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一名流浪者在刚切入Level C-886时记录的影像。
描述
Level C-886首次于2007年被一名流浪者发现,随后由M.E.G.进行勘探记录。鉴于该层有着大量资源,M.E.G.在该层组设立了一个较为重要的站点,与B.F.P.F.等多个联盟之内的组织合作开发。同时该层也具有着潜在的特殊实体与极端天气的双重威胁,建议在对该层做好详细了解后再进行探索。

位于小径一旁的雕刻精致的石桌。
Level C-886是一片永昼的旷野。平原与森林是构成该层的基本结构。进入之初,昆虫与鸟类的鸣叫便回荡在你的耳边,若去寻找那些叫声的来源,你大概只能找到一撮空荡荡的树枝或草丛。与多数“天空盒”层级不同,该层存在着真实的气象变化,甚至有的流浪者一度认为自己回到了前厅。动态的天气在后室中并不常见,这意味着在探索过程中必须格外注意温度和湿度的变化。偶尔发生的极端天气事件也吸引了许多追风者来访该层级。

石砖平台上的一座天台。
Level C-886中最具代表性的是散落于旷野各处的砼浇筑建筑物。这些建筑多是简单的几何结构,外表毫无装潢,将大面积的水泥墙壁裸露出来,它们表面有大量的风化痕迹,据估计这些建筑早在百年前就已存在于此。建筑的承重柱、墙体、梁架、铁制支架乃至楼梯井,都被大胆而直接的展示在建筑的外观上,形成了最原始的建筑设计——即不使用华丽粉饰的极致的实用主义,也可称之为“粗野主义”建筑。

一座塔吊的配重块,但塔吊本体已不翼而飞。
同时一些电力和工程相关的设施也出现在旷野之中。其中最常见的即为互相相连的输电塔。这些电塔没有起源,只是一味地向前延伸。有时电塔在连接时会进行拐弯,经过多次转折后,形成一个巨大的,看不到头的弧形。因此,当你笔直前行并穿越了多个横向延伸的电塔时,你或许会认为它们互不相干,但事实上那些电塔始终都是同一组。部分输电塔在经历层级中的风暴时发生了坍塌事故,若途经倒塌的电塔,应保持安全距离,或采用并步跳跃远离电源的方式来避开触电的风险。
Level C-886的空间极不稳定。简而言之,当你多次行走一条固定的路径时,你的终点却是不固定的。就像一个不断切换连接的接头。有时起点和终点也会互相连接,这种情形无法避免,只有反复尝试,直到终点通向了别处为止。这些情况意味着无法为该层测绘准确的地图,所以想寻找流浪者聚集地,或是想获取物资时完全只能靠运气了。在多人组队探索时,为避免团队被空间刷新所分散,不要与你的团队离得太开,或长期处于队友的视线范围外。

Level C-886的中枢建筑——运河。
运河是Level C-886中最常见建筑之一,也是常见的流浪者聚集地。与互相无限延伸的输电塔相同,该建筑也是无限延伸且唯一的。封闭的构造与流淌的河水使得该建筑有着乘凉与避雨的双重功效。运河的河水在经过多次检测后,均被确认为普通的淡水,但其水质却存在着明显的差别,其中大肠杆菌的含量时高时低,所以不建议在非紧急情况下尝试饮用河水。
因在该层的建筑中行走时,不受上述的空间效应所影响,这让运河成为了流浪者们与组织执行任务时首选的赶路佳地。同时,此处也常有流浪者们交换或贩卖物资的现象。在此处行走时,会经常遇到一些自称是B.N.T.G.的人员对你进行物资销售,据曾遇过他们的流浪者所言,他们的仪表穿着肮脏且简陋,丝毫没有一个组织成员的模样。而B.N.T.G.官方也对这种现象表示毫不知情。因此那些自称是组织成员并对你进行销售的都是私贩或骗徒。如有交易需求还请前往官方、正规的场所进行,以免上当受骗。

一张典型的公寓外景示例照片。
公寓楼是能够获得物资与休憩的场所,倘若来到Level C-886,寻找公寓楼便是流浪者的主要目标。与大多数建筑相同,公寓楼也分布在旷野的各处,想寻找它们也不算困难,诀窍在于记住它们的外观特征。在外观上公寓楼同样遵循极简的建筑风格。简单的几何结构,不加修饰的水泥墙壁,与成排成列的玻璃窗户便是它的主要外观特征。尽管不同公寓楼略有差异,且层级中某些类公寓建筑可能干扰判断,但依据特征搜寻仍不会偏离目标太远。
在公寓楼的第一层找到大门并进入其中,可见向左右或前后延伸的楼道,在楼道的两侧均设有进入公寓房间的门。楼梯间出现的位置是不固定的,但一栋公寓楼必定存在着一个楼梯间。通过楼梯间前往其他楼层,可发现它们与一楼的布局结构大致相同。而上文提及的类公寓建筑均不符合上文描述,它们仅仅在外观上与公寓楼相似,但要么根本不存在进入建筑的大门,要么内部的房间完全封闭或空无一物。

