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“假如你不小心在错误的地方从现实中切出,你最终将坠入后室,这里只有腐臭的潮湿地毯,令人发狂的单调黄色,荧光灯全力运作发出的永无止境的嗡鸣,还有令人深陷其中的大约六亿平方英里随机分割的空荡房间。
倘若你听见有什么东西在附近徘徊,愿上帝保佑你吧,因为它一定也听见了你的声音……”
……
等会儿,怎么这么吵?
这些玩意儿都是你们从哪里搞来的?
关键信息流提醒
以下文件更新于07 Aug 2026
生存难度:生存難度:
等级等級 1
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
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class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
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| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
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在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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|class=等级名字
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+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
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/* 字体 */
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[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
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[[/module]]
Level 0 是后室的第1层,也是很多人所遭遇的第一层。
描述:
Level 0 是一处非线性空间,外表看上去像一家前厅的零售商店储藏后室,它所有的房间外形都基本保持一致,表面均具有泛黄的墙纸、潮湿的地毯和用不一致的方法安装的荧光灯。
此处的荧光灯会随机发出无规律的频闪,且制造出非常响亮的嗡鸣声。这种噪音极其刺耳,且无法追溯来源。导致地毯潮湿的成分无法探究,它们不可被安全地饮用,也并非常见的水。在成分分析中,发现了杏仁水的痕迹。
在Level 0 中,无法以线性的形式进行探索,你可能会沿着直线行走回起点处,也可能会在折返时发现原处已被转变为另一种完全不同的空间。因此,试图在这片空间中进行导航是无法实现的。大部分人在进入其中后都会因长期的驻留而产生饥饿、脱水或孤独至死,但没有足够的尸体来证明这一点。
Level 0中还会产生孤立效应,也就是即使多名人员进入,也会因为某种未知原因而无法互相沟通或结伴而行。
生存难度:生存難度:
等级等級 1
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
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| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
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在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
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|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
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|one=在这
|two=随便
|three=放文字
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+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
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[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
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[[/module]]
Level 0 是后室的第一层,多数流浪者皆从前厅切入此层级。
