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[[div style="display: none;" ]]
[[/div]]
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-121 是后室 C 层群的第 121 层。
描述
Level C-121 表现为一条宽五到六米的漆黑街道,尚未发现尽头。层级仅有非常微弱、来源不明但异常均匀的光亮,大部分切入者都认为本层级的黑暗更像是「一团雾气」。该层级一次只能停留一人。
需要注意的是,常规照明或夜视手段在该层级能起到的作用十分有限。可见光光源或主动式夜视仪仅能生效数秒,随后便会迅速暗淡,失去效用,通常需要停止照明数分钟才能恢复。而被动式红外或微光夜视仪则无法捕捉到任何光线——包括确凿存在的光源(如人体红外光),这意味着该层级似乎具有吸收光线的能力。建议流浪者使用照明工具时闭上一只眼睛,以防双眼同时失去对黑暗的适应。
地面为普通水泥路面,有一定的磨损,但对行走基本无影响。路面左侧是一堵水泥墙,高至少五米,厚度应有一米以上(仅通过敲击声估计)。其上有一定量涂鸦及各种人类语言书写的路牌,部分路牌文字为前厅真实存在的地名,绝大部分则是各种潦草的彩色马克笔手写字迹,路牌与涂鸦指向并不固定,故无法得知其含义。极少情况下,可以发现有电线杆或是广告牌从墙另一侧延伸过来,由于墙面缺乏攀爬落脚点,尚未有人对墙的另一端进行过有效探索。
右侧是连绵的建筑群,不同建筑的装修风格、功能、布局有很大差异,但都属于前厅存在且较为常见的类型。共同点在于所有建筑为不超过两层的低矮建筑,且建筑内房间极度逼仄,大部分房间面积不超过五平方米,许多常规且应有的房间——如厕所、卧室等都被压缩为极其不合理的面积,床铺竖直放置、被锯掉一半的桌子(依靠墙面支撑而竖立)、倾斜的沙发等十分常见。由于建筑内缺乏光源,加之层级效应,进一步探索是十分困难的,但可以确认绝大部分空间都被实心水泥墙取代了。有些建筑间出现了重叠部分,不建议探索它们——那可能导致受伤。

Level C-121 一间较大的卧室(桌子后阴影系一张竖直的单人木板床),经过后期调亮处理,可见部分家具边缘出现的异常扭曲。
在建筑群中可以找到部分超市或是餐厅外观的建筑,这些建筑的外墙上装有霓虹灯类装饰,此时流浪者往往可以在路面左侧的墙面找到一个白色开关,按下开关,可以正常打开霓虹灯。由于层级的特殊效应,这些光芒将在数秒内暗淡下来,不过霓虹灯将持续运行下去。由于光反射依旧存在,此时的灯光更像是一种附着在房屋与道路表面的「生物」,以流畅却不自然的速度蠕动着。另外,本层级虽然黑暗,但这种毫无生机的彩色光亮,却能在流浪者离开很远后观察到。从未有流浪者发现过已打开的霓虹灯,包括先前切入者打开的。
在路面上行走时,偶尔可以发现一些直立或是倒下的服装展示假人。假人身上通常穿着有各式工作装(类型与假人性别相符),但这些服装相对于假人尺寸而言都显得过分小了,假人的头部和四肢比例也略大于正常人,以至于在不损坏服装的前提下将其脱下成为了几乎不可能的任务。假人头部或是颈部均套有粗绳,绳索从身上垂下,一直延伸到墙面另一侧,这些绳索极其脆弱,不可用于辅助攀爬,利用拉扯等得到的位于墙面另一侧的绳索未观察到异常。
切入本层级的流浪者对 Level C-121 的记忆出现了严重的片段化,大部分人可回想起自己是如何切入切出的,但无人能具体回答出「在层级中行进了多久」,以及自己探索层级时的具体细节。幸运的是,随身计时设备与拍摄的图片视频未受到影响,但由于层级效应,绝大部分录像与图片研究价值极低,M.E.G. 只能从少数资料中探究层级情况,计时设备显示成功切出者在层级内停留时间以四小时内居多。
