[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=2&type=sidebar&override=0&theme=https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/theme:critical-status/code/1&css=" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]
[[div style="display: none;" ]]
[[/div]]
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 114是后室的第115层,由流浪者Janine Brown于2021年4月17日发现。它的外形表现为流浪者童年的卧室,而其门廊之后存在一片无限的黑色虚空。
描述
Level 114具有空间不同步性——除去一些个例,每个流浪者在该层级的经历都大不相同,且无法遇见其他人。物理上,这一层级的外形类似于每个流浪者在青春期前(约9-12岁)的童年时代的卧室。
如果流浪者的童年时代有不止一间卧室,Level 114将会呈现为一空间混乱的建筑,类似于Level 38;其常被描述为“许多房间不稳定地融合在一起”。此外,如果两个或以上曾共用同一个房间的流浪者同时进入Level 114,他们将出现在同一空间。只有在这种条件下,流浪者才能观察到同时位于层级内的其他流浪者。
流浪者刚进入Level 114时,通常会发现自己站在门廊中,面向房间;身后的门微微半开,而更远处除了一片漆黑的虚空之外再无他物。
除了虚空之外,该层级不同的表现形式中,另一个关键的相同点便是房间中的床。在所有Level 114案例中,流浪者童年的床都会被同一张单人床取代。它的床垫与木制床框紧紧契合着,床单是蓝色的,底面绘有花卉纹样。床虱侵蚀着整张床垫,躺在其上的流浪者通常会发现自己暴露的皮肤遭受叮咬而罹患皮疹。
此外,伴随Level 114显现的大多数电子设备和电器无法使用。这种现象事出反常。经过检查,这些电器的电件没有丝毫明显缺陷。幸运的是,外带到该层级的设备不受这种现象的影响,可以正常工作。尽管如此,可用的电池或其他电源仍然无法给该层级内故障的电器供电。
层级内唯一可以正常运作的电器似乎是默认打开的电灯及其开关。哪怕这样,房间中的灯光也不会像流浪者童年时代的卧室那样。无一例外,苍白的灯光昏暗阴沉,堪堪照亮四周一圈。建议流浪者在任何情况下都不要关灯,否则潜藏在黑暗空间中的笑魇会涌现并攻击流浪者。
虚空的性质
虚空并不是标注着该层级尽头,坚不可摧的“边界”,而是其空间结构的一部分——虚空可以任意出入,其中还有可呼吸的空气。该空间中的重力也会降低,会让物体产生类似水中悬浮的效果。
尽管如此,以太的粘度不支持以简单的运动抵消仍存的引力。换句话说,在虚空中向上方游动是不可能的,够不到门扉的流浪者将永远在黑暗中下沉,掉入虚空的尸体从来没有被追回过——经推测,迷失其中的人最终会死于脱水。
尽管此处与其他类似的空间不同,似乎没有恶兽潜伏,但也绝非宜人之地。鸿沟如同汪洋大海裂开巨口,极目远望也不见边界。它深邃,漆黑如墨,向下降至有去无回的深处。尽管其中不曾有生物涌现,吞噬过路者战栗的身躯,但那深渊无穷无尽,或许真有什么凶残野兽潜伏于未知处。
仔细端详这道令人心生不安的裂谷,人们不由得想起死亡的血盆大口。而令人不安的是,意识到这样的命运正在我们的凡生终末等待我们的灵魂——甚至是在这里,这片失落的世界。门扉后的房间也毫无舒适可言,单调而死气沉沉,仿佛虚空那咄咄逼人的恐惧已经爬入了这片空间并统治着它,扼住了其中生灵的咽喉,至他们身躯荡然无存,仅剩死去的阴影挥之不去。许多人的命运就是这样:因浑浑噩噩的徒劳存在而绝望着,无计可施,静待被下方的黑暗吞噬殆尽。
——节选自το χαμένο βιβλίά του χώρου失落的空间书(to Chaméno Vivlíá tou Chórou),卷拾贰。
选文1:对Level 114虚空的描述,摘自一份失落军团文件(约公元650年)。Leo Castellos 提供。
