Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1807About Dentrado
Level C-1807 - “灵光沙海”

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[[iftgs -版式]]
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生存难度:生存難度:

等级等級 2e - 环境危害

  • 安全且稳定
  • 实体绝迹
  • 小概率危害性事件

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level C-1807 是后室 C 层群的第 1807 层。层级外观表现近似为一片半径约 12 千米的圆形沙漠。流浪者从中心出发步行前往层级边界,需要 3~4 个小时到达。层级边缘外侧空间由致密的流体光填充,经一系列穿透造影式检测表明,边缘外没有探索价值。

层级天空盒颜色恒为深色,可从其表现出的棕黄色调或蓝色调分辨昼夜,不存在任何天气变化。层级的重力加速度随层级昼夜状态发生变化,具体可见下文。

g33npgdj.png

流浪者笔绘的方柱图样

沙漠中存在中量沙丘,并广泛分布有砂岩质方柱。方柱如图分为小、中、大三种体型,正面有一筝形图案,持续性地发出淡黄色荧光。特别地,在中型方柱上半部分存在一柱形发光体,有相同颜色的荧光发出。

对方柱表面进行蚀刻将使对应部分显示出相同的淡黄色荧光,但在同时流浪者将感受到轻微的窒息感,该现象可以由下文所述的光流体理论解释。

对方柱本身的破坏是危险的,我们极度不建议流浪者做出以下行为。在一项记录中,某流浪者猛踢并推倒一根大型方柱,随后该流浪者飘浮至空中,经剧烈挣扎后摔落至地表并被沙迅速掩埋,并在相同位置产生一大型方柱。在随后的搜救中,我们在新产生的方柱下方挖掘出了该流浪者的尸体,其尸体各项表现皆符合溺亡的特征。

流体光

在该层级中存在流体性质的类光物质,表现出可感知的阻尼、空间占用性质以及一定的密度。我们将该种物质命名为流体光。

流体光的表现形式多样。它可能因为表面张力形成液泡状结构,也可能像水流般流动。但值得注意的是,所有光流体都存在向层级上方运动的趋势,并且似乎不受到重力的影响。因此,我们观察到的大部分光流体结构都处于空中。

经过测定,因不同原因产生的流体光在密度、粘稠度等各项数值方面存在差别。流体光与普通光可以通过某种方式进行自然转化,最为明显的表现便是下文所述的流光事件。然而,具体的转化规则仍待进一步的研究。

其它有关流体光的描述分散于下文各处。

当层级处于白昼期间时,天空盒显现出棕黄色调,方柱在光照下显棕黄色,沙丘会在无外力状态下自主地发生随机流动。流浪者将感受到炎热与沉重感,这由于稳定在 40℃ 左右的近地面气温和约为前厅地球的 1.2 倍的重力。层级上方极远处有一巨型发光球体存在,我们将其称为“日”。“日”常被流浪者认定为“持续跟随在头顶正上方”。该时段内有流光事件存在。

流光事件

本层级特殊事件,仅发生在白昼期间,持续 1~3 个小时,并可能在同一段白昼出现多次,幸而该事件的发生概率较小。

事件开始时,的周围出现一圈半透明的波浪纹状壳体。随后,层级内光线强度逐渐增强,并伴随着层级内所有光的渐变式流体化,期间流浪者可能感觉到逐渐强烈的窒息感。

该事件中,流体光的密度和粘稠度在达到与水相仿的状态后便不再增加,并保持一段时间。随后,层级内光线开始缓慢减弱,并进行逆流体化。该过程与上述过程相反,不再赘述。最终,周围的球壳消失,流光事件结束。

鉴于该事件的存在,我们强烈建议流浪者在进入该层级时配备有呼吸装置。

当层级处于夜晚期间时,天空盒显现出蓝色色调,方柱显灰蓝色,沙丘停止流动。此时,层级中近地面气温稳定在 10℃ 左右,重力约为 0.8 倍前厅地球重力,对比白昼流浪者将有更加轻盈与凉爽的感受。中型方柱上部发光体发出的淡黄色光芒扩散到周围半径约 1m 的空间中1 ,其密度与粘稠度远大于水。我们不建议流浪者在夜间靠近中型方柱,以防因流体光窒息。

层级上空出现 3 个发光球体1,以三体运动模式相互绕转,并在全层级范围内近地面处处随机活动,具有较高的移动速度。我们将其统称为。月经过的空间会发生严重的重力衰减甚至反重力现象,重力加速度可达到 -2g,并在 3~5 秒后恢复。此外,层级的非沙丘覆盖处将随机出现名为“光坛”的浅坑结构。光坛中充满流体光,在其中心处有一金黄色娥眉月状发光体浮起。层级上空 1~2 米处将出现漂浮的类溪流结构,由持续流动的流体光构成。以上结构中流体光的密度和粘稠度皆略小于水。

层级的昼夜循环周期为标准时间的 12 小时。更替时前一阶段的发光球体迅速向层级上方极远方向移动直至离开视野范围,随后下一阶段的发光球体迅速运动至一定的位置;全过程持续 30 秒。


基地、前哨和社区

“绿洲”商队

流动在该层级各处的商业组织,在组织上归属于 B.N.T.G.。支持使用压印币交易杏仁水、能量棒等生存物资和必要的呼吸装置。一些喜爱该层级环境的流浪者选择滞留在该层级,并跟随该组织行动,使得该组织发展成为一个小型社区。


入口与出口

入口

当流浪者在 Level C-1179 的影域注视点光源并上升时,若 Level C-1807 中正在发生流光事件,则流浪者有一定的概率切入。
在Ⅱ层群任意层级,切入水底的沙层结构有小概率进入。

出口

在夜间切入发光球体可进入 Level C-759,有小概率直接进入 Level C-759.1
切入光坛中娥眉月状物体可切入 Level 24
在流体光中窒息可能以昏迷状态切入 Level C-1164 Level C-937