如果流浪者在 Level C-121 停留过久或尝试以剧烈手段损毁层级建筑,该层级的能见度还将进一步下降,虽然这一过程不会带来直接的危害,但会给流浪者的行动带来极大的困难,建议流浪者在发觉层级出现能见度下降后迅速切出。同时各类现象在 Level C-121 的发生频率较高,但通常难以察觉且一般不会表现出危害性。
尽管所有已知的报告、图像与视频中均未发现 Level C-121 存在直接致命危险,但在层级路面与房间中发现了一些失踪流浪者的私人物品,部分失踪者留下的层级定位也指向此处。M.E.G. 曾就此事件对 Level C-121 展开过数次实地调查,调查发现与结论已同步到文档,详细报告如下。
时间:2019年7月19日
调查人员:M.E.G. 中级探员理查德·道尔,为一名 31 岁白人男性,接受过精神强化训练
装备配置:一支 60W 氙气灯手电筒(可使用约 6 小时),一台小型运动相机(不开启夜视功能,固定于肩部,可使用约 4 小时,道尔携带有一对更换电池),一把战术匕首,八个荧光标记贴,两天份的食物和杏仁水补给,此外道尔探员携带了手机等私人物品。
目标:道尔探员会在切入层级后会随机选取一个地点,在其周围分散粘贴八个荧光标记贴,随后向前行进一段距离,再折返并回收标记贴,记录回收状况后切出,同时道尔探员被要求尽可能多地记住相关细节,M.E.G. 希望以此调查 Level C-121 是否具有隐藏的非欧几里得性质。
调查结果:由于 Level C-121 没有 Wi-Fi,M.E.G. 只能等待探员切出后了解情况。大约四小时三分钟后,M.E.G. 与道尔探员取得联系。其中有三十余分钟是由于探员切出后进入了 Level 515,为确保自身安全,道尔选择先切入其他层级。道尔探员在布置了标记(其中三个位于室外,五个位于室内)后向前行进了约两公里折返,最终成功回收了全部荧光标记贴,摄像机记录了全过程。虽然道尔探员的记忆以及固定摄像机向 M.E.G. 提供了远多于平常的信息,并帮助了 M.E.G. 对层级档案进行完善,但这其中依然没有信息可以解释发生于 Level C-121 的失踪事件。
道尔探员报告60W级别的手电筒在使用时照明出现了严重过剩。
时间:2019年9月4日
调查人员:M.E.G. 中级探员理查德·道尔
装备配置:一支 10W 胸挂手电(可使用约 5 小时),一台小型摄影机系统(不开启夜视功能,固定于肩部,可使用约 4 小时,道尔携带有一对更换电池),一台航拍四轴无人机及遥控设备(经改装,配备信号增强天线,有可开关的夜视功能),一台手持式光谱仪,一支数码录音棒(配备 8GB 内存),一把战术匕首,一天份的食物和杏仁水补给,此外道尔探员携带了手机等私人物品。
目标:道尔探员会在切入后选取一个有霓虹灯装饰的建筑,打开霓虹灯后测量其光谱(同时测量手电的光谱以便进行对比),测量完毕后道尔探员启动录音棒并将其放在原地,随后向前行进 2-3 公里,并随机选取一个位置放飞无人机,对墙后及建筑群上方进行观察,观察完毕后返回霓虹灯位置对录音棒进行回收,记录回收状况后切出。M.E.G. 希望以此调查层级的光源异常、是否存在有害声波及不可到达区域的情况。为了确保安全,道尔探员被要求在五小时内结束任务。
