Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/xrhAbout Dentrado
静谧地带
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左右开弓
该界面为Fandom后室原创,但同时上传到了Wikidot后室并进行了本土化及一些修改。(FD版见此

生存难度:生存難度:

等级等級 0


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

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|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
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|two=随便
|three=放文字
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+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
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[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
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}
[[/module]]

“静谧地带”是后室C层群的一个隐秘层级。

描述:

极其简单


山谷


空荡


安静


死寂


静谧地带

实体:

实体无法出现

这是地狱

基地、前哨与社区:

从无此物

入口与出口:

入口
  • 无从进入
出口
  • 永困于此



静谧地带


生存难度:生存難度:

等级等級 0


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
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amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

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lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

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|lang=cn/tr
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|one=在这
|two=随便
|three=放文字
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+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

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/* 字体 */
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++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

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[[/module]]

“静谧地带”是后室C层群的一个隐秘层级。

时钟开转?

欢迎来到静谧地带,请勿发出任何声音。

描述:

该层级为一个山谷,山谷里目前只发现了沾满杏仁水的草,除此之外无任何资源。

目前在进入该层之后不会遇到任何危险,但无法感知到任何声音,这种“不能感知”似乎是建立在“概念”上的,由于流浪者在进入后无法感知到任何声音(甚至是骨头摩擦传感的声音。),且无法带入任何测量声音的工具,因此暂时无法认定是客观还是主观上的。

在处于该层时,会出现大量的白雾,目前已知可能会出现极微小的催眠效果,但未经证实也无法证实。

在进入该层后有较高的概率听到一些话语,根据统计出来的结果,话语的内容有:

在进入该层后,不要尝试查看有关静谧地带的档案。

山谷内不存在任何东西,请放心进入。

9点钟是危险的时间,无论如何时候都不要在9点钟进入山谷。

请放心进入山谷。

该层声音较大,请佩戴好耳罩。

山谷内没有声音,请放心进入。

不要相信实体。

该层不存在实体。

在处于白雾中时,请勿进入睡眠。

可能还会有添加,如进入静谧地带后听到了更多的话语,请在离开后报告给M.E.G.。

实体:

无。

基地,前哨与社区:

无。

入口与出口:

入口
  • 在任何层级尝试进入该层级都有概率进入。
出口
  • 呆到9点钟后即可离开该层。





操作:登录

请输入个人信息


用户名:%%title%%
密码:********



日期:2022年6月30日
人物:监督者“Kat”


谢谢你终于看到这篇信息了,五层梦境的恐怖真的难以想象,它不仅仅是篡改文档,甚至在我们删除后又进行自动添加。

在我们准备查看这个误导人的文档时,发现这个文档甚至在错误中提取了一些正确的信息,以达到更加完美的误导,但出于五层梦境可能出现的逻辑混乱,辨别真假的难度并不高。

我已使用了监督者议会的权力全面封锁了该层级以及其页面。
该层级的实体极多,请进入的流浪者做好准备。

接下来,你们会看到该层级真正的面目。


警告


监测到未知原因所获得的特殊权限。

请注意,您已绕过一切认证环节。

此文件为机密文件,查看者切勿泄露信息。

-- Gene Checking Loading --

已为您解开安全锁,请输入您的权限密钥来读取隐藏信息。





| 欢迎您,来自迷失之地的探险者。 |


五层梦境


生存难度:生存難度:

等级等級 unknown


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
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lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
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|two=随便
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+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

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/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

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++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

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[[/module]]

描述:

五层梦境的区域区别较大且都较为极端,因此将分为六个区域以供流浪者更详细的了解五层梦境

据目前情况,仅有10个人进入过五层梦境,因此资料可能会有缺失,请流浪者尽量避免此层级。


静谧地带


生存难度:生存難度:

等级等級 0


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
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|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
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|two=随便
|three=放文字
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+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
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--class-4: 254, 23, 1;
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[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
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[[/module]]