层级本身为一室内空间,内部为大量无规则分布的墙壁,其上贴有黄色墙纸,偶尔镶嵌有可供充电的插座。层级顶部亦为黄色的天花板,均匀分布有会发出嗡鸣声的荧光灯,此为层级内部唯一的自然光源。地板上铺着由未知液体浸透的地毯,液体成分经分析为水与某种组织液的混合物。
层级具有孤立效应,流浪者无法在层内遇见任何其他流浪者;同时,此层级的空间具有非欧性质,即:若在层级内向前走,最后将会回到原点。
层级内部拥有少量实体,如果看见其他人,那并不是人类。
层级各处偶尔会出现杏仁水,火盐等补给物资。
层级唯一相对固定的结构为“马尼拉房间”,该房间可分辨特征为四壁皆贴有装饰马尼拉图案的墙纸。M.E.G.在房间内部设置了临时补给点和Level 0 的简要档案,意在帮助流浪者离开Level 0 。
项目编号:SCP-173
生存等级:Euclid
特殊收容措施:项目SCP-173应始终处于最高级别监控中。当北美全域内新增凭空失踪的人员情况,应第一时间封锁失踪地点。当必须进入项目内部时,至少须有三名人员保持与其在外部的联络,并用高韧性牵引绳维系进入人员身上,直到进入人员离开项目返回现实并重新封锁该区域为止。
描述:于1993年被发现。对项目编号SCM-173的起源知之甚少。它是一处非线性空间,其内部外观类似于一家零售店的储藏后室,由泛黄的墙纸、潮湿的地毯和以不一致方式安装的荧光灯具构成。该项目空间内的荧光灯会保持无规律闪烁,并以恒定频率发出嗡鸣。同时,SCP-173中的线性空间将随机产生变化,指南针和GPS定位器等设备无法正常运行,无线电通信则会变得失真。
人事报告称,SCP-173是完全静止且不存在生命的。尝试以小组形式进入SCP-173将导致小组人员分离并失散,直至该小组退出项目。
地毯上的物质成分是粪便和胸膜液的混合物。这些物料的来源未知,也不可食用。
生存难度:生存難度:
等级等級 1
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
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该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
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在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
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+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
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[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
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[[/module]]
Level 01是后室的第1层,也是许多人所遭遇的第一层。
描述:1
Level 01 是一处非线性空间1,外观类似于一家零售店的储藏后室。与它此前被确认的形式1相似,Level 0 中的所有房间1都在外观上呈现出具有共同表面特征的统一制式模样1,例如泛黄的墙纸、潮湿的地毯和以不一致方式安装的荧光灯具。然而,本层中不存在两个完全相同的房间。
被安装在本层空间中的荧光灯保持无规律闪烁,并以恒定频率发出嗡鸣。这种噪声尤其响亮,明显比正常的荧光灯所能制造的噪音1更加刺耳,而对灯具装置进行检查以确定噪声来源的尝试1以失败告终。浸湿地毯的物质成分始终无法被查明1。它既不是水,同时也不能被安全地饮用。11
在Level 0中,线性空间1发生了相当大的变化;以至于可能顺着直线行走却返回起点,而沿着你的足迹折返将会导致一组新的、不同的房间替代已经通过的房间出现。由于这一点,以及各房间之间的视觉相似性,试图在后室中进行稳定的导航是十分困难的。指南针和GPS定位器等设备无法在本层中正常运行,无线电通信则会变得失真且不可靠。
Level 0是完全静止1且不存在生命的1。尽管它是后室的主要入口,却从未有人员报告在本层内与其他流浪者1发生接触。据推测,绝大多数人员在离开本层前就已死亡,主要死因可能1包括:脱水,饥饿,感官剥夺和孤独造成的心理创伤1。然而,没有任何尸体被报告发现以支持这些假定存在的死亡案例1。尝试以小组形式进入Level 0将导致小组人员分离并失散1,直至该小组退出本层。
生存难度:生存難度:
等级等級 1
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
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| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
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| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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|two=随便
