Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-12-9-cAbout Dentrado
Level 12.9-C
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zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz-]


生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 未探明

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 12.9-CLevel 12的子层级。

描述

Level 12.9-C在视觉上的第一印象表现为宽阔的高饱和白色空间,伴随着微弱的明度噪点。某种极亮的无源头光线不断照射着整个区域,这使得未配备防护的流浪者进入该子层级后数秒内便会发生严重眩光,并经历短暂、强烈的眼部烧灼感和急性中枢性疼痛,直至自然消褪。当流浪者从起始切入位置完成一定距离的行进时,其原位置将产生一道模糊的阴影,仔细分辨可发现与流浪者的身体特征多有相似。

Level 12.9-C几乎不存在可直接分辨的内部构造和常见物件,包括补给物资、方向地标、乃至层级界限,显然这一特性与Level 12展现的自我屏蔽效应相近;但即使目前可以确信Level 12.9-C并非如表面上一般令人乏味,也对这一子层级的资源利用无济于事。此外,对Level 12.9-C的探索被认为是低收益的。

“聚焦”

93a6138d595f548b581b072f3e48167a47d087992017d89525c2c0e3b406c67e.image.gif

父层级所显示的图像效应。

频繁的注意力分散是在Level 12.9-C前行的一常见风险,多位从该层级离开的流浪者都报告了此类情况,其涵盖症状包括失去前行方向、情绪烦躁和晕厥;然而若流浪者能尝试成功将注意力聚焦某处至多十分钟1,其视野边缘将出现大量先前所述的灰色明度噪点,并在视觉上向整个空间密集涌入,最终呈现出其父层级中提到的、类似电视静电噪声的图像效应。该效应仅会持续数秒,随后Level 12.9-C的部分区域将短暂地产生某些明显不同于初始印象的建筑布局、环境样貌、可交互物品等类似元素;值得注意的是,这些元素一般都带有或多或少的失真,并均符合封闭性层级的特性。迄今为止已知的区域生成情景分类见下附录,由流浪者口述收集而成。

提示

鉴于本层级的性质,对Level 12.9-C“聚焦”后的报告内容被认为是颇为紊乱甚至彼此矛盾的,请注意分辨并保持警惕,在此仅列出确定进入过Level 12.9-C的案例;本文档对阅读后可能造成的虚假认知和因而导致的探索事故不负责任。

“转角”是最被频繁提及的一类环境。流浪者认为自身处于一条逼仄且不断更改方向的连续通道内,这也就意味着在其视野内转角频繁出现,且这些转角导致通道明显发生了不合逻辑的异常结构,即多次转向后的通道本应与先前重叠,实际却并无可见影响。

转角仅能恰好容纳两人彼此相对擦肩而过,也是整个通道中唯一空间略大的位置,除此之外流浪者还需要面对极端狭窄的墙宽和可踮脚触及的天花板。因此,流浪者只有在转角处转身的可能,在通道前行时无法查看背后状况。在某处留下标记并在前行一段时间后返回寻找的行为并不总能成功,但在绝大多数报告中,流浪者找到原标记的情况暗示着整个环境对内部个体而言仍保持高水平的线性。不推荐反复经过一段转角之间的路径,尤其是倒行。

转角大多被描述为一个光线黯淡、无照明来源的密闭白色粉刷角落,彼此之间的距离目测可得,但关于通道是否贴有花纹墙纸、是否存在上升坡度、是否与其他某层级布局类似的细节尚无定论。

不返回地穿过一定数量转角后将离开该生成场景。


离开生成场景的方式都将触发该层级的出口,详见相关下文。


“阴影”

流浪者初始行进后在原地留下的模糊阴影是该层级内的另一异常。许多流浪者称如果在层级内不断前进,总是会发现“阴影”再度在四周出现且留下黑色痕迹——即使其本身应当固定不动,而非与流浪者者的位置实时关联。如果执意不断向前,最终层级环境将宛若一张被黑色签字笔胡乱涂鸦的白纸,干扰流浪者的感官和认知。

