Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1032About Dentrado
Level C-1032 - “现实梦”

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Level C-1032

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level C-1032 是后室 C 层群的第 1032 层。

描述

Level C-1032 的发现源于一场流浪者失踪事件。一位流浪者在 Level C-11 中突然失踪,并于7日后再次出现在 Level C-11 。该流浪者坚称自己从未离开过 Level C-11,并在被认定失踪期间仍维持日常活动,还与多名流浪者产生过接触交流。但他提到的流浪者们都表示在这 7 日内没有见到过此人,只收到了他失踪的消息。

惊讶之余,该流浪者接受了 M.E.G. 的调查。调查过程中发现,该流浪者关于失踪期间的记忆出现了模糊、细节缺失的情况。M.E.G. 对卷宗进行查阅后,发现过去曾出现过类似的流浪者失踪事件,且失踪者都于数日后回到原层级。在重新调查这几名流浪者后,推断该现象为一个未发现的层级造成。

由于该层级的特殊性质,Level C-1032 虽已通过实验被证明存在,但一切探测该层级并留存相关资料的尝试皆以失败告终。因此,对本层级的介绍基于曾失踪的流浪者的叙述,以及由此分析产生的推断。相关流浪者的个人叙述摘要置于文档末尾”附录“章节中。

“复制”

Level C-1032 被描述为一个变化的层级,其环境与“流浪者进入该层级前所处的层级”几乎完全相同,类似于流浪者刚刚所处层级的复制体。此种被称为”复制“的现象使得流浪者通常无法意识到自己已经来到了 Level C-1032,而是认为自己仍处在先前的层级中。

即使目前有在该层级目击到其他流浪者的报告,但都被证实为是 Level C-1032 复制模拟出的景象。因此推测,所有进入该层级的流浪者分别处于独立的空间。

值得注意的是,Level C-1032 无法完美复制其他层级,而是会出现一部分偏差与错漏,即复制瑕疵。流浪者可能会察觉到“周围的树木种类似乎发生变化”“本该在某处的物品好像消失了”等异常现象。

据报告推测,”复制“现象的本质为 Level C-1032 将流浪者的记忆投射到层级中,从而模拟流浪者先前所处的环境。而流浪者记忆中模糊不清的部分则无法清晰投射,于是便形成复制瑕疵。由于流浪者自身记忆的模糊,复制瑕疵十分难以辨别,流浪者大多会认为自己的记忆出现偏差,而非怀疑所处环境本身。

“蜃景”

目前已知进入过 Level C-1032 的流浪者,都是在睡眠中进入的该层级。据流浪者描述,在进入该层级时会短暂地失去意识,正在做的梦则会戛然而止,如同大脑突然停止工作。流浪者恢复意识后,通常不会察觉到自己已经进入另一层级,而是认为自己只是结束了睡眠,继续在 Level C-1032 中进行他们原本计划的活动。

处于 Level C-1032 时,流浪者的感官系统会出现衰退迹象,例如视力严重下降,且视野的上半区域总是昏暗的;平衡感、空间感等减弱,出现感统失调的症状等等。同时,Level C-1032 会出现与原层级整体性的不同,例如其内部被描述为“总是在缓慢摇晃”,即空间出现轻微的扭曲形变,且呈现出非欧几里得性质。这可能是离开 Level C-1032 的流浪者们都将在该层级的经历描述为“模糊”“令人困惑”的一部分原因。

根据相关报告的描述,该层级似乎具有某种精神影响,导致流浪者出现类似于慢性疲劳综合症的症状,如思维和反应迟缓、模糊、混乱,精神感到疲劳,注意力不集中等等,从而无法认知到层级与自身的异常。也有分析认为,该精神影响也是复制瑕疵难以被发觉的原因之一。

“真实”

Level C-1032 停留的时间越长,该层级对流浪者产生的精神影响强度就越弱。通常在 Level C-1032 停留约2天后,流浪者就会初步感知到自身的症状以及空间的扭曲;停留约 4 天后,流浪者能够完全意识到自身与所处环境的异常,这时流浪者很容易注意到复制瑕疵,此时,多数流浪者会开始怀疑当前空间的真实性。

当产生“该层级并非我原本所处的层级”等类似想法时,流浪者会失去意识,具体表现与进入该层级时相同。当流浪者再次恢复意识时,会发现自己离开了 Level C-1032,回到原本所处的层级。根据对相关案例的分析,可认为流浪者此时会“回退”到进入Level C-1032 前的状态,如在 Level C-1032 中受的伤会在离开后完全消失,获得的物资也是同理。

因为该特殊性质,所有探测 Level C-1032 得到的资料都无法带离,同时,该层级内虽然会因“复制”效应存在 WiFi,但无法向外界传出任何信息,因此没有任何实质性资料能够用以分析该层级的性质。唯一例外的是,流浪者会保留关于在 Level C-1032 中的经历的记忆,但该记忆也会迅速流失,最终变为模糊的印象。

另外,在 Level C-1032 中的切出行为都被证明为无效。除意识到该层级的虚假性外,在 Level C-1032 停留 7 日或遭遇死亡时,也会离开该层级。

实体

因“复制”效应和“回退”性质的存在,无法得知该层级出现的实体是由“复制”形成还是层级本身具有的实体。

该层级无实体存在,流浪者在该层级遭遇的实体皆为“复制”效应投射而成。

基地、前哨和社区

无已知的基地、前哨和社区。但基于 Level C-1032 的“复制”效应,该层级可能会出现复制出的据点。

入口和出口

入口

无固定入口,推测在特定条件下入睡后有可能进入 Level C-1032,但因层级性质对探测工作的影响,无法确定有效入口和进入方法。

出口

意识到层级异常后会回到原先所处层级。

Level C-1032 中停留 7 日后会回到原层级。

Level C-1032 中死亡会回到原层级。

记忆力受到严重损害者(如阿尔兹海默症患者)在进入 Level C-1032 后将无法回到原层级,并在 7 日后进入 Level 335(待确认)。

附录

一段聊天记录?

09:03

等会儿打字跟你说

10:32

我服了

本来我八点就起来了

我狠心掀开被子去洗漱换衣服,吃了个早饭就出门了

你都不知道我下了多大的决心才起床出门的

结果我不知道怎么就坐上了车,然后发现外面起雾了

我还没来得及奇怪,你就给我打电话了

我一个激灵,睁眼发现自己还躺在床上,已经九点了

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

不光要迟到,还要再经历一次起床的痛苦

我是真的服了

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