摄于公寓内的一个房间的示例照片。
公寓楼内的房间均为15平米的小单间。房间内铺设着与Level 0同样式的地毯,墙壁刷有米黄色的油漆,整体散发着一股淡淡的甲醛与霉菌味。家具的数量与摆设表现得相当随机,有的房间会完全被家具塞满,以至于无法下脚或者房门直接被家具堵死。而万变不离其宗的,无非是铁架床、皮质沙发与木制物品架这几样的单调类型。尽管如此,公寓楼仍然是值得探索和临时歇息的。公寓内部有着大量的杏仁水及其他物资。若偶遇极端天气,公寓楼也是极佳的庇护场所。
有利用价值的物资收集与回收指南
极端天气事件

一名流浪者在公寓内经历龙卷风时拍摄的影像。
Level C-886饱受着强对流天气的侵袭,曾有记录的最高风速达到了惊人的16级,这相当于一个超强台风。同时伴随的还有强降雨、雷暴与龙卷风的频发。每当此类天气来临的前夕,可观测云的形态来提前预知。若出现乳状云、漏斗云、天空骤然变暗,或感受到突然变大的强风与雷鸣,则应尽快寻找正确的庇护所。如前文所述,公寓楼是极佳的避险选择,你只需关闭门窗,以防出现“穿堂风”现象后,静待风暴结束即可。同理,在其他建筑避险时,应选择相对封闭的建筑,尽量避免如洞、隧道等有贯通结构的建筑。
巨构
在旷野之上,存在着这样一类庞然巨物,它们立于无人之境,只有在漫长的探索下才有几率遇见。区别于其他建筑,或者说它们不是建筑,而是一件庞大的雕刻艺术品,以粗放的几何切割、组合浑然天成。巨构——即便它们只是沉默地矗立在那,却总是令人莫名生畏。仿佛是在漫长岁月中忍受的孤独和遗忘已经转化为一种真实的、难以言喻的情感,它就像一段段飘向远方的旋律,逐渐影响着观看者的思绪。
实体
Level C-886中栖息的实体,均表现出较高的敌意与攻击性,且完全具备对流浪者造成不可逆的伤害或直接死亡的能力,是流浪者在该层中需面临的主要威胁之一。肢团与猎犬的主要栖息地在各样的建筑之中,所以在进入任何建筑时都不可掉以轻心。检查那些狭小的空间,如框架、横梁、壁橱,这是肢团的藏匿处;猎犬除了喜欢待在建筑的阴凉地,有时也会在旷野中游荡。只需谨记遭遇它们时的应对方法,在一般情况下便可保证你能脱离险境。
更加值得注意的是,Level C-886有着其独特的实体石球与疑似为死亡飞蛾的变种存在。它们表现出了未被记录过的特质,因此会被详细介绍。
石球

正在休眠期的两颗中小体型的石球,预估直径为半米。
石球是Level C-886中最令人费解的一个实体。它们与普通的石球建筑在外观上毫无差别,这导致经常无法判断它位于建筑之上时,到底是建筑还是实体,极具迷惑性。它们可以在不借助外力的情况下自主地控制滚动的距离、方向与速度,它们通常喜欢待在某些有坡度的地方,如楼梯口、土坡与倾斜的墙体上方静待流浪者的出现。被它们发现时,它们首先会伪装成一颗失衡的普通石球,然后从坡上滚落。一旦流浪者只是提前预判石球的路径并闪避至一旁、放下戒备,便正中了石球的下怀。彼时石球会以不自然的方式突然向着流浪者的方向加速奔来,而那些反应不及的流浪者,结局就是被石球冲撞致死。与其他具有捕食需求的攻击性实体不同,至今没有人能理解石球对流浪者的此类攻击性行为的动机到底是什么。
石球存在着不同的体型差异,其中最具威胁的是那些直径超过半米的石球。体型越大意味着其带来的冲击力也就越大,在有记载的石球直径中最小的仅有篮球大小,而最大的直径达到了夸张的三米。一些时候石球也会放弃伪装,直接冲向流浪者进行撞击,而应对它们的方法是寻找那些比石球直径窄的坚固缝隙,钻入缝隙使得石球撞向墙面,或是直接引诱石球撞向墙面或其他物体。当石球撞向了某个物体后会进入一段时间的休眠期,此期间石球将完全丧失自主的行动能力,只需此时远离石球即可。

