Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-25About Dentrado
Level 25 - “四分之一枢纽”

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M.E.G. 官方图像档案


档案名称:首次接触Level 25

提交时间:17/08/241

提交人员:Melody J Parker

档案用于: pa-listing, retired-pa25


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M.E.G. - 为了人类的明天






















生存难度:生存難度:



等级等級 0















++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。



+* 如何使用:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結



该组件支持简繁切换,如下方代码所示:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。



++* 自定义等级


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]



+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:


[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]



++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:


[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]








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Level 25 中一台残破的街机。








Level 25 像是一幢遗弃许久,被洗劫一空的电子游戏街机建筑。它于17/07/12被初步发现。

描述

Level 25 主要由大型的,有回音的房间组成,这些房间充满了各式游戏机。它们的地面,以及各式的窗台和橱柜都积有一层薄灰。这些橱柜大多都钉在通常是栗色的高大墙壁上。

在 Level 25 的游戏室间,流浪者很容易就会发现一些较为小型,不甚引人注目的走廊。这些次要区域通常空空如也,但据称其中有一些箱子,以及久置甚至冻住的旧式锅炉。锅炉中有着后室中常见的资源补给,如杏仁水或一些普通的零食。

正如几乎所有被记录在案的层级,Level 25 的全貌亟待探索。Level 25 的尺寸大致为从南到北 8.2 英里长,从东至西 9.2 英里宽。1

游戏街机


Level 25 的大部分区域都被电子游戏机占置,装饰。这些街机看起来是来自20世纪80年代前中期的。它们中的相当一部分惨遭大肆洗劫,或被以各种方式砸坏。这层的屋子里常常堆满了这些破烂的游戏街机。

平均在每大概 1500 台街机里才有一台未被损毁的。这些幸存的机器被改装后,可以将正在游玩的玩家送向后室中指定的层级。只需向街机中投入一枚25美分硬币并集中精力,玩家就可以被传送至后室中的另外一层。这种交通方式也并非单向,因为流浪者总会在穿越处身后约 100 步的地方找到另一台游戏机。

然而,由于大部分街机已经年久失修,它们的性能已经十分不乐观。通向 Level 10 的街机由于进水已经彻底失去效用。

这些游戏机所通向的层级无法从外表或者游戏名称上得知。然而,M.E.G. 以及一些其它人士在机器的周围或表面进行了标注。

基地、前哨和社区

这一层没有已知的基地、社区或前哨。

入口和出口


Level 25 的入口和出口已经完全探明,因在 Level 25 以及其它的相关联层级,都可发现进出这一层级的街机。唯一特殊的 Level 25 入口在 Level 4,在这一层的小屋子中偶尔可以看到一个类似于保安室橱柜的门。

此外,关于出口,已知正常运作的街机可通向如下层级:



















后室论坛

既来之则安之……
(帖子 #83)//

MiniMinim:呃……我觉得这一层有些不得了的东西。

Starch:嗯?

MiniMinim:我三年前交上去这几张纸片,然后我们把它整理成了一整层。但它就是个好玩的层级,没别的了?尽管这的确是很权威的文稿。你懂我意思?

MiniMinim:我是说,自从我 2019 年找到这几张便条以后,除了几个早就证实的出口层级,我们什么新发现也没有。而且我们已经很久没有碰过那几张纸片了。

Starch:呃,233 确实。Level 25 很特别!但是它很少受关注。

MiniMinim:嗯,这就是我要说的!这里还很多秘密,作者也这么说了。

MiniMinim:话说,我们能搞清楚作者是谁吗?

Starch:依我愚见,那是来自 Level 4 的 Fletcher Jennings 写的。尽管他有点偏执,最后还迷路了,但他留给我们的发现十分珍贵!

MiniMinim:啊,嗯……

MiniMinim:但是我可以很乐观很肯定地说,这里绝对有些更深的秘密。我,不,是我们找到了 Flatcher 散失的几张便条,就在最近几天!

Starch:嗯……?

Starch:等等,你是说

MiniMinim:是的,Starch。我觉得 3 年前,Flatcher 是找到了一个过去的Leaders据点,但我们连那是啥都不知道。

Starch:这就说得通了!

Starch:虽然我还是不觉得他们能搞出这种层级穿越的玩意儿。233

MiniMinim:想想我们在 Level 120 看到的那些东西,我觉得比起来造那些玩意,生产几台街机简直再容易不过了。

MiniMinim:我觉得我们需要些人手,再去好好研究下。

Starch:我……好吧,我赞成你的观点。

Starch:我刚刚想了想,你说的有道理。像 Emstable 或者 The Leaders 这类组织都没留下多少东西,但是 Level 25 中也许有关于它们许多行为的线索。我觉得不应该错过这个探索的好机会。

MiniMinim:完全赞同。

MiniMinim:那,我们在Level 4见面,然后一起去Level 25?

Starch:好啊!那走啊!

Starch:待会见!