静谧地带是五层梦境的起点,在该区域时,流浪者无法感知到任何声音,无论是主观上的还是客观上的,因此将静谧地带的分贝暂定为-∞。

静谧地带的样貌为一个山谷,山谷内布满了淡绿色的草,这种草富含某种液体,但暂时无法得知这是何种液体,目前获取的资料表明这种液体是可饮用的,但无从得知饮用之后会发生什么情况,因此我们不建议流浪者在进入后尝试饮用该液体。

在进入静谧地带一段时间后会有极大的白雾出现在周围,据资料表明这种白雾含有微量的催眠效果,因此请尽量进入山谷,不要在该区域过度停留。

在进入该区域后,流浪者会出现幻听,根据统计出来的结果,幻听的内容有:

在进入该层后,不要尝试查看有关五层梦境的档案。

山谷内不存在任何东西,请放心进入。

9点钟是危险的时间,无论如何时候都不要在9点钟进入山谷。

请放心进入山谷。

该层不存在任何声音。

请放心进入。

该层由██,导致可能没有██实体。

在处于白雾中时,请勿进入睡眠。

M.E.G.暂时无法得知在五层梦境睡着后会发生什么,更无法得知能否苏醒,请务必保持清醒。并请珍惜你看到的淡绿色吧,那是你最后可以看到的颜色。



陨城


生存难度:生存難度:

等级等級 0


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
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|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
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/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
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--class-habitable: 26, 128, 111;
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++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

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[[/module]]

9oq6al.jpg

这是哪里?


“殒城”是五层梦境的第一个区域,在进入山谷后会渐渐失去记忆,而后你将发现自己处于“殒城”,此层可与M.E.G.联系,推测Wi-Fi正常。

“殒城”是一个受过严重破坏的城市,疑似为战争废墟。不同于常规的战争废墟,“殒城”的破坏痕迹常为砸击所造成的而不是轰炸,破坏者未知,但已知“殒城”没有任何实体。在进入“殒城”后会出现在一张破烂的床旁边,处于一栋楼房的31楼。该楼被流浪者描述为“极其熟悉的感觉”,电梯无法运行,只能走楼梯进入1楼。

在进入“殒城”后一定会通过某种方式获得一把“锤子”,无论出现的方式多么巧合,出现的位置多么“错误”。“殒城”除了锤子外没有任何物资,同样的,流浪者在处于该区域时不会出现任何生理需求。据流浪者说使用锤子砸击物品的时候会获得极强的快感,但在放下锤子后会出现更加强烈的空虚感。

进入后的流浪者会遇见一些写着内容的纸条,目前收集起来的内容有:

时间不会陨落,请不要注意时间。

9:00是一个不存在的时间,如果您的手表转动到了9:00,请立刻扔下锤子。

您不会受困于此,若您不放心可继续破坏城市。

请不要和该层的实体提起“殒城之战”,否则“我们”无法保证您的生命安全。

该层没有实体。


在该区域待到9:00即会到达“莫比乌斯环”。



莫比乌斯环


生存难度:生存難度:

等级等級 0


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
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amended修正修正
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该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
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lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
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+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

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/* 字体 */
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++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

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[[/module]]

rbx96h.jpg

一张██的照片

“莫比乌斯环”是数条极其简单的黑色曲线与一片白色组成的,这就是组成该区域的全部。

在进入“莫比乌斯环”后,流浪者将会出现认知较为错误、幻视幻听等症状,目前已知幻视幻听后可能会感知到以下情况:

看到弯曲的直线。

看见其他颜色。

看到手里出现一把锤子。

听到关于“时间终点“之类的语句。

听到关于“无限、莫比乌斯环、W轴”等语句,但多因流浪者记忆丢失而充满不确定性。

该区域推测为无限长,暂定为非欧几里得空间,可能会随着勘探而变化。“莫比乌斯环”内没有任何物资,且据目前所知,带进去的杏仁水或其余物品均会消失。该区域暂未发现危险,但由于“莫比乌斯环”的不稳定性,我们建议不要尝试去做“沿直线走”以外的其他行为。

在“莫比乌斯环”沿直线行走时,行走的距离越远即越会精神衰弱,对于此种情况我们不建议流浪者过度担心,因为离开的方法即为“在走路过程中昏迷”。

请勿在精神衰弱的时候尝试自杀,这不可能。

只有在9点钟的时候才能昏迷,对于这种情况,我们无能为力。

带进去的物资去了哪里?