一群抱团的,正在观察拍摄者的石球变体。
极少数情况下,石球会呈现出铁质的外观,这些“铁球”被认为是石球的一种变体。它们的体型偏小,论个体威胁是不如普通的石球,但问题在于它们表现出了极高的团体意识与智慧。它们互相附着,就像一团互相吸附的磁铁小球一般。在移动方式上,它们先将组合起的“身体”直立起来,再通过贴向地面的一组“铁球”的滚动来进行行走,在一些地形崎岖的地方,它们也会直接匍匐攀登。
在行为上石球变体也变得富有逻辑且中立。只要避免出现对它们的攻击,或想将它们强行拆分开来的行为,它们并不会故意对你造成伤害。而一旦将它们惹恼,其带来的巨大麻烦是难以解决的。它们的移动速度极快,且有着难以想象的机动性,妄想使用躲避普通石球的追击方法来应对石球变体是无用、愚蠢的。一旦被它们捕获,迎来的是痛苦的死亡。据多个目击者称,石球变体有撕扯、挤压、摔砸等多种处置流浪者的方式。所以,为了避免不必要的麻烦,不要去招惹它们。
死亡飞蛾变体——“硪é”

一只趴在水泥上的“硪”。
“硪”的生物学特征呈现为处于成虫期的大型蜻蜓,它并不属于蛾科昆虫,但为了方便管理,仍然将它归类为死亡飞蛾的一种变体。与死亡飞蛾最大的不同在于,“硪”几乎放弃了团队协作的能力,它们通常形单影只,顶多也只是成对出现。在习性上“硪”表现出了极高的武装中立性,Level C-886在内的流浪者与有机实体(即肢团与猎犬)都有可能成为它们的攻击目标。

一名女性流浪者在受到“硪”所分泌的液体影响后,逐渐石化并最终形成了一尊雕像。其衣物被液体腐蚀,为最大程度保护其隐私,已隐去了敏感部位。
“硪”的攻击,或者说是繁殖手段极为特殊。它们的腹部末端有一个类肛门的结构,当它们受惊或是在确认目标后,会分泌出一种粉色的液体,并从其腹部的结构中向着目标喷射而出。该液体具有强烈的腐蚀性,会迅速灼蚀毛发与衣物,使液体能够直接与目标的皮肤组织接触。此时目标接触到液体的皮肤会以缓慢且痛苦的方式转化为石头,转化会不断的扩散,直至目标完全变成了一块石头。此过程一旦发生便不可逆转,使用杏仁水也无济于事。
完全的石化并不是过程的终点与“硪”真正想要的结果。目标石化后的雕像会在接下来一周的时间里不断瓦解,而新的“硪”也不断从雕像的内部破壳而出。所以说“硪”的攻击同时也是一种繁殖的手段。一个雕像能孵化10~20只的“硪”,而“硪”也不是随时随地都可以进行攻击或繁殖的。一只“硪”在发射液体不久后便会死亡,所以它们无非是迫不得已,或者是想要繁殖的时候才会对目标发动攻击。
有时它们为了提高液体的命中率,也会采用不露声色的方式,偷偷地落在目标不宜察觉的地方,然后精准地将液体射出。所以请时刻注意你的周围,该层中出现的其他虫子的叫声让许多人忽略了“硪”飞行时发出的声音,警惕周围的嗡嗡声是避免它们的最佳方式。
M.E.G. - Mineral 前哨站

Mineral 前哨站的内部环境结构。
Mineral 前哨站是位于运河旁的一间仓库。首次由监督者 A带领的一支勘探小队发现,现已成为M.E.G.的一个临时站点,用于开发Level C-886中可利用的资源。仓库在整体结构上与层级中的砼造物同样坚固,虽然单薄的墙壁、铁皮拼接而成的屋顶实在难以让人信服,但它的确扛住了多次风暴的摧残。当极端天气来临,流浪者也可进入哨站躲避。
Mineral 前哨站的内部原本空无一物,在经过简单的布置后,现大致分为了两个部分:材料存放处与公共区域。材料存放处由铁栏围成,用于存放层级中的杏仁水与建筑材料,作为方便集中转移的区域。公共区域是那些空置的部分,是提供工作人员与流浪者休息的场所。大多数时候,Mineral 前哨站都会保持着5~10名M.E.G.相关人员的驻守,你可以带着你收集到的杏仁水与建筑材料来到这里,向工作人员兑换奖励。

