Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/exclamation-2-cAbout Dentrado
Level !.2-C

红色地狱的遗墟……

生存难度:生存難度:

等级等級 !(Exclamation)

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

0e099956fa4d22ea4775f93b6e1ca1a4848aa97b2a2aa3803861136c8a660080.image.png

Level !.2-C的一隅。

Level !.2-CLevel !的子层级,被认为部分保存了父层级毁灭前的景象。

环境:

Level !.2-C外观为一面积约60㎡的小型房间,层高约2.6m,其平面形状由多个矩形构成。层级地板材质疑似为水泥自流平,天花板疑似为矿棉板,墙壁铺有米黄色墙纸,墙脚处有深黑色收边条。房间内不可见明显的外露光源,然而却充斥着怪异的绯红色光线。这些光线并不耀眼,也不投下阴影,只是刚好把整个房间照亮,几乎像是从四面八方的墙壁里透出来的。

尽管时常有人光顾,层级的基本环境却给人以高度洁净的感受,与外部走廊中的废墟截然不同。根据过往的记录,在其中留下人造物体或污渍、涂鸦的尝试均会在离开视野时被抹除。此外,进入者似乎从未在层级内感受到生理需求的发作。

“影”

是Level !.2-C中出现的独特现象,也是它能被独立划分为子层级的原因。流浪者在层级中逗留时,时常会遭遇一些幻象,外观如移动的犬状、笑脸状模糊影像在相互战斗,有时亦会出现人形的此类影像。人形影像出现时往往伴有类似于人类喘气声的异常声响,该影像往往会自走廊从门中进入层级,随后门扉处可能会出现来源不明的巨大响声,如同被猛地关闭。这种发生被称作影的“强发生”,即影直接出现在空间中的发生。

影有时也会在充斥层级的光线在收边条、地板等表面上的倒影处发生,这种发生几乎是不停歇的。然而,在这种与前文所述“强发生”相对的“弱发生”中,下文所说的特殊感受也将同样不再强烈,而会转变为一种隐约的,持续的不安与紧迫。此外,“弱发生”也可能随时放大、加强为前文所述的“强发生”。

我们认为“影”所展现的可能是Level !还未毁灭时其中曾出现的一些场景。如前所述的实体状影像相互厮杀,人形影像逃窜入屋这些被展现之景象的内容同样也佐证了这一点,因其与Level !的历史与曾经性质相互对应。然而,至今没人能为这种说法提供确切的证据。

影发生时,身处层级内的流浪者常会感到无缘无故的高度紧张与惊慌,并不自觉移动到房间内远离门扉的一侧,且似乎会对门外的走廊产生极端的恐惧——亲历者身称,这一感受就如同门外盘踞着某些极为危险的存在,且正等待着自己从房间内踏出,好进行猎食。杏仁水已被证明对该感受有显著的缓解作用。此外,一切试图记录影的尝试所得出的结果中,影的存在似乎均会被抹除,无人知晓其发生机制。同时,影似乎无实体存在,也未观测到对物理环境造成任何影响。

通行

Level !.2-C位于Level !中段右侧的一扇绘制有已经大致褪色的“!!!”标识的钢制门扉内,同时它也是进入与离开层级的唯一途径。如今,该门扉外侧悬挂着一块木板牌,标记着“Access to Remnants of Exclamation(通往惊叹层遗墟)”。

历史:

Level !.2-C的发现并不比它的存在更体面。在Level !被重新开发为旅游路线之后不久,一支由M.E.G.的前线人员与志愿探险者组成的打扫小队,正在回收走廊沿途散落的破旧标识牌等物品。Level !的走廊即便已经是第三次在长时间的消失中重新现身,却依然显得暴戾,但比起它20世纪初的全盛时期已经温顺许多。清扫者几乎忽略了那扇门,因为它不过只是无数夹在碎裂的防火板与扭曲的通风管道之间的钢制门扉之中的普通一扇,充满破旧的痕迹,门板上还涂着些褪色严重的符号(被认为是“!!!”标识)。

一名志愿者出于好奇开启了它,随即被门内涌出的红光震撼。清扫队后续的报告用语十分模糊,其中唯一被认为有用的信息是“存在一种异常的心理效应,使用杏仁水可以有效应对”。

在那被证实之后,该房间的门扉外被挂上了写着“Access to Remnants of Exclamation(通往惊叹层遗墟)”的牌子,而它也逐渐成了少部分爱好全程参观的流浪者口中的“休息点”。至于那些移动的黑影究竟是不是曾经那个地方遗留的景象,清扫队中无人能够说清,时至今日也无人能够证明。那扇门的开启纯属意外,而那场意外带来的这个层级,也就这么带着各种说不清的意外留了下来。