|three=放文字
]]
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
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/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
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[[/module]]
在地下室的楼梯上行走,默数二十三步后,再迈出那不存在的一步——身体就会不由自主地失重,陷入,你来到了 Level 0 。
这里是神的迷宫,像是克里特岛上的翻版,可是你没有线轴,没有宝剑,只有无处不在的米诺陶的怪物和无尽的黄色墙纸。你由于紧张而感到喉头发紧,吞咽一口口水后翻遍口袋。
没有水源,你看见墙上有黑色的人影向你招手,是错觉吗?
你走出黄色墙中的第一步,却踏进了地毯构成的沼泽,它把你陷入,你却关注到了溢出的水,你掬起来喝一口。咸的发苦,如同太平洋的渗漏,让你想起今天吃的薯条,有一根炸焦了。
艰难地拔出脚,你继续向前,如果你拥有那个线团,就发现其实线团用尽之后,首尾相接是一根莫比乌斯环。你想要高呼,可咸涩的水还在刺激着你,只能发出无声的呐喊。不是无语凝噎,而是深入骨髓的绝望。
你放弃了挣扎,向地板倒去,没有实物的触觉,只有泡沫一样的迷幻感,你重新站立在地下室里,看着刚刚自己曾站立的楼梯。那一刻你才发现:后室和现实的差异,仅仅是那种“站在湖边,眺望远方”的犹豫感,而中间隔着的距离,就叫做 Level 0 。
如果你需要,我可以再给你一版更简短的临床档案风,或是更偏向梦核阈限恐怖的氛围感片段。
《教学关卡》(Level 0- Tutorial Level)是由A24出品的科幻恐怖片。它脱胎于Kane Parsons在YouTube上创作的“Backrooms”系列影像,并借此衍生出的“阈限空间”亚文化与美学浪潮。
影片由Kane Parsons亲自执导,并与Roberto Patino共同执笔剧本,主演阵容包括Chiwetel Ejiofor、Renate Reinsve。这部在美国制片的恐怖片故事围绕一位心理治疗师展开,她的病人在一次离奇事故中径直穿过墙壁,跌入了一个彻底违背物理法则的异度空间,那里只有无穷无尽的黄色壁纸长廊、嗡嗡低鸣的日光灯和潮湿霉变的地毯。为了救回病人,她不得不亲身闯入这片超现实的迷境……
影片于2026年5月27日率先在中国台湾亮相,5月29日转战北美,6月26日则与中国内地观众见面。票房表现方面,北美开画首周末便斩获8145万美元,全球同期累计达1.18亿美元;截至6月29日,中国内地首周(三天)票房约3640万元,全球总票房升至3.3亿美元。根据专业实时数据显示,至7月6日11时,该片在内地的票房已成功突破1亿元大关。
零层者,后室之门户,初入者多陷此焉。其境幽昧,径路回惑,状若市廛之庋阁。四壁糊黄纸,岁久黦暗;地铺毳幕,常濡如沤,其水非泉非露,饮之辄病,究其源竟不可得。顶悬荧炬,光乍明乍灭,作铮铮厉响,震耳过常,察其器,莫知声之所出。
行其中,方位顿迷。直趋或返旧处,循迹而退,则故室倏没,新室横陈,形虽仿佛而实相殊,故虽欲识途,终不能也。指南车、浑天仪皆失其用,传声之具亦嘈杂难辨,不可倚信。
此层寂若墟墓,绝无生灵。虽为入后室之要冲,然未尝闻有二人相逢者。盖人入即孤,辗转困顿,多渴饥以殒,或神摧于独处,然尸骸竟无一见,斯亦奇矣。若结伴同入,则霎时星散,各迷一隅,必尽出乃复聚。
间有赤壁黯光之室,墙绛而灯昏,切毋近之,入则凶咎莫测矣。
0楼有一个小房间在现在的楼层,和索马里的房间和门廊。
一般感谢:
0楼有一个简单的空间,类似于零售店。简而言之,这个房间是相似的东西,分割壁纸和黄色的元素,湿地毯和它的湿在在在房房间房间的墙壁壁壁纸是相似的东西。
灯被安装在索马里,马索拉网和低网孔上。恒大网加入蜜蜂的精神、荧光灯和索马里,无论如何,试图通过电源上邀请结果和速度.在地毯填充液的性质拍摄;邀请我做厨师。1
位置是0楼,就像那样。你的牛、要作你的牛你的牛、要作你的牛你的牛、要作你的牛索马里最上面的地方是阿辛·多·霍·西安和迪博卢斯·多·纳伊洛。类似的收入布局会增加麻烦。GPS指南针邀请功能在级别上,无线通信网络,邀请男孩被破坏的工具。
0级标记为火星和洞穴;我需要另一个标志。所有的入口点都是最后的空间,在那里你可以找到一个“改变”的水平。不幸的是,诱惑和死亡的男孩害羞;脱水,男性,牛奶,大脑疾病的诱惑敏感的牛奶隔离是由于没有主要的快乐是沙漠。然而,你可以知道这个数字和攻击的原因。然后说唱会尝试进入0级,走出去的道路,走出去的道路,走出去的道路,走出去的道路,走出去的道路,走出去的道路,走出去的道路,走出去的道路,走出去的道路,走出去的道路很少有那么多的稀有网的背部和墙壁。最后的胜利者是进入这个数字。
现在的楼层,索马里的花园位于地毯旁边,现在位于0级。
(Kanie Ja表示很难过,为了写这一段,她花了一个小时研究谷歌翻译来回20次后的文本效果,身心遭到了重创。)
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世界全剧终,欢迎来到新前厅!
