Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-127About Dentrado
Level 127 - “头痛”

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你在人造灯光柔和的嗡鸣声中醒来,冰凉的瓷砖贴着后背,脑袋发酸。你缓缓坐起身,环顾四周,却发现……什么都没有。眼前只是一个再典型不过的走廊:巨大的方形天花板灯,铺满各处的冰冷的乙烯基地砖,还有那些钢制大门——门后只会通向更多的走廊,看不到任何显眼的东西。这让你想起学校戏剧演出后台的通道,少年们在更衣室与舞台之间来回奔走。只是……这里太……干净了。干净得离谱,几乎无菌。你用鼻子深吸一口气,鼻腔里像烧灼一样,那种感觉只有刺骨的寒冷和完全没有一丝生命气息的空间才能带来。

打量完四周这片单调的区域后,你终于完全站起身,却突然一个踉跄,撞在了身旁的墙壁上。脑袋里那阵抽痛来得快去得也快。你只当是起身太急引起的眩晕。稳住身形后,你继续向前走去,想弄清楚这个单调乏味的走廊系统是否真的会永远延伸下去。

你继续艰难前行,穿过一条又一条走廊。终于,你鼓起勇气,打算推开角落里那无数扇钢门中的一扇。你慢慢地、小心翼翼地走向离自己最近的那扇门,试探着伸出手,朝着门板中央凸起的金属把手探去。手掌触碰到把手的瞬间,一阵刺痛的寒意袭来,让你想起刚才后背上的那种感觉。这种令人不安的熟悉感,催促着你尽快离开这里。


这个念头让你重新燃起一股决心,用力推开了面前的门,结果却发现……还是走廊。你的手从门把手上滑落,一直藏在皮肤下的那股恐慌感愈发强烈。想到这个迷宫似乎永无止境,你不禁心生恐惧。

你几乎纯粹凭着本能,双脚飞速朝着那片只能被称作永恒地狱的反方向移动。后脑勺猛地撞在门口对面的墙上——你转头看去——砰!——门关上了。你惊得跳了起来,猛地转过身,把手按在胸口,心脏狂跳。从惊惶中回过神来,你觉得留在这里毫无意义,不如再次穿过这扇门继续往前走。你迈步走进门内,身后的大门重重关上,你缩了一下。


*

你穿过那扇门已经有一阵子了——你甚至说不清过了多久,可能是几秒、几分钟、几小时……也可能是几天。什么也没发生;目之所及,依旧是同样的墙壁、同样的地面、同样的灯光、同样的房门。这种重复渐渐让你头晕目眩。你又感觉到了刚来时那种无休止的疼痛,只是更轻微了些——灯光让你头痛。你决定不理会它。

你沿着荧光灯映照下的蜿蜒通道越往里走,疼痛感就越发剧烈。这份痛苦并没有像你预想的那样立刻消散,也没有像之前那样消失。原本只是沉闷的嗡鸣,如今变成了剧烈的悸动,蔓延至你的整个大脑。你几乎无法行走,几乎看不见,也几乎无法思考。但你仍有足够的理智掏出杏仁水;玻璃瓶上那层冰冷的触感,和这片广阔走廊里的感觉一模一样——完美地融为一体,可怕至极。

你仰头猛灌一大口水,脑袋尽量向后仰,任由杏仁味的液体滑入喉咙。几乎一瞬间,刚才还在折磨你的刺痛感便大大缓解了。痛感一消失,你便快步向前走去,比以往任何时候都更迫切地想要走出这片米黄色的迷宫。

你继续往前走,周遭的声响变得愈发清晰——鞋子踩在乙烯基地板上的哒哒声,耳后传来的压迫性刺耳声响,还有那再熟悉不过的灯光微弱嗡鸣声。可你总觉得自己听到了别的动静。你说不清那是什么,但你敢肯定,每隔几分钟——又或许是几秒钟?就会响起几不可闻的叮咚声。你无法确定,可这声音让你感觉疯了。你明知周遭空无一物。每次循着声音回头看去,都什么也没有。但是……万一真的有东西呢?万一只是你看不见它呢?万一它正注视着你呢?

一想到有什么东西能如此完美地隐藏自己的存在,你便心生恐惧,愈发焦躁不安。电流般的细微刺痛感流遍全身;你能感觉到心跳越来越快,四肢也在失去知觉。

你的头痛也没好多少——水的效果早就消退了,于是你伸手去拿水瓶,想再喝一口。可指尖触到的不是冰凉的玻璃瓶,只有空气。你明明记得把瓶子放在那儿了……对吧?这一变故让你再度陷入恐慌。没有了缓解疼痛的“神奇解药”,你该如何应对这个行踪诡秘、心怀恶意的东西?光是想想自己要以这么糟糕的状态去面对那个东西,你就愈发觉得恶心难受。