无法肯定在流浪者陷入生成场景时“阴影”并不伴随。Level 12.9-C研究团队认为流浪者没有寻求该异常存在的必要,除非是依赖其不可靠的标记功能脱离紧急威胁。

多次切入该子层级的流浪者触发该异常效应的频率将大幅增加。

基地、前哨与社区

本层级的性质致使难以建立有价值的基地或前哨。距离Level 12.9-C最近的M.E.G.研究和支援团队位于Level C-11,如有必要请前往对应层级寻求帮助。

更新:L.A.U.合作负责人S宣布将于可预见的未来内无限期放弃对该层级的情报提供和确认。M.E.G.技术顾问叶莺同Su的非正式交流已被转录归档。

记录:BTC-L11-████-00:27
参与方:叶莺,S


S:这可能有些突然。

叶莺:我想听听你们的看法,当然,我会如实上报。

S:一句话来说,Level 12.9-C对阈限艺术协会而言再无驻留的价值。

叶莺:……为什么?

S:你觉得我们是怎样的一群人?把每个层级都解释为某种后室美学理论的狂热艺术爱好者,还是尝试拆分后室为经验、思绪、联觉碎片的傲慢团体?你可能听过,有些人说,摹仿地狱没有好下场。

叶莺:两者皆是,或者两者皆非。

S:不错,面对新层级,协会中的多数成员会把它们纳入已有的观念体系,去理解它、接受它,使关于后室的想象臻于至善……但是,任何方法都有着尽头,Level 12正是如此。你应该明白我的意思,Level 12甚至不是空白

叶莺:(低声)感知缺陷。

S:是啊。想想看,我们抱着这样的困惑,终于发现了Level 12.9-C,迫不及待地去找寻它可解释的部分,终于发现它满足异界者的想象,何等令人激动!这里一切可允许我们解读的元素不胜枚举,那些再创作的实验影片和对后室本身的指涉(停顿)……但我没能继续。Level 18,Level C-9,Level C-11,Level C-199,我愈发从那些蒙蔽着流浪者视野的层级中领悟出我曾所忽略的——由碎片堆叠的描述正干扰着流浪者对后室的映像,看似繁茂的映像不过是同质化的复制粘贴。它们会趋向怀旧、安全、神秘的同质化,包括对恐惧的挪用。就连我们现在所处的Level 11,漫长的时间之后,由于流浪者被蒙蔽的视野和他们脑中的共同现实,也会化为无垠的阈限废墟。

叶莺:恕我冒昧,我没能完全理解你的想法。这和Level 12有什么关系?

S:Level 12是它们的升级。Level 12拒绝着外来者。

叶莺:(短暂的沉默)……许多层级都会报告“因流浪者的特质不同而产生环境差异”,你却认为这是一种弥散现象,Level 12是它们的最终形态?

S:我不知道,我只是坚信它们之间存在相似。

叶莺:协会中有了解你想法的人吗?

S:这正是我通知你们解除合作的原因,不断陷入Level 12.9-C的深渊只会让这个组织背离最早的想法,成为扩大阈限观念的桎梏。考虑到它涌现的灵感,依然会有许多成员来到这里又再度离开,但成体制的合作不会有了。

叶莺:好的,最后一个问题,你觉得Level 12自我屏蔽效应的实质是什么?仅仅是感知缺陷或者层级意志的拒绝吗?——抱歉,我没想到更好的修辞。

S:也许,我说也许,我们记住过,但转瞬便遗忘了它们,那些描述不过是大脑皮层接受刺激下的反馈。(起身告别)再见,叶小姐,合作愉快。

叶莺:合作愉快。

[记录结束]


入口与出口


入口

  • 沿Level C-9的小径前行至公路,闭上双眼保持不动,听到微弱电流声后睁开,将到达本层级。
  • Level C-721的“开灯状态”下,已知层级性质而主动按下开关的一瞬间,以任何措施避免产生暗适应,将来到本层级。
  • 确信Level 12能够直接抵达本层级,但已因信息不足而搁置。
  • 更多入口待探索中。
  • L.A.U.称访问NULL可以到达本层级。

出口

  • 于生成场景“转角”中离开将到达Level 287
  • 于生成场景“父层级映射”中离开将到达Level C-11边缘的一间红色双人公寓,即使流浪者从未抵达过该建筑。
  • 于生成场景“展演厅”中退出将到达Level C-84而不再返回非城市层级。
  • 在原地保持不动一定时间且拒绝“阴影”产生,将到达Level C-1300并知晓其本质。