Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1780About Dentrado
Level C-1780

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 实体绝迹

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

[[div style="display: none;" ]]

[[/div]]

Level C-1780是后室C层群的第1780层。

描述

Level C-1780是一处非欧几里得空间,其为一片广袤无垠的温带草原层级。该层级的地表几乎完全被一种高度类似于前厅草本植物的植被覆盖,这些草叶呈现出异常饱满的翠绿色,且无论流浪者如何行进,视野所及之处永远无法观测到地平线的尽头或任何地形的边界1。这种视觉上的无限延伸感是Level C-17801最显著的特征之一,尽管环境基本宜人,但这种缺乏空间参照物的景象可能在长期逗留的流浪者1脑中引发旷野恐惧症。1

6daeb134d44b5787.jpg

Level C-1780的场景

该层级的天空呈现出一种恒定的、略带金属质感的淡青色,且没有任何太阳或月亮等天体光源。整个层级处于一种漫反射的均匀照明状态,不存在阴影的锐利边缘。尽管缺乏自然可见光源,Level C-1780的环境温度始终维持在22~24℃之间,相对湿度稳定在45%左右,流浪者在此处不会感到炎热或寒冷,但也无法感受到微风拂过皮肤时的温度变化,空气流动更类似于一种提前预设的通风系统运作时的效果。

在Level C-1780的某些特定区域,尤其是远离已知聚居点的深层地带,植被会表现出显著的异常特性。部分区域的草叶在缺乏外部光照的情况下,会从叶脉中渗出微弱的冷蓝色荧光。这种荧光的成因是其内含有的孢子。此外,草原的地形虽然整体平坦,但会周期性地出现极其平缓1的起伏,这些起伏在数小时内会自行抹平并随机转移至其他位置,仿佛整个地表是一层覆盖在某种巨大、缓慢移动的流体之上的薄膜。

层级内分布着若干被称为“静默洼地”的特殊区域。这些区域表现为直径数十米至数百米不等的圆形凹陷,内部植被呈现灰白色,且完全静止。进入这些区域的流浪者会报告听觉的短暂丧失,同时迅速被一种强烈的平静感占据了大脑。尽管这种平静感有助于缓解精神创伤,但M.E.G.仍然建议单次停留时间不应超过四小时,因为长期暴露可能导致情感钝化或丧失对危险的警惕性。

Level C-1780拥有相对丰富的生存资源,但均需经过适当处理方可安全使用。

层级内广泛分布着一种被称为"甜茎草"的植物,其茎秆富含水分和碳水化合物,口感类似甘蔗,但甜度更高。甜茎草是流浪者在此层级的主要食物来源之一,但过量食用会导致血糖剧烈波动和短暂的欣快感,建议每日摄入量不超过三根。此外,草原上生长着一种名为"愈伤花"的白色花朵,其花瓣捣碎后外敷,对浅表伤口和轻度烧伤有显著的消炎和促愈合作用,但绝对不可内服,否则会引起严重的胃肠道痉挛。

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小溪

Level C-1780内拥有网速极快的Wi-Fi,无论在层级内何处,网络都毫无延迟。

水源方面,Level C-1780拥有多条清澈的溪流和数个天然泉眼。这些水源在大多数情况下是安全的,但M.E.G.建议在饮用前进行煮沸或使用标准便携过滤器,以去除可能存在的污染物1。在静默洼地附近的水源,虽然外观纯净,但由于上文所述效应,其内可能含有高浓度的未知镇静成分,因此非必要情况下不要饮用。

此外,草原上的干燥草茎亦是极佳的燃料和编织材料。


特殊效应


基地、前哨和社区

M.E.G.“绿荫站”

  • 位于层级内一处地势略高的台地上。
  • 主要承担环境监测、资源储备和中转补给功能。
  • 常驻人员12人左右。
  • 30天轮班一次。
  • 开放贸易。

“牧歌聚落”

  • 由层级内的流浪者自发组成。
  • 层级内最大的人类社区。
  • 约60人。
  • 采用半游牧式的帐篷营地布局,以避免对地表植被造成长期压迫。
  • 通过集体朗读后室生存手册或回忆危险层级的经历,来对抗层级的抚慰效应。
  • 欢迎新流浪者加入。
  • 开放贸易。


入口和出口

入口

  • 在Level C-11内可能存在一些画着草原的海报,切入这些海报将把流浪者带至Level C-1780。
  • 在Level C-1001的平原部分中切出将会来到该层级。
  • 在Level 101的草地上睡着将会把流浪者带到该层级。
  • 在Level 303的水底憋气达20秒钟可以使流浪者到达Level C-1780.

出口

  • 沿着层级内一条小溪流动的反方向长时间行进可以到达Level 149。
  • 在“静默洼地”内切出将会使流浪者在1分钟后到达Level 37。
  • 在一种偶然的情况下,如果流浪者所站立的位置恰好是一个起伏将要出现的地点,则在起伏出现时,流浪者将会瞬间到达Level C-1246。
  • 使用一切特殊切出手段切出的流浪者的目的地都将会变为Level C-100。