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生存难度:生存難度:
等级等級 4
- 不安全
- 不稳定
- 有限实体

上述某一混凝土结构的照片。
Level 20-FR呈现为由混乱无序、无逻辑连接的房间组成的网络。这些房间形态各异,墙体纹理多变,可能表现为地窖、汽车隧道、拱顶结构、教堂内景、住宅房间、内庭院,极端情况下甚至会出现被墙体包围的小型街区,其天花板被涂刷成虚假天空的色调。然而,多数空间由工业风格的随机建筑结构串联而成——这些边长5至30米不等的房间,时而明亮时而完全黑暗,内部可能包含立柱、直角拱门、通往其他空间的墙地天花孔洞,以及嵌入墙体的混凝土类家具。这些房间大多结构简单,由工业灰色原始混凝土构成;它们形成了该层级的主体部分,其余部分则成为这一场景中的「例外」。
这些房间的排布方式令人联想到Level 0中最扭曲的区域,其中可能散落着完全普通却与所处环境极不协调的随机物品——例如陶土罐、悬于天花板的椅子,或是铺满天鹅绒并堆满浴缸的房间。
该层级主要笼罩在黑暗中,仅靠零星分布的灯具、路灯或其他光源提供零星照明,若无手电筒则寸步难行。更严峻的是,层级的建筑结构向所有方向延伸,房间通过地板或天花板相互连接,一旦坠落便有生命危险。

一张展现走廊在三维空间中延伸的照片,其中每一区段的重力方向均不相同。
除上述特性外,某些区域的重力也呈现随机性。例如连接房间的隧道末端,其重力矢量可能与该房间截然不同。这种现象相当常见,甚至曾“拯救”过探险者——当坠入与行进房间矢量不同的坑洞时,原本致命的坠落得以幸免。极少数情况下,同一房间内会存在多个重力矢量:例如某个充满白色楼梯的房间,这些楼梯以毫无逻辑的方式通向不同方向,令人联想到M.C.埃舍尔的画作,整个空间沉没在黑暗中。最后存在一个特殊房间(唯一圆形混凝土构造),内部重力完全消失。大量文艺复兴风格的精致办公用品在其中持续漂浮,包括油画、天鹅绒扶手椅、实木办公桌、衣橱、银镜,以及一张铺得方方正正的巨型床铺。
然而,重力矢量本身也是必须时刻警惕的风险源——在极少数情况下,某些矢量可能将引力增强至人类无法承受的程度。多名探险者因此丧命:当他们踏入某个废墟房间时,瞬间被超强引力压垮。经测算,该处引力高达地球重力的55倍。
另一典型案例涉及讲葡萄牙语的流浪者普拉德尔:他在连接多个楼层的垂直隧道中坠落。约十秒后,随行队员目睹他以惊人速度向上坠落,随即又急速向下坠落。尽管多次救援尝试未果,队伍最终因缺乏装备和可行方案,被迫放弃施救。
除层级的独特建筑结构外,某些墙壁、图案和家具表面还会显现“异常”——这些异常类似于电子游戏中的图形错误,例如“低分辨率贴图”,“画面撕裂”或物品被荒谬拉伸扭曲。

异常拉伸房间的Ph0t0gr@ph(非相机镜头畸变导致)
变形物体同样展现异常特性。例如,被拉伸或扭曲的水桶会以相同曲线改变内部任何固体物体的形态,如同光学幻象。取出后物体虽恢复原形,但始终残留特殊效应。某次实验中,摄像机竟开始录制 iiiiiiiiiiiiiiiillllIIII不规则多边形视频(非常规矩形)。因此严禁将食物、液体或身体部位置入此类容器——其效应不可预测。
为探究此现象,研究人员曾将海水注入水桶(下图),液体竟逆流涌向天花板,且不受房间重力矢量影响。另用层级内已处决实体的肢体进行测试:将窃皮者躯体置入真空压缩的金属罐后,解剖发现其血管系统重构——原本从头到脚垂直分布的脉络,被强制扭转成从手臂到手臂的纵向布局。过剩血管挤压在前臂、手掌及指间,下肢血管则被极端拉伸。
扭曲效应在极少数情况下可通过接触传播。典型案例为塔纳托斯小队特工T. Frost——其所在小队执行安保任务后,他倚靠于布满故障图案的绿色墙壁。接触瞬间,躯体即被猛烈拉伸至断裂极限,最终与墙体完全融合。此事件直接导致该层级被宣告为“非宜居区”并永久封锁。

测试用注水扭曲水桶照片。
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该层级存有可用物资,如杏仁水壶、给养或工具,亦偶有实体出没。阴暗角落尤多笑魇,另有少量肢团、窃皮者及手臂。
严禁使用任何资源——其多数已受层级异常影响。曾有探索者饮用立方体畸变水壶所盛杏仁水,致胃内液体突现立方体形态,脏器破裂而亡。此效应同样作用于部分实体:肢团较“常态”异常伸长;窃皮者则呈低分辨率态,纵使拟态时亦显像素失真,尤显诡谲。
他始终孤身坠落。
该层级可通过Level 12-FR中电影院楼层的门禁进入,同时兼具层级入口与出口功能。然而,该区域因高危特性及对后室生存缺乏实用价值,不宜作为探索目标,尤其对新手而言。