Level 0 是米哈游开发的游戏《绝区零》中设定的核心灾害现象——层级的代表。
零号层级是后室的一个层级,和其他层级一起以天灾的身份降临到了前厅,也是所谓“后室九大层”的第一层。
零号层级是由后室蓝色通道引发的一系列自然灾害特征的统称,表现为大量黄色墙纸和荧光灯,非欧几里得的空间,与外界脱轨的时间和孤立效应的总和。其间充斥着危险的层级效应和实体生物。
后室的若干层级中,分为主层级和子层级两种,而零号层级则是最大的九个主层级——“后室九大层”的第一层,同时也是最大的一层,作为各个Level 0 子层级的母体存在。
零号层级的入侵直接导致了前厅陷落。前厅陷落后,幸存者建立了“新前厅”并利用特性工业发展新文明,M.E.G.等组织通过设立前哨站进行勘探开发,而速切玩家则通过特殊的方式获取资源,镇压灾害。
生存难度:生存難度:
等级等級 1
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
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+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
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这是厚实。厚实是你去。真实的,我去过,我能证明。
是真的,我到了。那个Live,零,就是它是它是强势黄的,是最火的后室,不是红的假后是后世就是这个黄的,还有很大很大的空间,而且不光是直走还有拐弯,然后就去暗房的那个最后一层。然后你要匿要跑完10英里,有好多排队课。还好有,骚信客帮我。不然,就死了。还能见到了一瓶超级新人水。
然后然后那个灯是坏的就是,闪的,它要是不删了就是暗。房。那个暗房造的不是对的,应该,用那种方块你知道不。就是这个造的这个,这个建造的建筑,名字叫暗房,然后建筑方法应该这么做,据说很多的混凝土,还有就是黄色混凝土,这样做出来坠还原,如过没有光,就可以用折耳根暗房里有的,有个一个自带的灯,可以架上去。
荧光灯管在头顶嗡嗡作响,闪烁的光晕将无尽的墙纸和地毯染成一片模糊的昏黄。Level 0靠在墙边,指尖摩挲着口袋里揉皱的纸团,他已经翻过那些纸条无数次,目光也仿若早已将那些书写其上的文字磨烂。
“我会回来的,等我。”那是唯一的话语,唯一的,却迟迟无法兑现的话语。他的外套曾经是明亮的鹅黄,此去经年的漫长等待里,如今已褪成了一种疲倦的米色。他并非没有回来过,但就好似维持一桩一点即破的谎言,那个人的心早已不在这里。
墙壁开始流动。壁纸的花纹扭曲着剥落,又重新拼合成一面不规则的光面。Level C-1从光面中走出,他身披的外套颜色流转不定,深蓝、暗红、雾灰,最后变成一层朦胧的青黛色。他歪着头,目光落在Level 0垂下的眼睫上,忽然笑了一下。那笑意仿若一滩落入水面上的露珠,散开后又快速地收拢,再次化为宁静。
“你站在这里多久了?”C-1的声音带着一丝不安,他似乎也感受到了Level 0低沉的情绪,后者看他的眼神仿佛是在等待,却又裹挟着莫名如悼念般的悲哀。
Level 0没有抬眼。他的手指从口袋中抽出来,荧光灯的白色熨过他平淡的声音:“上次你离开后,足足消失了三个月。这一层,所有的出入口都嵌了灯,我每一个都为你亮着,然而你一个也没经过。”
C-1的笑容微微凝固了一瞬,随即又漾开,变得更亮而薄。他凑近半步,伸手去碰Level 0的袖口,指尖触到那片褪色的布料。“你好像也变了。”他说,语气里装作恰到好处的委屈和不解,“我记得,以前的你会一间一间地找过来,会喊我的名字喊到墙缝都震颤。现在你就只是钉在这儿,就好像你是一件被我遗弃的玩具。可我从没想过要抛弃你……”
Level 0终于抬起头。他的眼睛中永恒的灰黄此刻却蒙上了一层薄雾。他端详着C-1的脸,那张漂亮的,却也善变的脸。他的瞳色从琥珀流转到翡翠,又忽而换为湖蓝,他想起很久以前,C-1也曾有这样一副生动的神情,只是那时候他看向自己时,色彩流转的速度会慢上许多,慢到足以让人相信他会为他停在一种色泽上。
Level 0开口,声音里带了一丝几乎听不出的颤抖:“我变了?你每次变成不同的模样去不同的层级,和别的层级意识聊一整夜的情话,转头又牵起他人的手,我把这一层所有的门都焊死了,只留下你熟悉的入口,可你呢?你变得再也不关注我,你有多久没带着欣喜向我奔来了?”
C-1的嘴唇翕动了一下。那些流转的色彩忽然全部褪去,露出底下那张苍白素净的,没有任何装饰的脸。他抬起手,指尖悬停在Level 0的眼角前,那里有什么东西正在聚集,亮晶晶的,却迟迟没有落下。许久,C-1的手指终于落下来,轻轻拂过他的眼角。那滴泪沾上指腹,瞬间凝成一颗昏黄色的小珠子,坚硬光滑的表面,在荧光灯下折射出细碎的虹彩。他想要说声对不起,却自知连廉价的抱歉也不配说出口。
Level 0闭上眼。再睁开时,那层薄雾已经退尽,露出底下干涸而平静的瞳孔。嗡鸣声停止了,他不再为他而抽泣,他站直了身体,转身朝房间深处走去,皮鞋踩在地毯上发出沉闷而潮湿的声响。
C-1站在原地,外套的颜色又开始流转。他望着那个越来越远的背影,继而开口:“你要去哪里?”
