[[iftgs -版式]]
[[iftags]]
[[/iftags]][[/iftgs]]
[[iftgs -版式]]
[[iftags]]
[[/iftags]][[/iftgs]]
[[iftgs -版式]]
[[iftags]]
[[/iftags]][[/iftgs]]
[[iftgs -版式]]
[[iftags]]
[[/iftags]]
[[/iftgs]]
[[iftgs -版式]]
[[iftags]]
[[/iftags]][[/iftgs]]
[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=3&type=sidebar&override=&theme=&css=%3Aroot%20%7B%0A%20%20%20%20%2F*%20Color%20*%2F%0A%20%20%20%20q-black%3A%2055%2C%2055%2C%2055%3B%0A%20%20%20%20q-white%3A%20252%2C%20252%2C%20252%3B%0A%20%20%20%20q-yellow%3A%20254%2C%20203%2C%2052%3B%0A%20%20%20%20q-green%3A%2052%2C%20254%2C%20145%3B%0A%20%20%20%20q-red%3A%20254%2C%20104%2C%2052%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F*%20palatte%20*%2F%0A%20%20%20%20background-color%3A%20var(q-yellow)%3B%0A%20%20%20%20text-color%3A%20var(q-black)%3B%0A%20%20%20%20light-color-1%3A%20var(q-white)%3B%0A%20%20%20%20light-color-2%3A%20var(q-white)%3B%0A%20%20%20%20dark-color-1%3A%20var(q-black)%3B%0A%20%20%20%20dark-color-2%3A%20var(q-white)%3B%0A%20%20%20%20dark-color-3%3A%20var(text-color)%3B%0A%20%20%20%20general-medium-background-color%3A%20var(dark-color-2)%3B%0A%20%20%20%20general-medium-text-color%3A%20var(text-color)%3B%0A%20%20%20%20general-dark-background-color%3A%20var(q-green)%3B%0A%20%20%20%20general-dark-text-color%3A%20var(text-color)%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F*%20Scrollbar%20*%2F%0A%20%20%20%20scrollbar-color%3A%20var(q-yellow)%3B%0A%20%20%20%20scrollbar-background-color%3A%200%2C%200%2C%200%2C%200.2%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F*%20Header%20*%2F%0A%20%20%20%20header-background-top%3A%200%2C%200%2C%200%2C%200%3B%0A%20%20%20%20header-background-bottom%3A%200%2C%200%2C%200%2C%200%3B%0A%20%20%20%20header-extra-background-image%3A%20none%3B%0A%20%20%20%20header-text-color%3A%20var(text-color)%3B%0A%20%20%20%20header-text-shadow-color%3A%200%2C%200%2C%200%2C%200%3B%0A%20%20%20%20header-title-font-size%3A%202rem%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F*%20Topb%20*%2F%0A%20%20%20%20topbar-text-color%3A%20var(text-color)%3B%0A%20%20%20%20topbar-height-on-mobile%3A%204rem%3B%0A%20%20%20%20topbar-font-size-on-mobile%3A%200.8rem%3B%0A%20%20%20%20topbar-font-size%3A%201rem%3B%0A%20%20%20%20topbar-hover-background-color%3A%20var(q-green)%3B%0A%20%20%20%20topbar-hover-border-color%3A%200%2C%200%2C%200%2C%200%3B%0A%20%20%20%20topbar-height%3A%204rem%3B%0A%20%20%20%20topbar-drop-text-color%3A%20var(q-black)%3B%0A%20%20%20%20topbar-drop-hover-text-color%3A%20var(q-black)%3B%0A%20%20%20%20topbar-drop-background-color%3A%20var(q-white)%3B%0A%20%20%20%20topbar-drop-hover-background-color%3A%20var(q-red)%3B%0A%20%20%20%20topbar-drop-shadow-color%3A%200%2C%200%2C%200%2C%200%3B%0A%20%20%20%20topbar-drop-border-width%3A%200px%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F*%20User%20*%2F%0A%20%20%20%20account-drop-text-color%3A%20var(q-black)%3B%0A%20%20%20%20account-drop-hover-text-color%3A%20var(q-black)%3B%0A%20%20%20%20account-drop-background-color%3A%20var(q-white)%3B%0A%20%20%20%20account-drop-hover-background-color%3A%20var(q-red)%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F*%20Search%20*%2F%0A%20%20%20%20search-button-background-color%3A%20var(q-white)%3B%0A%20%20%20%20search-button-hover-background-color%3A%20var(q-green)%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F*%20Tag%20*%2F%0A%20%20%20%20page-tag-background-color%3A%20var(q-yellow)%2C%200.6%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F*%20Footer%20*%2F%0A%20%20%20%20footer-text-color%3A%20var(q-black)%3B%0A%20%20%20%20footer-background-color%3A%20var(q-white)%3B%0A%20%20%20%20license-background-color%3A%20var(q-white)%3B%0A%20%20%20%20license-text-color%3A%20var(q-black)%3B%0A%20%20%20%20license-link-color%3A%20var(q-black)%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F*%20Popup%20*%2F%0A%20%20%20%20popup-fader-color%3A%200%2C%200%2C%200%2C%200.7%3B%0A%20%20%20%20popup-title-background-color%3A%20var(q-yellow)%3B%0A%20%20%20%20popup-title-text-color%3A%20var(q-black)%3B%0A%20%20%20%20popup-tip-color%3A%20var(q-white)%3B%0A%20%20%20%20popup-loading-color%3A%20var(q-yellow)%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F*%20tab%20*%2F%0A%20%20%20%20tabview-button-background-color%3A%200%2C%200%2C%200%2C%200%3B%0A%20%20%20%20tabview-button-text-color%3A%20var(q-black)%3B%0A%20%20%20%20tabview-hover-button-background-color%3A%20var(q-red)%3B%0A%20%20%20%20tabview-hover-button-text-color%3A%20var(q-black)%3B%0A%20%20%20%20tabview-selected-button-background-color%3A%20var(q-green)%3B%0A%20%20%20%20tabview-selected-