为了防止更多流浪者掉入虚空一去不回,M.E.G.在房门外的门把手上系了一根长约150码(约137米)的绳索。不慎掉进虚空的流浪者可以“游”向绳索,然后借它爬回房间。
实体
压迫霉菌
最近研究表明,Level 114滋养着一种独特的霉菌,它在房间的墙壁和天花板上的小簇小簇地生长。这种霉菌似乎具有诱发焦虑的特性。分析表明,真菌的赘生物中含有一种目前尚未确定的生物蛋白,导致霉菌散发出强烈的“湿漉漉的泥土”气味。目前发现,这种化合物可以刺激人类大脑中管理压力反应的部分,增加肾上腺素水平并引发焦虑。
有人待在房间内时,压迫霉菌会迅速滋生,导致其压力水平随着时间推移逐渐升高。已知霉菌会在约8小时后超过安全阈值,开始危害人体呼吸和神经系统的健康。因此不建议流浪者在Level 114额外逗留。
笑魇
床底被笑魇侵占;而黑暗的地方可能还有更多——比如橱柜或抽屉的内部。灯亮着的时候,它们会温顺地待在黑暗的空间里,但是一旦关掉房间里的灯就会使它们显现。
窗户
房间里的窗户偶尔会被其恶意满满的阈限对应事物取代。童年时代卧室有窗户的流浪者应当保持警惕。如果流浪者童年时代的卧室没有窗户,就没有什么可担心的。
基地,前哨与社区
由于Level 114狭小的面积和空间不同步的性质,其中未曾有过任何基地,前哨或社区。
入口与出口
入口
出口
采访记录
M.E.G. 为 Janine Brown 进行了如下采访。作为第一位成功进入并离开Level 114的流浪者,她得以被记录在官方发现记录中。
展开采访记录
采访记录 10328
<记录开始>
日期:2021/5/26
时间:16:42
采访者:M.E.G. 档案员Lake Kesler
受访者:Janine Brown
Lake:那我们就直接谈正事吧?
Janine:(
收起采访记录
采访记录 10328
<记录开始>
日期:2021/5/26
时间:16:42
采访者:M.E.G. 档案员Lake Kesler
受访者:Janine Brown
Lake:那我们就直接谈正事吧?
Janine:(
Janine坐立不安)好吧……
Lake:太好了,谢谢配合。能告诉我们,你看到了什么吗?
Janine:我……我在我的卧室里……我小时候住的那个房间。
Lake:好的。你能描述一下你的房间是什么样子吗?
Janine:嗯……大概是16英尺乘20英尺?墙是米色石膏板,地毯是灰色的,床靠在左边的墙上——从门廊看的左边。上方的墙上贴着一张芭比的海报。还有个粉色的小凳子,上面是我的夜灯。右边的桌子……你们常用的那种……宜家的桌子,我感觉是的……壁橱在正前方,有一扇……木制推拉门,是白色的。玩具和东西满地都是,像往常一样。但是……有些东西……不对劲……所有的都是。我没有在家的感觉。
Lake:你能描述一下,你观察到的不同吗?
Janine:床不一样了。我还记得,我的床单是这种……鲜艳的大粉色。我小时候特别喜欢粉色。但在那儿,床单是深蓝色的,有这种恶心的花卉图案。我觉得它也不太干净……在上面躺了一段时间之后,我就感觉有点痒。
Lake:好的,还有别的东西吗?
(Janine沉思了一会儿。)
Janine:有股霉味。像腐烂的木头,或者其他什么。而且整个房间都……很……冷。
Lake:“冷”,指的是温度,还是——
Janine:嗯,是的,体感上确实很冷,但是……不。也不完全是。不只是那样。它给人的感觉就是……死的。毫无生机。
Lake:嗯哼。
(Janine停顿了,整理着他的思绪。)
Janine:是……是因为灯光。灯光全都……不对。我曾经是室内设计师……在前厅。在多伦多。我觉得我还挺好的。
Lake:好吧……我有点跟不上了。嗯,关系是什么呢?
Janine:我在建筑学院学到的最重要的东西,也许也是我们学到的关于室内设计的第一件事……就是照明。大多数人都不会怎么思考它。但它真的可以成就亦或毁掉一个地方。太黑了,人们就会抑郁。太亮了,人们就会焦虑或者头晕目眩。太冷了,那人们就会……焦虑。
Lake:我明白了。那么,如果让你来描述你房间里的灯光……或者,嗯,你刚刚进入的那个版本的话,你会怎么说?