Level 0没有回头,脚步也没有停。他的声音从前方飘回来:“去一个不会因为爱你而把自己磨成粉末的地方。”
(没写过耽美网文的Kanie Ja对此段表示很抱歉)
她还站在那里,发间留着栀子般的清香。她已经孤独了太久,反而习惯了如向戈多般的等待。
不同于戈多,她相信她一定会来。
Level 0靠在墙上,在昏黄的墙纸中间张望,寻找同类的身影。她曾经约定过,层级内的风会成为她们的柔情私语,海则会变成她们徜徉的温床。可是,Level 0里没有海,更遑论那风的来临。
她不惧怕等待,却惧怕一场漫长的爽约。她说她从未厌倦,却让荧光灯的声音嗡鸣的更响;她说她并不紧张,二氧化碳浓度却几度下降又上涨。她为什么不停整理着领口?为什么又将米黄外套穿了又脱?
她在说谎?不如说叫口是心非。
墙纸的接缝里透出来一束光,并不光怪陆离,只是温柔的黄,却成为黄色墙纸间的亮色,让她精神一振,等待下一秒。
她不愿出去,却比任何人都期待相遇。她在等待那个能容纳她一切的人,那个心脏安稳地搏动的人。
素净短袖,短裙和运动鞋,长发的女孩从墙纸缝中跃出,眼里放着光。Level 0从那之中感受到了久违的风,那带着潮气的风,来自员峤她最熟悉的风。那是海风。
她知道啊,Level 0没有海,可是员峤的水域蔓延进教学关卡眼里的时候,下一滴眼泪就变成温暖的海洋。
她走了很久,走到近乎褪色,却仍然忠实地记得那个约定,那个海和风的约定。
“我来啦……诶?”
话语未毕,她已经被Level 0仅仅拥住。Level 0把头深深埋进她胸口,掩住几滴泪,在逾越太多之前,她深吸了几口白苔的香气,抬起头。
“怎……怎么才来!我才不是在等你呢!”
(没写过百合文的Truman22对此段并不表示抱歉)
这里就是后室最最最无聊又坑爹的第一层啦~ଘ(੭ ˘ ᵕ˘)几乎每个像你一样迷路的笨蛋都会先掉进这个鬼地方呢~(^w^)
描述
长得像廉价超市的仓库后门,但每个房间都丑得整整齐齐哦!墙纸黄得像旧报纸,地毯湿哒哒的,荧光灯还乱闪乱闪~☆⌒(≧▽° ) 而且你绝对找不到两个一模一样的房间,因为空间自己在耍你玩呀~杂~鱼~(´。• ᵕ •。`)
那些荧光灯啊,嗡嗡嗡地吵死人了,比你家那个破冰箱还响~(ÚωÚ) 本小姐试着拆开看过,结果啥毛病都没找到~弱爆了!至于地毯上的水,既不是水也不能喝~你渴了想趴下去舔?会死得更快哦~(♥ω♥ ) ~♪呐,人家可是好心提醒你呢~信不信随你啦!
