Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1061About Dentrado
Level C-1061 EXEC_TCOTBG_The Court of the King of Pulses.world

本文与能源洪流动量螺栓Level C-1061属于同系列文章。如果对该系列有更多兴趣,可参考作为补充阅读。

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 不稳定
  • 异态现实

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

该层级表现为一条向两侧无限延伸的异常街道。由于街道本身具有弧度且层级特殊效应影响严重,针对街道的测量无法开展。街道两侧密集地排满了低矮的水泥建筑,建筑表面无装饰,绝大多数甚至没有刷漆,可以直接看到表面裸露的水泥结构。微观勘测显示,这些水泥结构中存在玻璃钢成分。推测即使没有层级异常限制保护,该结构的坚固程度也远超前厅中的普通建筑。但是这一猜想由于层级中建筑物无法被破坏的异常效应影响无法验证。

层级两侧的水泥建筑高度通常在三层左右,最高不超过五层。大部分建筑之间完全贴紧,不留任何缝隙,也无法从中看到类似管道或侧窗的结构,仅可凭借裸露水泥颜色和极少数涂装颜色的不同确定其并非完全相同。其中一部分建筑的墙体表面有明显破损,可以看到其中裸露的电线和某种近似服务器的设备。这些设备中的大部分能够正常运行并维持层级中的网络情况稳定。根据层级网络情况分布推测,其他没有出现墙体破损的结构中,同样有类似的服务器。

服务器中一部分向外延展出连接的通讯线的路由器结构。相比起稳定出现在墙体内的服务器,路由器出现的位置非常随机:它们分布在楼道、街角、杂草丛或石砖地广场上,甚至是挂在楼房外壁上那些看起来无法到达的位置。这些设备上都接着至少一根通讯线或光纤,绝大部分的设备指示灯正常点亮,工作状态正常。

这些建筑均可以进入,但活动空间仅限于楼道内。尝试攀爬这些建筑的墙壁是可行的,但是只要爬到3楼以上的位置,通常就会因为没有网络而受到该层级异常效应的严重影响。因此目前无法确定道路两边的建筑之后是否还有其他空间。

异常效应

该层级的异常效应和网络有极强的关联性,虽然具体的学术细节有很多内容,但是简而言之:该层级的物理稳定程度和当前区域的网络稳定程度正相关,且网络传输的信息会对层级物理世界造成实质影响。

考虑到应避免采用过多术语,以确认探索者可第一时间理解该层级的具体情况,档案部选择在此处直接放出进行探索的导火索先锋队员自述:

整个层级的事情比我想象中要奇怪的多,如果你们有谁玩过类似vr游戏的东西,可能会有所体会,整个世界有一种很明显的虚拟感——你能感知到物品的材质纹路,但是整个世界就是不对头。

所有的东西都有延迟。大部分地方可能只有一两秒,但是有些地方可能会有几个小时甚至更长。你的神经信号告诉你挥动过自己的手臂,但是如果你在看自己的手就会发现他根本没动,直到几秒钟后你想象中的行动才真正发生——如果你看过有些店里的监控,然后尝试用监控来控制自己的行为,大概就是这种感觉。

在那些服务器损坏的地方,网络变得更差,整个世界也就变得更怪——动作开始闪回抖动,周围的人会像鬼魂一样瞬移,当你做某些动作的时候,身体会像抽风一样抖动,而那些原本坚不可摧的物体也现在变成了可以被穿进去的结构,但他们会在转瞬之间重新变得坚不可摧。如果你在接近墙壁的地方向前跑,闪烁和抽动有可能会把你的身体送进墙壁,我们的一个队员因此丢了一只手。

墙壁的材质也开始转变,从光滑似乳胶的结构到混乱粗糙的金属,有时一瞬间你会看到整个房子的材质完全变成电线外皮或是服务器的塑料外壳,正方形的几何结构也随之崩溃,出现尖锐的锐角和孤悬在外的残片,然后又在短时间内恢复又再次以不同的方式崩溃。甚至有些时候周围的所有都会消失,只剩下一片纯白或者纯黑的空间,直到几秒后,一切又重新出现在你面前。

更古怪的是,如果你尝试着对这里的网络做什么手脚,它会影响到现实。这事差点让我的一个队员壮烈牺牲,所以我不建议任何人这么做,但我得告诉你们后果——如果你让网络变卡,就像刚刚那样,整个世界会开始崩坏闪回,如果你试着从网上上传或者下载什么东西,进行信息流动的那个结构周围会生长出大量怪异的畸形结构,有些像花,有些像烂肉,有些就完全没法描述是什么。你上传的东西越多,这些东西会长得越多,运气不好的话,你的手会被这些东西刺穿或者碾碎。

网越差的地方,这种毛病越多,比如我现在对着这个文件点上传,我的脚下会长出几个像绒毛一样的玩意儿。但是如果我把手机带到网卡的地方再点上传,我脚下这些绒毛就会直接变成一堆锋利的大铁刺,差点把我自拍杆都插穿了,这些东西会持续一段时间,直到你把上传的东西彻底传过去以后才会恢复,最好跑开一点,因为这东西真的伤人。

大概就是这么多了。

异常效应推测

根据目前几个先锋探索队所收集到的信息,档案部研究员对该层级异常效应的推测和总结如下:该层级内事物的活动与状态,实际被绑定于一套模拟计算机网络通信协议的信息传输系统上。层级的物理现实,只是这个信息系统能传递信息的直观展现。任何这个系统上正常信息流的干扰或者额外信息的介入,均会导致现实层面出现类似计算机网络故障的相关现象。

