稍微久了些,便会来到这片暗淡无光的海域。

由于层级本身的海域就不算稳定,加之木骸的广泛覆盖,Level C-1875 的海域并不适合以固定的地貌方式绘制地图。这也就意味着,要想离开本层级,流浪者需要耗费大量的时间进行寻路工作,并最终面临资源枯竭的境地。

实体

漂枝竹节虫

photo-1542935375-1ccaeffab1c6?q=80&w=1684&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

一张竹节虫的正面照片

据流浪者报告,本层级内栖息着大量的竹节虫,其因能够在木群之间乃至海面上快速移动而又被称之为“漂枝竹节虫”。已记录个体的体长差异极大,从5 厘米至 150 厘米不等。

竹节虫本身并不食肉,但这不代表它们不能对深处层级之中的流浪者们产生威胁。由于其外形跟本层级中的漂浮树枝及枯木高度相似,流浪者若不仔细观察并直接踏入,虫群便会因为受惊而迅速散开。届时,这些虫群足部的尖刺将会尽数划在流浪者的躯体上,并造成明显的撕裂伤。

虽说这些伤口远不及让流浪者当场毙命,但考虑到即使是驾驶快艇也需要几个小时才能离开此地,还请尽量避免落入这般境地。

photo-1713752404681-dd7500da20d6?q=80&w=1587&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

附着在腐烂树干上的灰蓝荧藻

灰蓝荧藻

层级内的大部分枝条上并无任何可见的生物附着,但少部分例外。这主要是因为层级内存在着一定数量的灰蓝荧藻,而它们通常会附着在木骸底部,呈薄膜状或絮状分布。在静止状态下,其发光强度不足 0.001 cd/m2,只有当流浪者将头部探入冰冷的海水中时,才能勉强观察到灰蓝荧藻呈现出模糊的冷色光晕。

灰蓝荧藻对外部活动具有一定的反应性。当水流受到剧烈扰动时,其便会在短时间内发出亮眼的淡蓝色荧光。部分经过此地的水手会将灰蓝荧藻当作暗流指示器,有些流浪者也会尝试通过荧藻的亮度来判断附近是否有虫群在游动。

虽说灰蓝荧藻是绝佳的指向器,但很遗憾,灰蓝荧藻在被切割后会在几分钟之内就失去活性,并随后干缩成白色粉末。即使是在将其切离后立即放置到盛满海水的试管里也无济于事。此外,长时间接触该粉末可能会造成轻微的感官异常。为了您的安全,还请不要随意采摘灰蓝荧藻。


生态环境

关于灰枝沉海的性质,目前有较多流行的理论。目前较为主流的一种解释认为,灰枝沉海早期可能并非是单纯的一片死海,而是存在某种所谓的漂浮枝层生态。如同红树林一般,整个生态系统由根系维持整体结构的稳定。

在此期间,漂枝竹节虫作为入侵性物种进入了本层级,并迅速占据了本层级接近海面的枝层生态位。据推测,竹节虫可能存在类似于“暴发相”的繁殖阶段 —— 类似于蝗虫一般,当环境条件极其适宜时,其卵的孵化率会急剧地提高,幼体成长期也会明显的缩短。这些短时间形成的成虫将会以极高的频率啃食周围的叶片及其他可食用的植物组织。

随着这些叶片被吞噬,根系与枝条也随之腐朽,原本维持枝层结构的柔性枝条逐渐凋零并解体。而在失去它们的唯一的食物来源后,大量竹节虫便因食物短缺而亡,并逐渐腐烂与分解。这也解释了为何海域上总是漂浮着一层灰黑色的蜡质浮膜。由此,Level C-1875 逐渐形成了如今的样貌。至于为何灰蓝荧藻还能存在于此,可能是因为其具有极强的适应及耐受性。部分推测甚至认为荧藻的能量来源可能是海水上方的浮膜。

photo-1736081002565-c36f5308098c?q=80&w=1974&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=NHwxMjA3fDA%3D

灰海

基地,前哨与社区

虽说能偶尔发现一些船只的残骸,但鉴于该层级的特殊性,目前在本层级内建立长期基地、前哨或社区被认为不可行。

入口与出口

除开常规的水上交通外,Level C-1875 也存在其他的常规入口与出口。

入口

  • 在 Level 37 中找到一处漂满浮木、且水面异常平静的池房,跳入其中后可抵达 Level C-1875。
  • 在 Level C-677 中溺水也有概率切入 Level C-1875。

出口

  • 较为常见的切出方式是寻找一处由木质结构堆叠形成的洞口。进入并穿过该洞口便可抵达 Level C-1066。
  • 除此之外,让全身浸入海水之中也有概率进入 Level 37。