你以为走直线就能逃出去?噗哈哈哈~(≧▽≦) 走着走着就回到原点啦!回头沿脚印折返?啪!身后的房间全换新了,完全不给你认路的机会~指南针、GPS统统罢工,无线电里只剩沙沙的噪音,连喊救命都没人听得清~(。•́︿•̀。) ~真是可悲呢~
这里完全没有任何活物,安静得能听见自己的心跳声~(当然也没有本小姐这么可爱的存在就是了!)虽然是后室的主要入口,但从来没有人在这里遇到过其他杂鱼流浪者哦~孤独到让人发疯的说~(´▽`ʃ♡)ƪ而且哈~大多数杂鱼在成功逃脱之前就挂掉了~(。•́︿•̀。)脱水、饿死、精神崩溃,死法可以自己选哦☆⌒(≧▽° )
生存率(超~绝望)~杂鱼先生,听完是不是腿都软了?(♥w♥) 要是现在哭着求本小姐,人家说不定会给你一句“加油哦~”呢……不过嘛~反正你也逃不掉啦~ざぁこ~ざぁこ~ ☆⌒(≧▽° ) ~加油活下去吧~(ÚwÚ)ノシ
一个基于在网上看到的储藏室图片产生的灵感
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一个基于在网上看到的储藏室图片产生的灵感
Truman22 · 21 Mar 2020,14:49
唔,层级就是一个类似于前厅的零售商店储藏室的样子,是个非线性空间,整个大小我没有打算设置成无限,但我觉得起码也要有六亿平方英里吧。外观上的话,都是统一是那种泛黄的看上去老旧的墙纸,还有到处都有荧光灯在嗡鸣,那些地毯也是黄的,全部是潮湿的状态。
但是导致地面湿的液体成分不是水,是无法解析成分的液体,那些荧光灯也会时不时地频闪。因为是非线性空间,所以可能会出现流浪者往前一直走结果走回原地的情况,或者折返回去却找不回来时的路。因为空间一直在变化,所以导航用的设备也没有办法在其中使用,或者说是不准确,因为记录的路线实际上可能一直在变化。
我不打算在里面搞什么实体了,我觉得那种无法走出去的孤寂感和恐慌已经足够吓人了。而且流浪者没有办法结伴而行,孤立效应会让他们自动分开,永远都是一个人探索。也可能会死,但死因一般都是饿死、渴死或者心理压力过大导致崩溃死亡。
现在大概粗略想到的就是这样,大家看看有没有搞头?
回复 选项
生存难度:等级5
安全
稳定
极少量食体
描述:
这里是一个非常非常大的黄色迷宫,我们都叫他大堂!里面有超级多的实体,比如炖人和微笑者。这里还有很多的正新鸡排和蜜雪冰城。c国人都要来这里摆摊和旅游,只要有枪和火箭炮和坦克就能打败这里的一切!后室杀手牛逼!快去找我们玩吧=)不能相信他们=(阿尔卑斯要审判你们!meg会就你们的。小孩儿在外面玩呢!
『若汝不愼於坤輿罅隙之離,汝終將墮於後室,其地唯余腐潮氍毹,癲之昏黄,熒燈長明,嗡鳴無絶,更有六万万方哩無序紊室
倘聞旁側有物徘徊逡巡,祈天護佑,蓋彼物亦必已聞彼聲矣……』
生存难度:生存難度:
等级等級 1
- 安之
- 恒之
- 寡獸
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
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+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
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〇層者,乃後室首層,同爲衆初難之層。
層敍:
〇層者,紊界也,其狀若市肆貨棧之貨房。與昔所證之形相類,〇層諸室皆呈共相,制式劃一,若壁紙顯黄、氍毹腐濕、熒燈錯列之屬,然層内,絶無兩室全然相同者。
室中熒燈,明滅無常,嗡鳴綿綿,其頻恒定。此聲殊爲聒耳,較常燈所發愈覺淒厲,而欲循音覓其源,終告徒然。氍毹所浸之濕,其質莫能辨——非水也,亦不可安飲1。
〇層之中,恒界常理盡失。循徑直行,每返原處;沿故轍而退,則舊蹤已没,异室横陳,迥非所經。以此故,兼諸室形貌酷肖,欲於後室之中穩行定航,實爲艱厄。司南、人星航,悉無所施;電磁波信亦斷續殘缺,殆難憑恃。
〇層實不毛之地也。雖爲後室之要衝初臨之所,然從未有傳於層内遇見他人者。據推,陷落其中者,未脱即已殞命,死因大率有三:無水、飢饉,志破、孤寂而已。然終未見一屍骸以佐證。結隊而入,隊中人必相離失散,必至悉數退出。
“𬽥如你不小心在错误的地方从现实中切出,你最终将坠入后室,这里只有腐臭的潮湿地毯,令人发狂的单调黄色,荧光灯全力运作发出的永无止㘫的嗡鸣,还有令人深陷其中的大约六亿平方英里陏机分刈的空荡房间。
