Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1948About Dentrado
Level C-1948

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[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=0&type=sidebar&override=1&theme=https://github.backroomswiki.cn/interwiki/style-bhl.css&css=%40import%20url(%22https%3A%2F%2Fgithub.backroomswiki.cn%2Finterwiki%2Fstyle-br-new.css%22)%3B" style="display: none"></iframe>
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style="display: none;" ]]



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<iframe src="
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--

swatch-secondary-color)%7D" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]

[[/div]]

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • 极度危险
  • 不稳定
  • 精神污染

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

cbe6e5d4b907aa55.jpg

Level C-1948 天空

描述

本层级是 C 层群的第 1948 层。本层级是由多座城市组成,大部分城市楼层数量都是 10 楼及以上。温度经常 30~200℃,这里并没有任何草木生存,天气经常保持在温暖的晴天。

这里分为 5 座区域:可进入城区、不可进入城区、商场区、湖水处、停车场。

可进入城区
有许多座高大的城市。每个城市的楼梯间或电梯间都有一个穿着现代保安制服、拿着驱赶叉的保安。他并没有脸部,却可以流畅地说出前厅的语言,如中文、英文等。如果流浪者初次遇见他,他会给流浪者一张只有填写名字方框的纸,偶尔或许会给流浪者一张没有任何文字信息的红色纸,请赶快收下。如果流浪者在普通的纸上填写名字,那流浪者就可以进出第一个可进入城市区的城市。每个城市都至少有 10~19 层。如果流浪者进入任意一个层级,不会看见五个并未上锁的房间。房间的布局并不相同,但每个房间至少会出现 1~2 瓶红色杏仁水,但千万不要服用,这些杏仁水已经被层级意识污染了。如果喝下杏仁水,流浪者将会失控撞门,直到死亡为止。当然,城市中有很多街道。街道大部分都是用沥青铺的,但街道具有不可破坏性,任何流浪者千万不要轻易尝试,不然会来到 Level 363。街道中间会有一排排路灯。路灯会在晚上自动亮起来,路灯总体为蓝灰色。

红色的纸似乎可以让流浪者缓慢地死去!

不可进入城区
目前没有办法近距离观察那里的城市。任何道具都无法破坏那里的墙壁,千万不要尝试翻越墙壁,不然流浪者会来到 Level 363。目前预测那些楼层一般只有 8~10 层。大部分城市都是红白色的,只有少部分才是灰色的。部分流浪者尝试使用相机拍摄窗户内部,可这里有巨大的磁场,会影响任何电子产品。可进入区域的温度特别高,平均温度达到了 150℃,建议任何流浪者远离此区域,不然下一个就不准确了……

商场区
商场区只有一座庞大的商场组成。商城总共有 35 楼,每一栋楼都有不同的娱乐项目或者商品。内部目前 12 楼、14 楼、19 楼,分别是电影区、电玩城、后室物资区。

电影区
电影区有三个电影厅,序号为 FD01、FD02、FD03。这三个厅的内部结构几乎一模一样。银幕上会出现 3 分钟的倒计时,倒计时结束就会播出前厅二三十年代的电影。还有一条狭窄的走廊,到达一定位置走廊左侧会出现一座公共厕所。那公共厕所偶尔会刷出一两袋未被污染的糖果,使用后会恢复部分体力。

电玩城
电玩城区内部结构与 Level 3999 类似,很多游戏机都只能玩 80 年代的游戏,比如《合金弹头》《拳王》……当然,偶尔可以玩现代的单机游戏。收台会有一个人畜无害的面人管理,请不要砸毁游戏机,不然流浪者会加快危险的到来!

后室物资区
后室物资区是目前最大的区域,这里有很多货架,货架上摆满了杏仁水、皇家口粮等物资。千万不要使用,不然这也会加快危险的到来。楼梯间每一层都有着闪耀的灯,角落会出现后室真菌,请勿靠近,它会感染流浪者,感染后流浪者会严重的头疼、呕吐……

商场内部的温度经常保持在 35℃~40℃ 之间。在商场的每一层,流浪者都会闻到香草味。但这些味道没有源头,充满了整个商场。在内部,经常会听见人交流的声音,但并不清楚他们在交流什么。流浪者用尽任何办法都无法听清楚他们在讲什么。商场部分的地板都已经被腐蚀,像这些事情都是某种新的实体干的,却并没有发现。商场有时候墙上会出现一个笑脸或者其他的文字信息,这些信息大部分没用。

商场区 · 异常现象与精神污染
如果流浪者长时间待在商场,商场就会出现一种名为“傀”的实体。理论上这些实体是层级意识体形成的,它们主要是进一步对流浪者加强精神危害。流浪者如果遇到此问题,会出现空间错乱、时间错乱、头晕这些状况,甚至还会主动喝下被污染的红色杏仁水,更加加强污染。最终会被同化成它们的同类,或者死亡。

湖水处
外观与结构
湖水通体发绿,深度大概有 30~40m,无限平方米。周围都有护栏,护栏现在已生锈,可徒手掰开。

水域环境
水温通常为 40℃~60℃ 左右,水质清澈但不能食用。没有任何气味,水面上经常有易拉罐、快递箱这些漂浮物。

异常性质与精神污染
湖水的味道可以让流浪者产生幻觉、空间分裂、时间错乱的感觉。水下常会有一个温柔的声音:“快下来呀!”流浪者如果听了这个声音,会被操控跳入水中。

实体
水域里面有许多水尸,经常在岸边埋伏,它们免于这里的精神干扰。经常使用手段骗流浪者到达水面,比如伪装成流浪者溺水……它们经常在水面间徘徊,寻找流浪者的到来。目前暂没有应对方式,有些流浪者试着用杏仁水把它们驱赶,可这样子只会让它们变本加厉。

停车场
停车场在可进入城市的 (12,56,12) 坐标区域。如果到达了停车场,流浪者会看到许许多多的车辆。大部分车辆都是黑白色的,只有少部分是红色的。部分车辆后备箱会出现杏仁水,这些杏仁水可以食用,无需担心质量问题。这些车辆的车门都具有无法打开性,还有无法破坏性。这些车永远亮着车灯,没有办法把它关闭。

注意:
这并不是宜居的层级,请不要生活两天 ,否则流浪者会出现以下的情况 :视角会慢慢地变黑,会出现轻微的不适行为。后面慢慢地层级会慢慢地燃烧,直到把整个层级烧毁。最终会在精神污染还有极高温度下,出现幻觉、空间分裂感、呕吐等现象。直到流浪者在绝望中挣扎地死亡,层级才会慢慢地恢复,等待着下位无知的流浪者。

入口
1. 极度思念前厅,大概率会切入到此层级。
2. 在 Level 3 找到管道墙壁上刻有 city 文字的地方,疯狂撞击也有概率切入到此层级。

出口
在层级已经燃烧的时候 ,会变得极度不稳定 。流浪者有可能切入到虚空 。

目前避免的方法 ,不极度的思念前厅还有不轻易的切入此层级。