具体展现如下:当网络情况波动、网络中的信息出现延迟时,该层级的物理环境会产生卡顿和故障。该故障具体表现为两种:空间故障和行动故障。空间故障即是前文中探索者报告内提到的“房屋畸变、破碎和增生”(数据错误或损坏)以及“房屋材质错乱”(无法获取对应数据时代行),行为故障则表现为探索者行动时出现的“抽搐和闪回”,即事物出现循环抖动、往复运动(数据包重传)或彻底固定(无数据响应)。

这些状况代表着当前网区内的数据流无法正常流通,该层级正在试图重建这一系统结构。恢复连接后,信息流重建,活动才恢复正常。反之,在网络正常的区域,探索者的行动虽然略有延迟,但是总体平滑自然,这直接证明了物理运动依赖于持续、稳定的信息传输。

而当该信息网络汇入额外信息流或者信息流本身出现扰动时,该层级的网络系统似乎可以以某种未知方式将过量信息和错误信息直接堆砌在物理现实进行储存,这表现为在出现错误信息时,房屋结构的肿瘤样增生以及探索者在进行信息的上传和下载时传输器材周边生成并在传输结束后消失的不明结构。

此外,该层级中还存在着一部分目前原理尚不明确的异常现象:在高网络延迟区域,探索者可能出现动作发生不可能偏移、拖影、身体结构分离错位。通常来说,这应当是物理引擎渲染错误才会出现的问题,和网络情况无关,但是这种问题确实有发生。因此推测该层级可能还有除网络本身以外的另一套特殊系统,但这一系统目前具体影响方式和受影响结构尚不明确。

实体

尽管该层级并不直接生成实体,但层级中确实会存在一些误入此地的实体。他们中绝大多数来自Level 3,与人类一样,这些实体也受到该层级异常效应的剧烈影响。由于这些实体通常不具备区分网络崩溃区域的智力,所以他们的受损更加严重。这也使得探索者在该层级见到的实体基本都已经失去行动能力,极少数时候碰到还能正常行动的实体,也可以利用层级区域环境优势轻松应对。总体来说,实体不是该层级的主要威胁。

基地、前哨与社区

速切玩家“极限之路”基地

由速切玩家中近年来新分化出的一个支派“后室方䅁”所建立的前哨基地。该支派更倾向于追寻一些相对极端的路线,利用各个层级空间错乱的异常性质来达到远超正常层级通行方式的超级记录。而这一团体目前对该层级街道后方的空间非常感兴趣,正在使用各种装置和异常物品尝试前往该区域,尽管该组织目前的所有行动均失败,但是他们的行为却对层级造成了巨大的负面影响,哪怕是速切玩家组织内部也有不少人对该派系的行为颇有怨言。因此该团体目前的行动方针有所收敛,但是偶尔仍然会进行各种危险尝试。

编世工祠

脉冲王庭的机械信徒们将该层级视为圣域。考虑到该团体明显偏激的宗教信仰和行为逻辑,以及他们对非机械改造者显著的对抗态度。对该团体的进一步侦查计划已被无限期搁置,目前该团体占据着距离主要切出入口15公里外的一片街边房屋,并把这里改造成自己的行动基地,该团体对于该层级异常性质的影响明显比其他团体要深入的多,他们可以通过信息来完成快速建筑和攻击,因此尽管meg对该组织持高度戒备,但是终归无法贸然开战,双方保持着一种脆弱不稳定的平衡。

M.E.G.先锋哨所

M.E.G.在该地区轮换驻扎15名装备充足的导火索军团成员,这些成员不仅有充足的战斗技巧,也有应对层级异常效应的优秀经验,大部分时候,这个据点的主要目标是预防阻止和预警其他组织在该层级据点的极端行动,同时他们也兼职对流浪者进行救护和引导撤离,尽管如此,由于该层级异常的生活方式,很多军团成员把轮换至该基地视为一种惩罚或者麻烦,因此该基地成员普遍情绪暴躁,也属客观事实。

网络情况

正如在之前文档中所记录的:在该层级进行的任何基于网络的行动均有导致。该层级空间出现严重异常变化的风险。由于目前发送信息和引起变化的种类的关联尚不确定,在此建议各位探索者不要使用层级网络

入口与出口

入口

  • Level C-309存在一些已经损坏的超级电脑,这些结构周边有类似该层级的网络延迟效应,进入其中可以到达该层级。
  • Level 11存在一些有过多服务器的疑似网吧的店铺,进入其中可到达该层级。
  • Level 3的电线有可能会让接触者进入该层级,注意:此概率远小于触电死亡的概率。
  • 运行一个特定的程序会直接将探索者连同设备一起送进该层级。

出口

  • 该层级唯一可以使用的正常出口是下载一个特定的文件,这个文件在传输过程中,会在探索者脚下生成一个长方形地块,进入其中会到达Level C-6
  • 特殊切入物品和切行技巧大部分在网络通畅的地方可以使用,但是在网络不通畅的地方使用这些物品有可能造成难以预测的后果,最糟糕的一种可能是探索者在进入其他层级后,因为网络延迟导致自身仍处于崩溃状态,此时探索者将不会被闪回,而是彻底分尸。