Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1237About Dentrado
巨构·折叠荒原

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生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 弃置
  • 稳定
  • 疏离

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

巨构·折叠荒原 是 后室C层群 的第1237层。


———— /荒原/————



若是流浪者于平静无风处歇息,其便会在某一刻来到巨构的庇护下。



荒原地面由连绵的草坡构成,地表覆盖灰绿色低矮草本植物,质地柔软,踩踏后会留下短暂的压痕,并在数十分钟内恢复原状。地形起伏平缓,坡度缓和,最大相对高差通常不超过十米。起伏的方式缺乏规律,流浪者在行进数小时后通常无法回忆起自己所经过的地形轮廓。

荒原上不存在树木、岩石、水体等景观,地表无任何垂直方向的参照物。视野在水平方向上可以延伸至极远处,但在抵达可见边界之前,地面景观的内容不会发生任何实质性变化,只是草坡重复草坡,坡顶重复坡顶。在这种环境中,距离感会逐渐失去参照,流浪者对自身行进速度的判断往往出现偏差,实际移动距离与主观感受之间的误差在长时间行进后可能相当显著。




———— /巨构/————


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层级的天空被一座倒置的城市占据,占据视野的绝大部分面积。城市以倒悬形态存在,建筑顶部朝向地面,底部朝向天空。其整体色调偏冷,蓝灰色的玻璃幕墙在恒定的光照条件下反射出均匀的冷光,没有明暗变化,也同样不存在阴影。城市中心存在一条主干道,延伸至视野尽头,汇聚成一道消失于远方的直线。主干道两侧的建筑排列规整,楼与楼之间的间距均匀,整座城市的网格结构清晰,具有高度一致的内部秩序。

未能在城市观测到任何活动迹象,城市中也不存在移动的物体,无灯光变化,因此未能辨别城市状态。城市与地面之间存在一层光雾,呈带状分布于两者之间,下部为乳白色,向上逐渐过渡为淡蓝色,过渡均匀且无明显分界线。光雾削弱了城市近端轮廓的清晰度,使城市的下部在视觉上呈现出一种正在融化或悬浮于液态介质中的观感。光雾层中心存在一道垂直方向的亮带,其位置始终与地面视野中轴线及城市主干道的延长线重合。

悬挂于层级天空中的城市是巨构·折叠荒原最主要的视觉特征,亦是目前研究工作中最难以推进的部分。其规模覆盖了整个层级的天空区域,实际尺寸无法通过现有手段测算。城市建筑外观与前厅20世纪后期至21世纪初期的城市建筑风格高度相似,以玻璃幕墙的矩形高层建筑为主,穿插少量圆弧形或异形外立面的建筑体,整体风格统一。建筑表面未观测到任何损坏、风化、涂鸦或其他形式的表面改变。

对城市进行长期观测的探索者报告称,城市的整体外观在任何可测量的时间跨度内均未发生任何变化。没有任何建筑出现或消失,没有任何灯光亮起或熄灭,没有任何结构在肉眼可见的层面上产生位移。目前尚不能排除城市内部正在发生某些超出当前观测能力的变化,但在现有证据下,城市的静止状态被视为其根本属性之一。





———— /光雾与亮带/————

对于城市是否真实存在于物理意义上,目前尚没有定论。进入光雾层的物体会在其中消失,无法确认是否抵达城市。无法对城市进行任何直接的物理测量。城市是否可以被抵达,是否存在内部空间,是否存在居民或曾经存在居民,这些问题均无法通过现有手段回答。

光雾层位于地面视野与城市之间,呈水平带状分布。其厚度从视觉上估算约为城市高度的十分之一,但由于无法实际进入该区域进行测量,这一数字的准确性存在相当大的误差。

光雾的视觉效果随观测角度的不同而有所变化。在仰角较低时,光雾呈较为均匀的乳白色,边界清晰,随仰角增大,光雾逐渐过渡为淡蓝色,边界趋于模糊,与城市轮廓之间的过渡区域难以准确界定。光雾在任何观测角度下均不透明,无法通过光雾直接观察其后方的空间。

亮带位于光雾层中心,实际宽度无法确认。亮带的亮度稳定,无闪烁,无强弱变化,无位移记录。其光色为接近纯白的冷白色,与光雾的乳白色存在可辨识的色差。亮带与光雾之间的关系目前不明。亮带是否穿透光雾延伸至城市内部,亮带是否延伸至地面以下,目前均无法确认。在地面上沿亮带正下方位置行走不会产生任何异于其他区域的感知,地面本身在此处无任何可见标记。

已有三份报告记录了对亮带进行近距离观察的尝试。第一次尝试由两人共同进行,其中一人在行进至仰角约六十度时进入凝视间隙,另一人随即停止行进。第二次尝试由单人进行,使用望远镜辅助观察,记录在进入凝视间隙前中断。第三次尝试由四人组成的小队执行,其中携带摄像设备的人员全程背对亮带,由其余三人口头描述并记录。该报告是迄今最为完整的亮带近距离观察记录,描述称在极近处观察时,亮带的边界并非清晰的线,而是以一种类似渐变的方式与光雾融合,亮带内部在视觉上呈现出某种深度,类似于透过一扇窗户向外看,但窗外的内容无法辨认。

上述描述目前被列为待确认的主观感知记录。



此外,据报告称在层级内持续行走,若察觉到远方逐渐出现城市虚引,继续前行超过二十分钟后可到达Level 11。



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