Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1521About Dentrado
Level C-1521

生存难度:生存難度:

等级等級 1


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1521是后室C层群的第1521层。

描述

Level C-1521的主要部分为一小型游乐园场地。游乐园大门紧锁,四周设有高度大约2米的栅栏。游乐园杂草丛生,给人以老旧且破败的印象。游乐园分为售票区游玩区,流浪者可以在这两个区域内自由行动,但未持票时你无法游玩任何设施。在栅栏外观察到周围存在树木和杂草,据此推断此层级的环境与森林类似。游乐园外似乎无生命存在。层级内部时间停滞于15点21分整1,天气阴暗且潮湿。大门上挂有一个老旧且写有“失落乐园”字样的木牌。因木牌上的文字对游乐园的署名以及本层级游乐设施的特殊效应,本层级因此得名。

售票区

售票区由“失落牌贩卖机“与“售票处”两部分设施组成。

与前厅中的游乐园无异,若流浪者想要游玩某个游乐设施,必须先在此处购买对应项目的票。一个身穿售票员服装的无面灵在售票处负责接待流浪者。当流浪者想要购买某一游乐项目的票时,走到售票处的窗口,说出游乐项目即可。此时售票员会要求你支付费用。在支付费用1后你会得到一张票,上面写有游乐项目,并附有整个游乐园的大致地图。根据地图,你可以很快地找到对应的游乐项目。在此之后,你可选择进入“游乐区”进行游玩,或再次于售票处购买一张票。

游玩区

游玩区内设有该游乐园的所有游乐设施,以及一个写有所有游乐项目的木牌。设施周围均设有栅栏,目测约为2米。入口处设有检票点。该区域存在穿着安保人员工作服装的无面灵。每个检票点配有一位作为工作人员的无面灵。如果你需要游玩,你应该将对应项目的票交给检票点的工作人员。在工作人员检查完毕后,他会暴力地破坏栅栏,引领你乘坐游乐设施并帮助你穿戴防护设备。该区域所有的游乐项目如下:

c7917bb74c6bd2f0.jpg

Level C-1521的失魂快车。

  • 共18个座位,防护设备均齐全且无损坏。游玩过程中,流浪者可能会看到数只死亡飞蛾从四周扑面而来;一些窃皮者在轨道上追逐列车,或是一些尖叫声在耳边响起,一些人体组织在你的前座中出现等令人不安的景象。无需担心,这只是幻觉。

  • 尚未有报告在游玩此项目时出现设施突然损毁而导致的伤亡,以及实体对流浪者的袭击事件。

特殊效应

  • 孤立效应:此层级具有孤立效应,流浪者无法遇见同一时间处于此层级的其他流浪者,以及他们留下的任何物品和痕迹。因此,M.E.G.期望在此层级设立杏仁水补给箱的计划失败。
  • 失落效应:此效应独属于Level C-1521。表现为每个在游玩过本层级内任意项目的流浪者,均于游玩后产生了一些身体不适的情况。如下是已汇总的所有检查报告。
  • 修复效应:本层级任何原生建筑和设施均会快速进行自我修复。这个时间通常是2秒。

游乐园准则

  • 应当:
    • 与工作人员保持友善。
    • 听从他们的命令。
  • 不应:
    • 强行翻越或破坏设施周围的栅栏以进入游玩。由于修复效应,破坏栅栏是徒劳的,而且很可能导致流浪者的某些身体部位与新生成的栅栏连在一起。若流浪者真如此做,那么游乐区内的安保人员们会强行拽离流浪者,并殴打流浪者直至昏迷。
    • 购票时,交给售票员一个未满的杏仁水瓶。这么做会使得售票员使用人类语言1要求你更换,如若再犯,售票员将不再对你的购票请求做出任何回应。有报告称,所有触犯此条例的模样相近的人,在此之后于本层级中的购票请求均失效。
    • 在设施启动前,试图脱离设施或移动位置。即使你破坏了已上锁的防护设备或门试图逃离,此项目的工作人员也会强制停止项目的运行,并将你再次带回到设施上。
    • 交给工作人员一张不是你本人曾经于本层级内购买的票。流浪者将昏迷并进入此层级前所处的层级。

基地、前哨和社区

暂未发现任何基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

  • Level 11中发现一道挂有“失落乐园”牌子的大门,走入此门即可进入Level C-1521
  • 撕碎一张于本层级中购得的票,流浪者将直接出现在本层级对应的设施中。*注意*:一旦使用此方法进入设施后,设施会立即启动。所有持有失魂快车死亡旋转木马阴天升降梯项目的票的流浪者在设施完全启动前应立刻穿戴好防护设备。

出口

  • 失魂快车即将结束时,流浪者将进入一个隧道,此时车速将减慢,直至完全停止。一直向前走将来到Level 1
  • 惊变摩天轮即将结束时,窗户外的景象会不断扭曲,5秒后流浪者将进入Level C-185的”盘古“广场上。
  • 死亡旋转木马结束时,流浪者将保持坐姿并直接出现在Level 31的溜冰场上。
  • 阴天升降梯的最后一次下降途中,流浪者会昏迷,醒来时会发现自身处于Level 4
  • 被安保人员殴打至昏迷将进入Level C-171
  • 如果流浪者在购票区等待太久而未进行购票,且本身未持有在此层级购买的票,你将昏迷并回到进入此层级前所处的层级。

M.E.G.档案部提醒您

  • 尽管Level C-1521内的游乐项目对游玩者带来的了极其差劲甚至于难以忍受的体验,但我们仍然强烈建议所有流浪者:除非存在因游玩本层级内的游乐设施而受到严重伤害的可能,否则应在身上携带有一些在本层级内购得的票,以便危急关头使用。
  • 禁止探索游乐园以外的区域。你不应这么做。