调查结果:大约四小时二十三分钟后,M.E.G. 与道尔探员取得联系,道尔探员的部分记忆出现了缺失,但摄像头记录了全过程。道尔探员在切入四十分钟后找到了霓虹灯建筑,经过测量,霓虹灯光与手电光的波长均在正常波段。安放录音棒后,探员行进了两公里,尝试放飞无人机,但遥控设备始终无法连接(事前事后检查时均正常),M.E.G. 认为是层级的特殊效应屏蔽了相关无线电波,这也意味着 Level C-121 对可见光外的部分电磁波段也具有影响。在多次尝试无果后,道尔探员选择收起无人机并折返,最终成功回收了录音棒,对于录音内容的检测仅发现了层级始终存在的微弱风声。
以下是录音内容的选段。
时间:2019年10月13日
调查人员:M.E.G. 中级探员理查德·道尔
装备配置:一支 10W 胸挂手电(可使用约 5 小时),一套小型手持式摄像机系统(由道尔探员自由选择摄影模式,M.E.G. 要求摄影尽可能清晰),两块 64G 摄影机内存卡,一块简易爆炸装置(含一千克火盐),一套背带,一把战术匕首,一天份的食物和杏仁水补给,此外道尔探员携带了手机等私人物品。
目标:道尔探员切入后录制一段较为清晰的路面、墙面、建筑探索视频。随后寻得一个假人,道尔探员在周围选取一处墙面安放炸药并录制爆炸后周围情况,记录完毕后携带假人切出(必要时可舍弃背包使用背带背负假人)。为了确保安全,道尔探员被要求在四小时内结束任务,倘若出现意外情况,优先保留探索录像。
调查结果:大约四小时二十一分钟后,M.E.G. 与道尔探员取得联系,探员记忆相对完整,并成功带出了一只假人,但假人腿部出现了严重损坏,探员称这是在尝试切出时撞上墙面导致的。
道尔在切入后拍摄了一段时长为两小时十七分二十五秒的探索视频,包括一段对墙面及路面的近距离拍摄,对四间房屋的探索(其中两处为民居外貌,一处为超市外貌,一处为旅馆外貌)。道尔探员在该过程中努力保证录像的稳定与清晰,M.E.G. 在事后对录像进行了仔细研究,并列出了所有可疑之处(详见附录)。
录像后,道尔探员更换了内存卡,向前行进,约十五分钟后发现了三个聚集的假人模型,探员选择了一个身穿黑色燕尾服的男性假人,将其拉至路边一处房屋并确认安全后,道尔在水泥墙上安放了炸药并引爆,此时层级内能见度迅速下降。由于先前的引爆产生了火光,导致照明在数分钟内无效,探员只得在原地采取警戒姿态,在光源吸收减弱并确保四周安全后,依靠匍匐前行和短暂时间的手电照明,成功寻获假人并进行切出。
经调查,假人材质系 ABS 塑料,而其身上服装为羊绒,均未发现任何异常。经此次调查为 M.E.G. 提供了新的资料,但仍无法解释流浪者失踪后为何仅留下了部分小物件。
附录
- 疑似异常列表
- 录像五分四十二秒时,道尔探员打开了手电,此时天空疑似出现了断层现象,其上下的黑色明显有所差别。
- 录像二十三分零二秒时,层级左侧墙壁上有多处藤蔓样突出,疑似为植殖癌,但先前未出现过破坏如此之轻的案例。
- 录像四十九分五十二秒时,一只假人的左手明显有六个手指,且异常手指出现位置与人类第六指患病者相符。
- 录像一小时零三分二十九秒时,一个旅馆外观建筑被警戒线封锁,道尔探员选择了进入,录像表明这很有可能是一次 案发现场。
- 录像一小时二十七分到三十二分时,道尔探员在一房间内原地休息,此时录像机记录到了部分物品的边缘出现了极其细微,难以察觉的「404」现象。
- 录像进入二小时零一分十七秒后,始终伴随微弱的广播声,内容因声音过小无法解析,但高度类似于往日无线电波。
调查团队一致认为在如此短时间内接连发生六次「现象」是不正常的。此外,这些现象中有许多发生方式不同于一般情况。
时间:2020年1月17日
调查人员:M.E.G. 中级探员理查德·道尔