在“在走路过程中昏迷”会到达“暗裹光隙”。



暗裹光隙


生存难度:生存難度:

等级等級 0


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
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该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

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lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

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|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
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|three=放文字
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+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

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/* 字体 */
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++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

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[[/module]]

g3dzuz.jpg

目的地?

该层级分为两个区域,分别为“暗”“明”

“暗”

“暗”为非欧几里得空间,由无边无际的黑暗组成,唯一出现的亮光可能会来自任何方向。在该区域中,方向这个概念貌似被模糊掉了,目前可能会出现的情况有:

在发现亮光在头上后,尝试转移方向即可使自己正对光亮。

你脚下一定会有一个落脚点,即便你尝试往墙上走也不会掉落。

虽然目前推测该区域出现了重力失效现象,但据进入过的流浪者所说,该区域不仅存在重力,似乎还会随着流浪者的想法变化。

该区域仿佛是随着流浪者的心理变化所改变的,但未经证实。

在进入该区域后,流浪者常常会出现“前往亮处”的念头,对时间的概念也会模糊,如一连走了几个月却毫无察觉、走了五分钟就毫无动力直到“前往亮处”的念头再度出现。虽然亮处的距离无法探测,但据流浪者所述可能要走近半年的的时间,在过程中亮光会逐渐变大,直到最后变为一扇极大的“门”。

在离开“暗”后可进入“明”

“明”

“明”为一个典型的欧几里得空间,在离开“暗”后踏入发光的“门”即可进入该区域,在进入该区域后“暗”会由未知原因消失,只留下无边无际的白。“明”存在着极多的“碎片”,漂浮于空中,这种碎片类似于玻璃,并映着很多图案,图案内容包括但不限于以下内容:

时间\

死亡

天空

崩坏到无法解读的黑块\

过去\

锤子\

很长的故事\

进入到“明”的流浪者会出现极强的空虚感,并会有抑郁倾向,因此认为“明”通过某种手段影响了流浪者的心理。但于区域“明”时无法出现任何死亡的情况,因此“明”暂未出现死亡记录。同样,“明”的Wi-Fi极其适合传输信息,对于五层梦境资料的编辑简单了许多。

在该层拿到标注\的图案碎片,并使用锤子\将其同时摧毁会进入无尽坠落。

在坠落的某一瞬间,你会发觉你处于“彭罗斯阶梯”。



彭罗斯阶梯


生存难度:生存難度:

等级等級 0


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

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++* 自定义等级

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+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

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++* 旧版颜色:
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[[/module]]

h7jf6c.jpg

留下来,和我们一起。

彭罗斯阶梯是一个始终向上或向下但却无限循环的阶梯,且不存在任何最高点或最低点。在此处,流浪者能做的就只有往上走或者往下走,然后被困在这里:1天、1周、1月、1年……

在彭罗斯阶梯的附近会出现一些奇怪的柱状物,疑似无法登上且不会出现任何物资,在该区域唯一出现的物资即为每“天”9:00点钟会出现的2瓶杏仁水。由于彭罗斯阶梯处在极高的地方,因此许多流浪者选择在此处解脱。对于他们来说,这可能是最好的归宿吧。

你为什么觉得你可以走上去?

为什么?

你应该呆在这里。

无论如何,你都无法离开。

在该层级会出现一些奇怪的规则,不同于“静谧地带”与“殒城”,这些规则均为流浪者脑海中浮现出来的规则,对此我们不建议流浪者遵守或相信。

但我们皆是如此:

不要离开,也不要相信锤子

你不应该尝试往任何方向走

你应该留下来

跟随着我们

永远在一起


目前该区域的出口仍是未知状态,据说曾有流浪者抵达过“前方”,但无法记起进入的方法。



前方


生存难度:生存難度:

等级等級 0


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
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n/a不适用不適用
amended修正修正
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[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
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--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

