Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1356About Dentrado
Level C-1356

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生存难度:生存難度:



等级等級 1








++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:


[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:


[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level C-1356 是后室 C 层群的第 1356 层。

描述

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Level C-1356 的建筑物。


Level C-1356 由许多的大型金属建筑所组成。建筑群悬浮在白色、雾茫茫的虚空中,并向上延伸数十层楼。四支大型的金属圆柱子在建筑的四个角落将其支撑着,并从此处延伸出许多交错的钢筋梁柱。建筑缺少墙面,使得附近楼层错综复杂的钢筋梁柱显而易见。大多数的楼层摆放有铁制或是纸板制的地板,但因为它们仅仅直接放置于横梁上方,未经过固定,当流浪者走在上面时,经常会感受到地面的轻微滑动。

每栋建筑都拥有不同的形状、大小及颜色。就形状而言,长方体和圆柱形状的大楼是最常见的类型。大多数的梁柱都呈现相当耀眼的白色或银色,不过也时常能见到五颜六色的柱子。有时,梁柱的缝隙中会出现少量的锈迹,然而锈迹通常在一段时间过后就会消失。

大楼之间以各式各样的方法连接。在一些情况下,约 4 至 5 栋建筑会并排在一起,使得流浪者能够直接跨越过去。而在相隔一段距离的大楼之间,通常会在某层楼延伸出金属桥梁来相接。然而桥梁也如同铁制地板一样,缺少固定且容易滑动,因此走在上面时需要多加小心 — 桥梁滑落至虚空的案例也不在少数。

Level C-1356 拥有昼夜循环,其中多数时间为白天,夜晚仅持续 8 个小时。在白天时仰望天空,能见到天空中一片片朦胧的光晕以一定间隔出现,但无法清楚分辨光源的位置。俯视地下时,则能够在建筑四角的位置见到模糊的光圈,而光圈的位置位在大楼下方的深处中,同样也尚未有人到达过。到了夜晚时,天空和地下的灯光都会在一瞬间熄灭,让整个层级直接进入黑暗。

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摆满物品的一栋大楼。下方种植著各种植物,上方则存放着糖果

Level C-1356 中拥有数量众多、种类各异的物品。常见的物品有:

  • 杏仁水等饮料,多为铝箔包或罐装。
  • 日用品或探索用品,例如手电筒及电池,或是滋水枪
  • 塑胶制、过家家常见的儿童玩具,造型包含桌椅等家具,以及厨房用具等。

这些物品基本上会依照种类,整齐地排列在特定建筑中。大多情况下,种类相似的物品会处在相近的地点,而同种类的会出现在同一层楼。通常这些物品数量非常之多,能够摆满整栋建筑,且每隔一段时间就会刷新,再随时间慢慢减少。刷新时间依照建筑位置与物品种类而不同,从 2 到 14 日均有被记录到。


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Level C-1356 偏僻区域的建筑。

Level C-1356 的偏远处,存在一个被称为“偏僻区域”的地方,其中建筑样式有所不同。位于此区域的大楼,每层楼的高度比其他地方的明显高出了许多,梁柱也明显更大,且更为坚固。然而由于此处的建筑不存在地板,每层楼之间仅由横梁隔开,拥有许多空洞,此区域也更加危险,且不存在基地或居住地。

偏僻区域的物资大多存放在大型纸箱中,而纸箱主要并排于建筑的较低楼层。此区域的纸箱接近 10 米高,使得流浪者难以取得内部的物资。有时,可以看见下方深处同样有着纸箱的身影,它们多随意地散在各个角落,有的甚至明显呈现被压扁的状态。

通常偏僻区域白天时较其他区域昏暗,天空的光晕也基本上难以看见。然而夜晚时,灯光并不会全数熄灭,通常仅仅是再调暗了一些。在少数时候,能听到类似于机器的轰鸣声从远处传来。经过探测,发现此声音的来源位于层级边界的墙壁后方,目前尚未确定确切位置。

建筑变化

根据流浪者的报告及 M.E.G. 的调查,层级内的任何建筑在少数时候会出现变化。这些变化的规模不一,较小的变化可能仅仅改变建筑的外观,并不会对层级内的人产生影响,但较大的改变可能会阻断探索路线,甚至直接影响周围的定居点。

此外,变化往往在晚上时发生,且不存在确切的规律,使得其成为了在此层级定居的风险之一。不过在这些变化发生前,往往会出现较为重大的事件,或是附近的环境与建筑出现不寻常的现象。此层级的组织与居民也利用了这一点,透过观察周围的环境变化,以做好逃生的准备。

以下是近期 M.E.G. 发现到的,由过去生活在此层级的团体所留下的报告。

基地、前哨与社区

M.E.G. “铁塔”基地

由约 20 人组成,主要工作是收集本层级的物资,并与 Level C-1356 的居民们合作,记录建筑的变化,以在异常事件发生前撤离流浪者。

Level C-1356 的居民们

Level C-1356 的居民们指的是建筑中的布偶们,呈现人类或常见实体的样貌,基本上集中居住于层级中的数个特定区域。它们的所居住的区域中,地面皆被淡粉色毛毯所复盖,天花板上悬挂着数个塑料球。

居民们白天时会在居住处中休眠,此时不会对周遭环境有任何感知,即使受到了撞击或大规模的晃动也不会有反应。到了夜晚时,它们将会醒来,开始在层级中游荡。它们居住处附近也能找到零散的几个小型纸箱,部分被这些居民重新改造、搭建,成为日常生活与社交的场所。流浪者也时常能在此处找到它们。

不过即使被称为“居民”,大多数的成员都不会在此层级久留。它们通常只会居住在此层级约2~3个月。这也使得 Level C-1356 的居民成员几乎每天都有变动。至于那些离开此层级的居民,通常也不会再回来。

也不是所有居民都是出于自愿离开此层级的。少数时候,层级内会突然出现被称作“掌”的实体,表现为充满绒毛的圆柱形大型生物,末端黏有一大四小、柔软的粉色球。该实体在白天的时候,有时会直接以末端撞击无意识的居民。虽然这不会对它们造成任何伤害,但能使它们跌入虚空,从而离开此层级。“掌”有时也会摆弄层级中的物品,但从没有直接撞击流浪者的记录。

那些被撞击至虚空、离开此层级的居民,有一部分成功找到了回到此层级的路,并回到此处居住。但更多的是,可能因无法找到回来的路线,或者出自于个人意愿,而再也没有回来本层级。

入口与出口

入口

  • 进入 Level 33 一间摆满铁架与货柜的店铺后,会来到此层级。
  • Level C-246 的墙壁上少数时候会出现小型通道,沿通道爬行后将来到此层级。
  • Level C-1630 的建筑物内跳出,可到达此层级。

出口

  • 掉入虚空后,会在 Level C-1570 的室内醒来。
  • 进入居民居住区中有开口的纸箱,开口会有小机率封闭起来,将流浪者困住。数分钟后,纸箱将重新打开,把流浪者送到 Level 57 N