装备配置:一支10W胸挂手电(可使用约 5 小时),一支 60W 氙气灯手电筒(可使用约 6 小时,道尔携带有一块更换电池),一把格洛克 17 型手枪(经改装,配三个十七发弹匣),一台小型运动相机(设定为隔三十五分钟开启五分钟夜视模式,固定于肩部,可使用约 4 小时,道尔携带有三对更换电池),一把战术匕首,一个便携式急救包(格外配备了一块保暖毯),三根强光照明棒,两根应急荧光棒(可点亮二十小时以上)一天份的食物补给,两天份的杏仁水补给,一只 12X50 高倍望远镜,一对隔音耳塞,一只防毒面具。M.E.G. 为道尔探员专门挑选了冲锋衣与战术背包,道尔同时穿有一件便携性防刺服,佩戴了一只机械手表。
目标:道尔探员被要求在确保自身安全的前提下于层级中停留十二小时,尽可能留下清晰的录像。调查记录完成后 M.E.G. 会对道尔探员展开一次较为全面的体检。M.E.G. 提议探员在行进一段距离后即选择一处相对安全的地点停留,但道尔请求尽可能保持移动,M.E.G. 允许了请求。
调查结果:大约十三小时二十五分钟后,M.E.G. 与道尔探员取得联系。道尔在切出 Level C-121 后又花了一小时有余从 Level 322 切出,这带来了巨大的精神压力,因此道尔拒绝了其他调查人员的询问,并称其需要休息,M.E.G. 将其安排到了一处受监控房间中。大约 17 小时后(期间包含十小时有余的睡眠,无异常行为),道尔探员接受了采访并提出了其对层级的猜想,采访中发现道尔探员失去了大约 5 小时的记忆(集中在切入后第 4-5 小时和第 7-8 小时)。
层级能见度在六小时后降至极低水平,考虑到尚未知晓在层级长时间停留所造成的精神危害,M.E.G. 对五小时以后的数据取保留态度。
道尔探员在切入后行进了约两小时三十七分钟,期间本人未发现任何异常现象,而事后录像检查则多次发现了光球(普通与夜视模式时均有),复检发现第一次实地调查也多次出现了光球,但被调查人员忽视。此后道尔在一间超市外观建筑中休息了四十二分钟,期间进行了简单的进食,由于视野限制与摄像机画质问题,录像极其模糊。道尔探员随后保持行进了一小时十五分钟,但摄像机在出发不久后就出现了视野扭曲,推测为遭到视域伸缩影响,因此之后的录像画面极其难以观察,当层级能见度下降到极低水平后,道尔探员选择停留在路面上并点亮了一根应急荧光棒,以作为标记和以防发生迷向。
之后的录像绝大部分时间都只有一片黑暗,据道尔称其大部分时间在静坐思考,照明则基本被用于观察四周和查看手表,录像显示层级环境无其他明显改变(不过此时摄像头视野已严重扭曲,可能有误)。约十一小时三十六分钟后探员开始进行切出,道尔称其确认时间为十一小时五十一分钟,M.E.G. 将其归为不同层级之间的时间差。
第四次调查结束后,多位 M.E.G. 人员上交了个人报告,相关负责人在评估后终止了进一步实地调查,尽管这些报告中都具有推测和未经证实的部分,但 M.E.G. 认为其已基本接近事实情况,并着手修订了层级文档。
录像调查团队的提案——光栅扭曲假说
根据「衍射光栅」理论,后室中的每个层级本质为离子束或波,第二次实地调查结果表明 Level C-121 对电磁波的影响不限于可见光。因此构成 Level C-121 的波极有可能在到达时遭到了严重扭曲(或是波在到达前就已经被严重扭曲),从而导致了层级的异常效应和现象频发。考虑到人体自身存在生物电现象与磁现象,因此层级对某些电磁波的屏蔽可能对少部分流浪者是致命的,而对大部分流浪者而言,这表现为部分记忆缺失。
团队认为层级未出现流浪者尸体和其他更大物品原因在于光波遭到扭曲,使得大于一定大小的外来物品极易切出,这导致流浪者死亡后其尸体和遗留物品难以保持完好。而层级内部无生命体时,层级可能处于不稳定状态,这些物体可能会切出到一个未被充分探索的层级,亦或是直接在层级内被摧毁。这是失踪流浪者只有部分小物件被找到的原因。同样的,长时间停留或是试图破坏层级也会导致不稳定。