出现在Level C-886中的工程车辆。
Mineral 前哨站收集的主要资源除了杏仁水和建筑材料,还有出现在层级各地的工程车辆,如挖掘机、推土机、铲车等。这些车辆如果部件没有损坏、油箱内存在汽油,它们就能被正常地启动和操作。M.E.G.在发现其利用价值后,通过诺克立普贴强行制造切出点的效应,将已发现的十余台完好的工程车辆,与大量建筑材料转移给了一支刚成立的建筑团队,供其进行研究与使用。这些器械在后室中可谓是十分独特的存在,它们让层级改造不再是一种幻想,或许在未来不久我们便可见证一座座危险的层级被改造得宜居起来。
B.F.P.F.也与 Mineral 前哨站保持着密切的合作关系。M.E.G.先前曾邀请B.F.P.F.的几位主要人员研究“硪”的习性,B.F.P.F.在了解后对其分泌的液体产生了兴趣,并提出了更深入的研究请求。目前,B.F.P.F.已针对“硪”研制出一套能完全抵御其分泌物腐蚀的防护服。该防护服的诞生极大便利了分泌物样本的获取,现已被M.E.G.投入使用。
研究项目

装于特殊玻璃中,正在接受实验的“硪”所分泌的液体。
B.F.P.F.针对该液体对有机物的石化效应,分别在Level 11、Level 1、Level 3中使用人体碎屑进行了测试。测试结果表明,该液体在各层级中均保持着其石化特性。但测试物在接下来的一周里,均没有表现出孵化“硪”的迹象便瓦解了。为排除是测试物体积太小的缘故,研究人员将该液体装入喷枪之中,决定以中等体型的实体为测试对象进行石化后的观察。在有完善安全措施的情况下,实验人员在Level 3对一只猎犬进行了石化实验。在猎犬石像完全瓦解时仍然无孵化现象,故得出“硪”无法在除Level C-886以外的层级里生成的理论。
B.F.P.F.提出保留其喷枪形式,用于对抗实体的武器及大规模生产的草案。随后研究人员又对更多实体进行了石化测试,以下是测试结果的表格图:
| 测试实体 | 所在层级 | 是/否受石化影响 | 解决方案 |
|---|---|---|---|
| 悲尸 | Level 2、Level 3 | 是 | \ |
| 肢团 | Level 2、Level 3 | 是 | \ |
| 死亡飞蛾 | Level 8 | 否 | 使用死亡飞蛾驱虫剂驱赶 |
| 钝人 | Level 1 | 否 | 使用杏仁水驱赶 |
| 窃皮者 | Level 1 | 否(仅对窃取的表皮有效) | 使用火盐驱赶 |
| 笑魇 | Level 2 | 否 | 使用驱笑剂驱赶 |
| 爆酸者 | Level 3 | 否 | 使用火盐击杀 |
基于此结果,联盟召开了一次会议投票决定是否采取B.F.P.F.的草案,由B.N.T.G.、M.E.G.、U.E.C.的代表担任主要投票人。在此次会议中,U.E.C.代表 Diana 与监督者 D-Donald 表示对该项目给予厚望。投出了赞成票;B.N.T.G.代表 Stretchster 表示该项目的实施成本高、回报太低。投出了反对票;监督者 A-Stretch 表示该项目可能存在误伤的隐患,并指出,那些对石化无反应,仅做出驱赶处理的实体若携带着实验液体,可能会产生更大威胁。投出了反对票。监督者 B-Kat 与监督者 C-Andrew 选择跟随反对。最终投票以2票赞成、4票反对结束,草案被驳回。
入口
- 在Level 1的跃金段中探索,有概率遇到一个通向上方的出口。走向出口,你便来到了Level C-886,此时Level 1的通道已经封闭,无法原路返回。
- 在Level C-75中行走,有概率找到一个覆盖河道的桥洞,在桥洞中切出会来到Level C-886中的运河周边。
入口示例图

一个通向Level C-886的出口通道
出口
- 在旷野中找的一个日晷,触摸它会切入Level 246
- 找到一个废弃的冷却池井,从中切入会来到Level 463
- 在巨构的美术馆中,找到一个格格不入、装修华丽的廊道,进入它将来到Level C-888
出口示例图

一个日晷的示例照片