button-text-color%3A%20var(q-black)%3B%0A%20%20%20%20tabview-horizon-color%3A%200%2C%200%2C%200%2C%200%3B%0A%20%20%20%20tabview-content-background-color%3A%20var(q-white)%3B%0A%20%20%20%20tabview-border-width%3A%200px%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F*%20footnote%20*%2F%0A%20%20%20%20footnote-block-background-color%3A%20var(q-white)%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F*%20Sidebar%20*%2F%0A%20%20%20%20sidebar-handle-text-color%3A%20var(q-white)%3B%0A%20%20%20%20sidebar-handle-background-color%3A%20var(q-black)%3B%0A%20%20%20%20sidebar-media-background-color%3A%20var(q-green)%3B%0A%20%20%20%20sidebar-media-icon-color%3A%20var(text-color)%3B%0A%20%20%20%20sidebar-title-background-color%3A%20var(q-yellow)%3B%0A%20%20%20%20sidebar-title-shadow-color%3A%200%2C%200%2C%200%2C%200%3B%0A%20%20%20%20sidebar-hover-background-color%3A%20var(q-red)%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F*%20Sturc%20*%2F%0A%20%20%20%20body-width%3A%2050rem%3B%0A%20%20%20%20sidebar-width%3A%2020rem%3B%0A%20%20%20%20sidebar-width-on-mobile%3A%2018rem%3B%0A%20%20%20%20header-subtitle-font-size-on-mobile%3A%200.8rem%3B%0A%0A%20%20%20%20%2F*%20Other%20Things%20*%2F%0A%20%20%20%20general-transition-time-slow%3A%200s%3B%0A%20%20%20%20logo-image%3A%20url(https%3A%2F%2Fgithub.backroomswiki.cn%2FSuper_Liminal%2Fimages%2Fblack_logo.svg)%3B%0A%7D%0A%0A%23interwiki%20.side-block%20%7B%0A%20%20%20%20border-radius%3A%200.6rem%3B%0A%20%20%20%20border%3A%200.2rem%20solid%20rgba(var(text-color))%3B%0A%20%20%20%20box-shadow%3A%20inset%200%20-0.5rem%200%20rgba(0%2C%200%2C%200%2C%200.15)%3B%0A%20%20%20%20background%3A%20rgba(var(q-white))%3B%0A%20%20%20%20color%3A%20rgba(var(q-black))%3B%0A%20%20%20%20padding-bottom%3A%200.5rem%3B%0A%7D%0A%0A%23interwiki%20.side-block.media%20%7B%0A%20%20%20%20padding%3A%200.5rem%200%201rem%20!important%3B%0A%7D%0A%0A%23interwiki%20.heading%20%7B%0A%20%20%20%20border-radius%3A%200.4rem%200.4rem%200%200%3B%0A%20%20%20%20padding%3A%200.2rem%200%3B%0A%7D%0A%0A%23interwiki%20.side-block%20%3E%20*%3Alast-child%20%7B%0A%20%20%20%20border-bottom%3A%20none%3B%0A%20%20%20%20border-radius%3A%200%200%200.4rem%200.4rem%3B%0A%7D%0A%0A%23interwiki%20.heading%3Alast-child%20%7B%0A%20%20%20%20border-radius%3A%200.4rem%3B%0A%7D%0A%0A%23interwiki%20.menu-item%20%7B%0A%20%20%20%20overflow%3A%20hidden%3B%0A%7D%0A%0A%23interwiki%20.menu-item%20a%20%7B%0A%20%20%20%20padding-right%3A%200.6em%3B%0A%20%20%20%20display%3A%20flex%3B%0A%20%20%20%20justify-content%3A%20space-between%3B%0A%20%20%20%20align-items%3A%20center%3B%0A%7D%0A%0A%23interwiki%20.menu-item%20a%3A%3Aafter%20%7B%0A%20%20%20%20content%3A%20%22%E2%80%BA%22%3B%0A%20%20%20%20font-weight%3A%20900%3B%0A%20%20%20%20font-family%3A%20var(—mono-font)%3B%0A%20%20%20%20font-size%3A%201.25em%3B%0A%7D%0A%0A%23interwiki%20.menu-item%20a%3Afirst-of-type%20%7B%0A%20%20%20%20border-left%3A%20none%3B%0A%7D" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
—
—
+* 如何使用:
—
—
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
—
—
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
—
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
—
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
—
—
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
—
—
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
—
—
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
—
—
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
—
—
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
—
—
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
—
—
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
—
—
—
—
Level C-1356 是后室 C 层群的第 1356 层。
—
描述
—
—
—

—
—
—
—
Level C-1356 由许多的大型金属建筑所组成。建筑群悬浮在白色、雾茫茫的虚空中,并向上延伸数十层楼。四支大型的金属圆柱子在建筑的四个角落将其支撑着,并从此处延伸出许多交错的钢筋梁柱。建筑缺少墙面,使得附近楼层错综复杂的钢筋梁柱显而易见。大多数的楼层摆放有铁制或是纸板制的地板,但因为它们仅仅直接放置于横梁上方,未经过固定,当流浪者走在上面时,经常会感受到地面的轻微滑动。
每栋建筑都拥有不同的形状、大小及颜色。就形状而言,长方体和圆柱形状的大楼是最常见的类型。大多数的梁柱都呈现相当耀眼的白色或银色,不过也时常能见到五颜六色的柱子。有时,梁柱的缝隙中会出现少量的锈迹,然而锈迹通常在一段时间过后就会消失。
大楼之间以各式各样的方法连接。在一些情况下,约 4 至 5 栋建筑会并排在一起,使得流浪者能够直接跨越过去。而在相隔一段距离的大楼之间,通常会在某层楼延伸出金属桥梁来相接。然而桥梁也如同铁制地板一样,缺少固定且容易滑动,因此走在上面时需要多加小心 — 桥梁滑落至虚空的案例也不在少数。
Level C-1356 拥有昼夜循环,其中多数时间为白天,夜晚仅持续 8 个小时。在白天时仰望天空,能见到天空中一片片朦胧的光晕以一定间隔出现,但无法清楚分辨光源的位置。俯视地下时,则能够在建筑四角的位置见到模糊的光圈,而光圈的位置位在大楼下方的深处中,同样也尚未有人到达过。到了夜晚时,天空和地下的灯光都会在一瞬间熄灭,让整个层级直接进入黑暗。

摆满物品的一栋大楼。下方种植著各种植物,上方则存放着糖果。
Level C-1356 中拥有数量众多、种类各异的物品。常见的物品有:
- 杏仁水等饮料,多为铝箔包或罐装。
- 日用品或探索用品,例如手电筒及电池,或是滋水枪。
- 塑胶制、过家家常见的儿童玩具,造型包含桌椅等家具,以及厨房用具等。
这些物品基本上会依照种类,整齐地排列在特定建筑中。大多情况下,种类相似的物品会处在相近的地点,而同种类的会出现在同一层楼。通常这些物品数量非常之多,能够摆满整栋建筑,且每隔一段时间就会刷新,再随时间慢慢减少。刷新时间依照建筑位置与物品种类而不同,从 2 到 14 日均有被记录到。