该假说可以解释层级的绝大部分异常效应,但仍有无法解释的部分,如为何一个不稳定的层级却始终可以被有效定位。对本假说最有效的验证,是在层级内的生命体死亡后立即让流浪者切入并找到尸体,但由于其难度过大,该请求被否决。
赫尔德研究员的提案——复合通道假说
赫尔德认为类似于蓝色通道,Level C-121 也是一个围绕若干独立层级的非独立存在。由于其作为若干层级的交融点,因此本层级同时具有多个层级的特点,即黑暗、大雾、多类型建筑、虚空(研究员对墙后区域的猜想)、扭曲光源,被交融层级出现的现象也会在 Level C-121 以一定程度「折射」出来,这解释了为何 Level C-121 的现象频发却没有应有的危害性。
同时,赫尔德认为 Level C-121 可能与一个或数个高危层级具有交点。这些交点是层级的实质性危险区域,它们毫不留情地吞噬了流浪者,干净而利落,只在有时留下些许小遗物。这可以解释层级中出现的失踪,因为流浪者的遗物与尸体在不同层级被发现的情况十分常见,倘若 Level C-121 确实连接了一个极其危险的层级,那么那些流浪者的尸体将永远消失在茫茫黑暗中。该层级切出目的地不确定也是该假说的有效支撑。
对假说的质疑主要在于,从未有流浪者在其他层级观测到 Level C-121,赫尔德称考虑到该层级的能见度,其被认为是一片黑暗也并不奇怪(而不可到达处表现为黑暗的层级有许多),但哪怕确实如此,理论上流浪者也应该能在短时间光照中发现 Level C-121。
道尔探员的提案——恐惧的层级
道尔探员将层级异常性质归结为所谓的「层级意志」。与大多数被解释宣称的层级不同,Level C-121 并不对复制或映射了什么有清晰的认识,层级仅仅是对已有的环境有所接受并适应于此。层级对持有光源,与层级环境接触的流浪者感到了恐惧,因此导致了诸多异常现象。而流浪者的命运实际上取决于层级对于流浪者的反应,大部分情况下,层级只能被动地接受流浪者的调查与停留,并以种种现象来表达自身之恐惧,并导致流浪者出现记忆缺失。但在少数情况下,层级可以克服自身对闯入者的恐惧,而这对于流浪者而言,是致命的。
对于此假说的质疑在于,作为一个拥有自身意志的层级,Level C-121 的形式过于特殊,以至于同诸多常规理论相违背。另外,多人认为道尔探员只是联想到了自己在前厅时的经历。
没人来过我的故乡——至少在这里。不过不少人或许能想象出来:一望无际的平原、直达远方的洲际公路、稀疏的灌木、远处的小丘,当然还有小镇。几千号人在此向那些愿意(也可能是必须)花钱住下汽车旅馆、买纪念品、拍照,以及因为其他理由而停下的人们提供服务,如果放到公路片或是犯罪片里,这就是超级老套的布景。直到十五岁前,我都居住在小镇外围的一间二层小屋里,挨着公路,刚好挨着公路。
与大部分人类似,当太阳照耀整片大地,当一间漆黑的屋子被柔和的白光填充之时,我会感到由衷的安心。但是,如果黑暗出现在她本应出现的地方,我也绝不希望光打扰她。
六岁,夏天,夜晚十点,一道光芒闪过卧室的窗帘,这不奇怪。但它并没有像平常一样伴随着马达声消失,相反,光越来越刺眼,马达越来越吵闹——其实也就几秒时间。随着一身巨响,我跑下了床。
客厅的一角,是父亲与母亲,父亲打着电话,寻求警察的帮助。而母亲则无助地站在那里,似乎想把视线移开,却又难以逃离眼前的景象。