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祝你好运。



该区域是五层梦境最后的区域,也是流浪者的终点。

“前方”由两堵不知道有多长的潮湿墙壁组成,将进入的流浪者夹住,宽度约为5m。顶部将乌云展露出来以使雨水流入长廊,击打着流浪者的心灵。目前下雨的雨水疑似不会积累,因此不会对流浪者造成威胁,勘探发现雨水的效果类似杏仁水,保证了流浪者在该区域的生存。墙壁高度约为30-50m,但由于湿滑的墙壁无法攀登使得流浪者无法通过任何方式上去。

在这里你能做的就只有:

天空终为黑夜,雨声无时无刻不在撕裂着流浪者的神经,冲刷走最后那一丝活下去的希望。

但你或许不知道,这条长廊并非无尽。它,或者是整个五重梦境……都只是被遗弃的一截碎片,在某时,整片区域就会被扯碎,并与一起投至虚空。在那里,所有的形状、时间、声音都碎成齑粉,失去本应拥有的“意义”,又重新聚合,成为下一幅画的底稿。在这之外,在齑粉中拾取一些闪着光的碎片——有时是一段台阶,有时是一把锤子,有时仅仅是“9:00”这个数字——然后将它们重新拼贴,像孩子拼凑积木一般,再造出一个新的“五重梦境”。而你,走到这里的你,不过是恰好走进了上一幅画里,成为了它破碎前的一个注脚……







一笔一笔,

将白纸填满。

随后又出现了一张白纸。

但这一次,

白纸没有写上文字,

而是画了一幅画。

那幅画并不精致,

于是在不久后这幅画就被撕毁了。

空白的一张纸上出现了文字。

一笔一笔,

将白纸填满……

















































































































































想必你曾经听到过“幽灵楼层静谧地带”对吧,该档案平时无法用任何方式看到,无论是查网址还是搜楼层。

看到的人全部失踪了,从各种“意义”上来说。也有传说是将死之人才能看到该档案。

而你就是看到该楼层档案的人。

不是吗?




































































































十年前,M.E.G.创建了这个档案,

并将有关该楼层的资料全部放入该档案。

我在发现后发现内容基本没有正确的,因此我“小”改了一下。

想必你也发现了一些逻辑、语病上的问题。

如:“无实体”与“该楼层存在极多实体”、“楼层”与“层级”等错误,

这些用词都是我道听途说的,因此可能会出现错误。我无法完全理解你们人类的想法。

也就是说你所看到的全部资料均为我所写,都是误导人用的。



那为什么你实实在在的走完了“莫比乌斯环”呢?为什么你依旧好好的在“前方”等死呢?

因为这是我的楼层啊。

这一切的一切都是为了让我在无尽的时间里消遣一下,在这锁死的空间里。

我真的很无聊,无聊到都要死了。

我需要这些东西来满足我,就像那张白纸。



也就是说你所看到的档案都是假的,都是“字”。



谁没有试过画“画”呢?

我费劲心思将一个房间捏造的无比精致,但其没有任何特点,一幅无趣的“画”。

随后我就拷贝了一份并将其扔到一“侧”,任由“侧”更改。

而我将这个房间弄“死”。

再把它的出入口扔到虚空的角落。

我不忍心将自己的画彻底撕掉,因此我做了些许保留…..



然后….



每隔一段时间,我就会把整幅“画”从框架上扯下来,揉成一团,扔进那片没有上下、没有前后、连“破碎”本身都会再度破碎的地方。在那里,所有的碎片互相摩擦、吞噬、遗忘,直到连我也记不清原本画了什么。然后,我会从那些发光的尘埃里挑出几粒,像从灰烬里捡起未烧尽的字,把它们重新拼成新的轮廓。有时是你们走过的“陨城”,有时是“莫比乌斯环”,有时只是“9:00”这个数字。每一次重组都是一次新的开始,也是一次新的厌倦。你们的每一次进入,都踩在了我上一幅画的残骸上。而你们自己,也终将成为下一幅画的颜料。这便是我仅有的消遣,也是这层级永生的秘密——它从未真正死亡,只是不断被我亲手摧毁,又在破碎中复活。









































而这一切….


































































9:00了,该██了。
























dueamc.jpg