就在这时,一道声音打断了你的思绪——你突然又听到那阵一直折磨你的叮咚声。只不过……这次的声音更大了,比之前响亮得多。声音更近了。它正在向你逼近。







你近乎狂奔起来,朝着声响传来的反方向跑去。浑身的汗毛都竖了起来,皮肤上泛起鸡皮疙瘩。全身持续的酸痛完全无助于你逃跑,可你还是咬牙坚持着。

在绝望与慌乱之中,你整个人摔倒,在地面上滑了出去——手肘的皮肤因摩擦被蹭掉。但你几乎不在乎这些,因为你瞥见了一样东西:一抹红光从离你最近的那扇门与地面的缝隙间透了出来。你本以为这些门后只会是同样乏味的米黄色,绝不是这种亮红色——那颜色竟和此刻从你手肘滴落的鲜血如出一辙。

门后的世界截然不同。这扇门便是你的救赎

你挣扎着想站起身,却发现根本做不到——每一次尝试,腿部的痛感都会愈发强烈。即便酸痛深入到骨头最深处,你依旧朝着门口挪动身体。只要抬得够高,能够到把手,然后就能把自己撑过去。

地板上慢慢变干的血迹被你蹭得到处都是,但你就快到了!你几乎能尝到这扇神秘之门所承诺的自由滋味——再往前一点点,你就自由了!

冰冷的金属触碰到你手上的皮肤。那股顺着手传来的寒意,不再是不祥或危险的征兆,反而带给你一种扭曲的慰藉感——确信这将是你最后一次感受到污浊空气与金属带来的刺骨凉意。

你终于撑到了门口,用尽全身力气猛地把门拉开一道刚好够穿过的缝隙。此刻你终于能看清门后的景象,也愈发确定这片区域就是关键所在。门后的走廊,在字面意义上与门外截然相反——大体是同一片空间,却完全上下颠倒,灼热的红色灯光取代了令人疲惫的米黄色灯光。你不知道往后是否还能用同样的眼光看待米黄色。

你不知道自己是否还能变回从前的样子……

你打断了自己的思绪——不想操之过急。你继续往前挪动,用半伸出去的左腿撑开门。当你的脑袋完全探进通道里时,你早已习惯的那种痛感骤然加剧。只感觉自己的大脑仿佛变成了木头,成千上万只细小的白蚁正啃噬、腐蚀着它。你的视力也随之衰退。

你无法原路折返,那里什么都没有。你一步步向前,终于完全穿了过去,身后的大门也最后一次砰地关上。

唯有被救赎的念头,在你坠落之时将你裹挟吞噬。





你将再也不是从前的自己。

生存难度:生存難度:

等级等級 3e-环境

  • 不安全且无保障
  • 无实体存在
  • 环境危害

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。

译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。



+* 如何使用:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結



该组件支持简繁切换,如下方代码所示:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。



++* 自定义等级


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]



+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。
在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:


[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]



++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:


[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]







Level 127是一处无边无际的砖砌走廊建筑群,笼罩在引发头痛的米黄色光线之中。




一条狭窄、三十余英尺长的砖砌走廊,被米黄色光线照亮,走廊尽头有一扇标有 “出口” 字样的门。


一张由匿名流浪者拍摄的
Level 127影像,画面中是众多令人视觉疲劳的走廊之一。








描述

构成Level 127的走廊由大型白色粉刷砖块砌成,偶尔配有厚重的钢制大门,这种门常见于前厅里的办公楼或校园场景中。该层级部分墙体靠近地面的位置设有电源插座,但仅有极少数插座实际上供电。

Level 127的天花板是商业建筑中常见的普通吊顶样式,每隔几块吊顶板就配有方形灯具,还装有无法使用的喷淋头与监控摄像头。该层级内每扇门的上方,都悬挂着一块散发红光的出口标识,但这些门通常都无法通往离开本层级的真正出口。

Level 127的地面由高反光硬质乙烯基地板砖铺设而成,地砖颜色看似随机分布,从白色、米白色到深灰色不等。该楼层墙面与天花板的样貌,连同照明设备发出的米黄色光线,都会不断映照在地面上。

第一眼看上去,
Level 127因不存在实体而显得完全无害。但在该层级停留一段时间后,流浪者会开始感到剧烈且持续的头痛,头痛源于天花板方形灯具散发出的米黄色光线。这类头痛虽不致命,却会造成严重的迷失方向感与意识混乱,停留时间越久,在层级内行进就越发困难。这种头痛往往还会引发极度逼真的幻视与幻听,让流浪者相信有实体正在主动追击自己,而实际上该层级并无任何实体存在。

Level 127内米色光芒的所有已知症状包括:

  • 持续性剧烈头痛,且接触时间越长痛感逐步加剧。
  • 极度意识混乱与方向感迷失。
  • 恐怖的幻视与幻听。
  • 暂时性长期记忆丧失。
  • 极其痛苦的眼疲劳。
  • 突发性意识丧失。
  • 剧烈耳鸣,即耳内嗡鸣作响。
  • 末日将至的不祥预感。


这些症状还可能引发诸多继发影响,例如:

  • 难以穿行层级
  • 相信有人或某物在尾随你。
  • 可能因意识丧失造成身体受伤。
  • 产生自杀念头。


杏仁水有时能轻微缓解米色光线引发的头痛与幻觉症状,但这种效果通常微乎其微,长期来看并不能依赖它。

目前
Level 127内的米黄色光线对流浪者暂无已知的















‡ 授权 / 引用
请按如下方式引用此页:







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