中央,大约沙发桌左边一点点。地板上是一个人——准确来说是一具有人形的尸体。头上扎着四五片玻璃和大木屑,一只手摊在地毯上,凸显出缺失的两根手指,另一只手腕部分则只剩下被削断的骨头,据说警察后来在墙壁的窗框边发现了些许碎片。躯体背对着我们,因而只能看到从侧面渗出的血迹,扭曲的姿态则证明着死者在死前一刻仍然活着——也应归功于冲击力。腿上的牛仔裤,原有的破洞因撕裂而交织在一起,这是死者超速时想要表达的态度吗?至于脚……我一生都再没见到那种烂肉。
家里的老式大吊灯以略微倾斜的角度照亮着这一切,尸体的后方,是嵌入进来的肌肉车车头与遍地碎屑、血迹,可能还有碎肉。最恶心的是,破损不堪的车头上,右侧的大灯仍然亮着,黄光与白光交织着,把画面强加给受害者们。
几分钟后,母亲才发现了我,并尖叫着把我送回了房间。
后来,我翻阅过好几次警察给出的报告——LSD、超速、缺失的安全带、改装。死者全责。父母虽然在当时表现出极大的恐惧,但几个月后便隐去了这一切——即对外界,也对自身。但对于一个孩子,对于一个对未知之物尚交织着好奇、专注与怀疑的孩子而言,是不可能遗忘的。从此,光明与黑暗在我的世界中就有了一个简单但干脆的分界线。以至于在我刚刚搬入城市时,只能依靠厚窗帘和耳塞逃避这一切。
直到 26 岁,也就是切入这里两年以前,我才开始强迫自己在黑暗中凝视光明,在一次次冒汗中战胜它,治疗很有效,不过已经错失消除内心根本恐惧的最佳机会了。因此,当我发现我们的世界还有一个诡异的副本,以及这幅副本中有几种灵修能强化人的精神力量时,我毫不犹豫的接受了。常常有人说我什么都不怕,不,只是我恐惧的与常人有所不同,以及我还算成功的把它压制在了内心最深处……至少接受训练后再也没有发作过。
我们非常喜欢把这里的一切都宏大化。但是,如果有一个存在是幼稚的,那又会怎么样?既然人也未必单纯喜欢光明,那么一个自诞生起就与黑暗、风声和永恒为伴的存在又有什么理由喜欢光呢?我们用电和火驱散不安,它就能因电和火而不安;我们接受了唯有改变不变,它也接受了永恒才是不变;恐惧时,我们可以用大脑想象出无数介于存在和虚假之间的事物,它也可以把它所懂的以独特的方式表现出来。我们可以在几秒内转换念头,它也能在几秒内想明白无需害怕闯入者,可惜(对我们来说是值得庆幸)这种时候不多。
当我们不得不踏入黑暗时,请留给那孩子足够的空间吧。
虽然实地调查未能得出一个彻底的有说服力的推论。但假说指向的建议是一致的:避免切入该层级,避免长时间停留,避免破坏层级环境或前进过远。
基地、前哨与社区
由于本层级的特点,尚无已建立的基地、前哨与社区。
入口与出口
入口
有时,当流浪者切出Level C-793,原本应当出现的明亮星空将会变得漆黑,此时流浪者会发现身边出现了一处高亮度不明光球,其光芒盖过了远处的星星。不久后,流浪者便会切入本层级。
Level C-640中,如果流浪者长时间尝试使用蒙眼等方法使自己身处黑暗之中,便会自然切入此层级。
倘若在Level 508的黑夜状态下连续闭眼超过四分钟,便有可能切入此层级。
出口
较为特殊的是,Level C-121 绝大部分质地较为坚硬的墙壁都可进行切出,但到达层级不确定性很大,较为确定(有三次以上报告)的有:
Level 49
Level C-653
Level C-8.1
Level C-840
Level 515(切入此层级时流浪者很可能位于层级内火箭导流槽周围,请尽快远离)
Level 322
作者cloudaswater
图源:两张图片均来自后室中文 Discord 频道配图分享区,均有所修改
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第二张图片来自用户:southgate_ ,由 CC-BY-SA 3.0 协议授权
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