在 Level C-1356 的偏远处,存在一个被称为“偏僻区域”的地方,其中建筑样式有所不同。位于此区域的大楼,每层楼的高度比其他地方的明显高出了许多,梁柱也明显更大,且更为坚固。然而由于此处的建筑不存在地板,每层楼之间仅由横梁隔开,拥有许多空洞,此区域也更加危险,且不存在基地或居住地。
偏僻区域的物资大多存放在大型纸箱中,而纸箱主要并排于建筑的较低楼层。此区域的纸箱接近 10 米高,使得流浪者难以取得内部的物资。有时,可以看见下方深处同样有着纸箱的身影,它们多随意地散在各个角落,有的甚至明显呈现被压扁的状态。
通常偏僻区域白天时较其他区域昏暗,天空的光晕也基本上难以看见。然而夜晚时,灯光并不会全数熄灭,通常仅仅是再调暗了一些。在少数时候,能听到类似于机器的轰鸣声从远处传来。经过探测,发现此声音的来源位于层级边界的墙壁后方,目前尚未确定确切位置。
建筑变化
根据流浪者的报告及 M.E.G. 的调查,层级内的任何建筑在少数时候会出现变化。这些变化的规模不一,较小的变化可能仅仅改变建筑的外观,并不会对层级内的人产生影响,但较大的改变可能会阻断探索路线,甚至直接影响周围的定居点。
此外,变化往往在晚上时发生,且不存在确切的规律,使得其成为了在此层级定居的风险之一。不过在这些变化发生前,往往会出现较为重大的事件,或是附近的环境与建筑出现不寻常的现象。此层级的组织与居民也利用了这一点,透过观察周围的环境变化,以做好逃生的准备。
以下是近期 M.E.G. 发现到的,由过去生活在此层级的团体所留下的报告。
多栋建筑崩塌的纪录
时间:发生于 1983/1/9,纪录在 2018/8/3 被 M.E.G. 发现
在 1983/1/9 下午时,Eplison 铁塔东侧突然传来了一声巨响,并伴随著剧烈摇晃。在仅仅数秒后,中间楼层的梁柱近乎全数解离,大楼也随之崩塌。该建筑倒塌时直接撞向了西边的 Delta 铁塔,也就是我们的主要居住地。Delta 铁塔也在约一分钟后整个崩塌。虽然大多成员都跳至虚空逃离并存活下来,但此事件仍导致了 2 人死亡,6 人受伤;3 栋建筑全倒,1 栋半倒。
在此事故发生的隔天,附近方圆数百公尺的区域,被极高的铁栅栏隔离开来,持续了约 2 周的时间。在该区域重新开放后,倒塌处的建筑彻底换新,其中的物资也被完全刷新,种类和存放位置与事故前几乎一模一样。
此外,附近的建筑也经过了强化:每层梁柱间的连接处附近,皆被以铁护栏固定住。在装上这些护栏后,大楼显得稳定了许多。原先仍偶尔会出现轻微摇晃的大楼结构,几乎完全被固定住,不再出现摇晃。
M.E.G. 补充:随著时间过去,我们也发现越来越多的建筑都安装上了固定用的护栏,此类建筑崩塌的事件也在逐渐减少。上次记录到类似事件的发生已是 2016 年。
建筑封锁、消失事件纪录
时间:发生于 1992/4/29,纪录在 2018/11/2 被 M.E.G. 发现
我们的其中一位成员在 1992/4/16 时通报,本来存放著大量物资、约 3 天就会刷新一次的 Ariana 铁塔,已经连续 9 天没有重新补充物资。而在此通报之后,物品仍然没有补充,数量也以可观的速度下降,最后于 4/26 时完全清空。接著在 4/29 的晚上,周围区域无预警地被封锁,即被极高的铁栅栏隔离开来,Ariana 铁塔也在稍晚直接凭空消失。
隔天早上,该封锁完全解除。因该建筑无人居住,这次事件并没有导致伤亡。但此事故也导致先前建设的、经过该铁塔的路径全数失效。9/18 晚上,新的铁塔出现于原先建筑的位置,使得此处不再空著,我们平时使用的路径才得以逐渐恢复。
M.E.G. 补充:在此事件之后,该团体与我们均陆陆续续地纪录到了类似的事件,且皆有建筑内物资持续减少、长期未补充的前兆。因此我们也持续在观察此类情形的发生,以及早搬迁基地,减少不必要的损失。
基地、前哨与社区
由约 20 人组成,主要工作是收集本层级的物资,并与 Level C-1356 的居民们合作,记录建筑的变化,以在异常事件发生前撤离流浪者。
Level C-1356 的居民们
Level C-1356 的居民们指的是建筑中的布偶们,呈现人类或常见实体的样貌,基本上集中居住于层级中的数个特定区域。它们的所居住的区域中,地面皆被淡粉色毛毯所复盖,天花板上悬挂着数个塑料球。
居民们白天时会在居住处中休眠,此时不会对周遭环境有任何感知,即使受到了撞击或大规模的晃动也不会有反应。到了夜晚时,它们将会醒来,开始在层级中游荡。它们居住处附近也能找到零散的几个小型纸箱,部分被这些居民重新改造、搭建,成为日常生活与社交的场所。流浪者也时常能在此处找到它们。
不过即使被称为“居民”,大多数的成员都不会在此层级久留。它们通常只会居住在此层级约2~3个月。这也使得 Level C-1356 的居民成员几乎每天都有变动。至于那些离开此层级的居民,通常也不会再回来。
也不是所有居民都是出于自愿离开此层级的。少数时候,层级内会突然出现被称作“掌”的实体,表现为充满绒毛的圆柱形大型生物,末端黏有一大四小、柔软的粉色球。该实体在白天的时候,有时会直接以末端撞击无意识的居民。虽然这不会对它们造成任何伤害,但能使它们跌入虚空,从而离开此层级。“掌”有时也会摆弄层级中的物品,但从没有直接撞击流浪者的记录。
那些被撞击至虚空、离开此层级的居民,有一部分成功找到了回到此层级的路,并回到此处居住。但更多的是,可能因无法找到回来的路线,或者出自于个人意愿,而再也没有回来本层级。
入口与出口
入口
出口