Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-13-idAbout Dentrado
Level 13-ID - “空虚回忆”

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生存难度:生存難度:



等级等級 3E





  • 不安全
  • 不适合居住
  • 实体绝迹











++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。



+* 如何使用:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結



该组件支持简繁切换,如下方代码所示:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。



++* 自定义等级


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]



+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:


[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]



++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:


[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]







描述




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空虚回忆







空虚回忆是一片游乐场,仅由一架跷跷板、一座游戏屋、几副秋千,以及两盏直射其上的灯柱构成。一层浓厚而凉爽的迷雾笼罩着该区域,限制了幸存者的视野。游乐场呈圆形,与外围的草地之间没有任何边界分隔。该层级的照明呈现为明亮的橙色,只有被这光芒照亮的区域可见;未照明区域内存在何物则无从知晓,因为那些区域完全陷入黑暗,宛如虚空。该层级极为寂静,除前述两处光源外再无其他光亮,因此令人对黑暗之外的一切滋生恐惧与焦虑。

奇怪的是,使用其中任一游乐设施,都会在幸存者心中触发对童年的怀念,使他们重新表现得像个孩子,在被照亮的区域内玩耍。此效果会随着时间推移而发生变化。变化内容多样,但多表现为悲伤与遗憾:遗憾无法再度享受曾拥有的童年快乐。已知有幸存者会走向灯柱,将小纸片附着其上;这些纸片承载着他们在此层级或后室中经历种种之后的心声吐露,内容通常包括:鼓励的话语、简明的建议,以及对自己当前命运的愤怒宣泄。

该层级内没有任何物品或实体,且每次仅出现一名幸存者,故无法结伴造访。其心理效应具有独特吸引力,幸存者常来此追忆过往。不建议探索游乐场之外的黑暗区域,因为那些步入黑暗之人从未归来。可见许多脚印延伸入黑暗区域;据推测,这些脚印属于那些无法接受自己在后室中的命运、因而决意遁入黑暗的幸存者。这意味着,造访该层级的幸存者必须坚定心志,仔细阅读前人留下的每一句鼓励之词,以免轻易屈服于层级的心理影响。

入口与出口


入口

  • 造访怀旧之城工业郊区中的游乐场区域,即可进入该层级。
  • 疯狂演出的店铺内,对着一台正在播放游乐场画面的电视进行切出,或是播放夜间游乐场的录像后进行切出,会将幸存者传送至此层级。
  • 巴里胡德酒店中对着一幅游乐场画作进行切出,也会将幸存者传送至此层级;该画作已被居住在该层级的幸存者做了标记。
  • 多云区对着一盏漂浮的灯柱进行切出,同样可以进入该层级。


出口

最简单的方法是:坐在一盏灯柱下,一直待在那里,直至地面将幸存者吞没。具体需要多长时间尚不明确,但这段时间足以让幸存者进行沉思。