Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1549About Dentrado
Level C-1549 - “经年试错”

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 无致命环境危害
  • 无已知实体活动
  • 滞留风险极高

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1549 是后室C层群的第1549层。因其独特的切出机制,亦被部分流浪者称为"经年试错"

描述

pmHaXgU.png

Level C-1549的典型房间门口

Level C-1549 是一处由无数互相隔绝的封闭房间构成的特殊空间。所有切入此层级的流浪者均报告了相同的体验:一个孤立且无法破坏的立方体房间。

切入者会发现自己身处一个长3米、宽3米、高2.8米的白色房间。墙面覆盖均质乳胶漆涂层,地面铺设防滑白瓷砖,顶部仅有一盏长明灯提供恒定照明。除了一扇锁闭的铁门外,房间内没有任何其他陈设。所有建筑结构——包括墙面、地面及铁门——均由未知材质构成,目前已知的一切手段均无法对其造成任何形式的损毁1。流浪者的个人物品在切入后会被保留。

所有试图联系外界的尝试,包括无线电、WiFi信号乃至心灵感应类异常能力,均告失败。对此现象的普遍解释是该层级存在孤立效应,每个房间之间完全物理隔绝,不存在两名流浪者相遇或交互的可能。

更令人困惑的是层级内部的时间感知。多位成功切出者坚称自己在内部滞留了数十年,但外界时钟显示他们仅消失了数小时。M.E.G.据此推测,层级内外时间流速存在巨大差异,初步估算比例浮动范围约为10⁵:1至10⁶:11

关于层级对生理状态的影响,所有受访者均报告了相同的现象:饥饿感、口渴感与排泄需求在切入后迅速消失,任何生理损伤——从轻微擦伤到深及骨骼的撕裂伤——均会在数分钟内完全自愈1。切入者不会因任何生理原因死亡,亦未观察到衰老迹象。然而,流浪者仍保有完整的生理与心理感知能力。所有成功切出者均表现出不同程度的精神创伤。他们的陈述描绘了一个缓慢且无法逆转的心理崩溃过程:最初是徒劳的搜寻,试图在房间中寻找任何隐藏的线索或捷径;随后是狂怒,尝试用一切可用的物品破坏墙壁和铁门,直到所有努力都被房间的不可损毁性无声地否定;最终,流浪者会进入一种麻木的机械状态,像一台被设定好程序的机器,重复地输入着密码,大脑一片空白。多位受访者提到,在无尽的重复中,他们甚至开始怀疑自己是否还活着1

值得注意的是,层级对切出行为表现出一种独特的“纠正”机制。任何在房间内部尝试切出的行为——无论是使用诺克立普贴还是其他空间转移道具——都会导致尝试者瞬间失去意识,并在房间正中央醒来。有流浪者报告称,他们在这些失败的切出尝试中,曾短暂地瞥见另一个完全相同的白色房间。这似乎表明,所有非常规的切出尝试,不过是将人从一个牢房投入另一个牢房。

本层级唯一有效的切出方式即那扇锁闭的铁门。门体右方嵌有一个9位数字电子密码锁,仅支持0-9数字输入,不提供任何提示信息。正确密码由层级随机生成,且任何导致铁门关闭的行为——包括主动关门、或解锁后未在15分钟内穿过并关闭铁门——都会触发层级重置,密码将重新随机生成。

密码锁支持无限次尝试。输入错误时,密码清零并发出短嗡鸣;输入正确时,门体发出长嗡鸣并解锁,同时正确密码串中会随机截取一段长度为3至4位的连续数字,以绿色高亮显示。该段数字即为切出后抵达的目标层级编号。

附录:流浪者"米洛"的记录

基地、前哨与社区

因层级房间的完全隔离特性,任何组织或个人均无法在此建立基地、前哨或开展常态化活动。本层级不存在任何据点。

入口与出口

入口

截至目前,已确认的切入方式共两种:

  • 在任意层级中,于电子密码锁装置中输入连续数字串“1549”,将被直接传送至该层级。
  • 在任意层级中,进入一扇未上锁、带电子密码锁的白色房门,有小概率切入该层级1
出口
  • 完成密码枚举后,确认高亮目标层级可接受,穿过开启的出口门即可切出。

注意:请在离开前务必确认高亮数字。若所指示的层级编号不存在,进入后将切入破碎之地。请自行判断目标层级的安全性。