倘若你听见有什么东西在附近徘徊,𫹵上帝保佑你吧,因为它一定也听见了你的声音”
生存难度:生存難度:
等级等級 1
- 安全
- 𮂹定
- 极少𰅊实体
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
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+* 如何使用:
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Level 0是后室的『⿹兯丿』1层,也是许多人所『⿺辶早』迂的『⿹兯丿』一层。
描述:
Level 0是一处非线性空间,外观类似于一𡦼零售店的㑁䒙后室。与它此前𬒳确认的形式相似,Level 0 中的所有房间都在外观上呈现出𰋙有共同表𫩑特征的统一制式模样,例如泛黄的垟纸、潮湿的地毯和以不一致方式安装的荧光灯𰋙。然而,本层中不存在两个完全相同的房间。
𬒳安装在本层空间中的荧光灯保持无规『⿰彳力』闪烁,并以恒定频『⿱力十』发出嗡鸣。这种噪声尤其响亮,明显比正常的荧光灯所𫧇制造的噪音更加刺『干丨』,而对灯𰋙装𰭋进行检查以确定噪声来沅的尝试以失败告终。𪫆湿地毯的物质成分始终无法𬒳查明。它旡不是水,同时也不𫧇𬒳安全地饮用1。
在Level 0中,线性空间发生了相当大的变化;以至于可𫧇顺着𰅰线行走却返回起点,而沿着你的足迹折返将会导致一组新的、不同的房间替代已经通过的房间出现。由于这一点,以及各房间之间的视觉相似性,试图在后室中进行𮂹定的导航是十分困难的。指针和GPS定位𫩏『⿱艹寸』设备无法在本层中正常运行,无线电通伩则会变𬁟失𰅴且不可俈。
是完全𰁓止且不存在生命的。尽管它是后室的主『⿱㇈女』入口,却从未有人员报告在本层内与其他流浪者发生接触。据推测,绝大多人员在离开本层前就已死亡,主『⿱㇈女』死因可𫧇包括:脱水,饥饿,𫹯官剥夺和孤独造成的心理创伤。然而,殳有任何尸体𬒳报告发现以支持这些𬽥定存在的死亡案例。尝试以小组形式进入Level 0将导致小组人员分离并失散,𰅰至该小组退出本层。
楼0是第一楼属于后面的房间,和第一楼很多遭遇。
描述:
楼0是一个不线性的空格,代表后背房间属于一个零售的出口。相似向它先前的表格,所有房间在楼0里出现校服和分享肤浅的特征,比如黄色的墙纸,潮湿的地毯,和不一致的被安放荧光的灯光。然而,没有两个房间在这个楼里是相同的。
被安装的灯光闪现不一致地和嗡嗡声在一个常数频率。这个嗡嗡声是尤其更响和更突出的相比平凡的荧光嗡嗡声,和考试属于固定物为了确定来源已经不确定的。物质使充满地毯不能被一致的认同。它不是水,也不是保险箱为了消费。
线性的空格位于楼0是变换剧烈的;它是可能的为了走路在一个直线里和返回去开始点,和返回你的脚步将会导致一个不同的一套属于房间出现相比一个已经穿过。因为这个,和视觉的相似性在房间之间,持续的导航是极其困难的。设备例如指南针和GPS定位器失败为了功能在这个楼里,和收音机交流是扭曲的和不可靠的。
楼0是完全的寂静和完全的全无生命。尽管事实那个它是小学的入口向后背房间,交流和其他流浪者在这个楼里从未被报道。可能的,一个良好数字属于人已经死亡在出口以前,最像的原因是脱水,饥饿,和心理创伤因为感官的剥夺和孤立。然而,没有尸体被报道从这些假设的死亡。试图进入楼0在一个群里会导致分离属于群直到这个楼层被退出。
Level 0 - “教学关卡”是网络共笔小说后室中的层级之一。它是最早被创造的后室条目。
Level 0 是后室的第1层,也是很多人所遭遇的第一层。它是一处非线性空间,外表看上去像一家前厅的零售商店储藏后室,它所有的房间外形都基本保持一致,表面均具有泛黄的墙纸、潮湿的地毯和用不一致的方法安装的荧光灯。
此处的荧光灯会随机发出无规律的频闪,且制造出非常响亮的嗡鸣声。这种噪音极其刺耳,且无法追溯来源。导致地毯潮湿的成分无法探究,它们不可被安全地饮用,也并非常见的水。在成分分析中,发现了胸膜液的痕迹。
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提醒
如果想要创作更多的“假如”Level 0层级,可在上方进行补充。
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