Janine:你知道楼梯间的那些灯吗?就像,有些建筑里有那些丑陋的混凝土玩意……那些玩意通常没什么人会用,因为所以人都坐电梯?
Lake:记得……
Janine:就是……那样的。死气沉沉。只有这种……丑陋、昏暗的白色灯光。它让我恶心。它让这种……惨败……覆盖着整个房间。亮度仅仅足以看清,但是完全不足以称为家。
(Janine停顿了,不舒服地挪了挪身子。)
Lake:好的,你觉得这种感觉和你小时候的房间类似吗?
Janine:不。毫无关系。我的房间永远明亮而温暖。我记得灯是淡黄,可能也有这个原因。我还有一盏小夜灯,是鸭子形状的……和咖啡杯差不多大。我叫他芬恩。他会把黑暗关到柜子里。
(她停顿了,回忆。)
Janine:当然,还充满了粉红色。我爸爸从不同意重刷墙壁,但我的床单、我的玩具、我的裙子、我的椅子还有我的芭比公主书包,都像郁金香一样粉。
Lake:那你该怎么描述你过去的房间带给你的感觉?
Janine:我爱着我的房间……那几乎是我的整个世界:涂鸦、作业、玩玩具。还有和凯西、莉兹一起过夜。
(Janine温柔地笑了,回忆起美好的时光时,她的脸上露出一丝温暖。)
Janine:当然,我也经常在外面跑来跑去,但对孩子来说,你的房间就是你的城堡。你自己的小堡垒。你的王国。我在学校过得不好时,它就是我的避难所,我可以把自己关起来,远离世界和它锋利的棱角,只和自己的思绪相处。它就像……就像我的第二名母亲,或者姐姐。那里是……我的庇护所。在我长大的过程中,照顾我的地方。
Lake:(点头)这么形容有点奇怪,但我感觉我明白了。
Janine:我是说,我知道房间没有生命,但是——毕竟,我是设计师——房间是可以有某种明确的灵魂的,你明白我的意思吗?
(Janine的眼中闪烁着热情,Lake点头。)
Janine:不过,这总跟人有关。就像人们会在草地上踩出痕迹,或者你回家后把夹克挂在门把手上的时候。或者……或者你在桌子上写字时留下墨迹。或者——或者你坐了几年的椅子吱嘎作响。
(她有些兴奋地比划着。)
Janine:我们总会把自己的一小部分留在去过的地方。当然,这样的话那里就不会崭新完美的了……但正是这一点给了它一点个性。就好像房间开始成为我们的一部分。赋予了某地一点生命,你明白吗?
Lake:真是很可爱的情感。
Janine:就是。
(一阵舒适且短暂的沉默笼罩着空气。当然,很短。)
Janine:但人不会永远在的,对吧?
(Janine眼中的光芒迅速黯淡下去了。)
Lake:我……我想是这样的,但这有什么关系呢?
Janine:人会变,他们的地方也会变。
(此刻,她的声音里带着一丝悲伤。)
Lake:嗯哼。
Janine:最终,我搬离我父母的房子,上了大学,找了工作,在城里有了房子,遇到了一个人……订了婚。
(Janine停顿了很长很长时间。她脸上的阴霾似乎更深了。再次开口时,她的眼神变得空洞,只是茫然地凝视着远方。)
Janine:……被出轨了。会酗酒了。撞坏了车。丢了工作。挣扎几年,最后困在这里。
(她的语气中带着尖锐的苦涩。)
Janine:那个小女孩——曾经的我——有着粉色的裙子,专属的长颈鹿玩偶和童话故事……希望啊,梦想啊,未来美好的人生、婚姻和事业啊……已经不在了,再也不存在了。
(很短的一瞬间,她的眼神中闪出了一丝激烈的愤怒。但很快,它就熄灭了。那种忧思萦绕的死寂表情又回到了她的脸上。)
Janine:这就是我的房间的感觉:已然死去。就像曾经的我。再也没有笑声,再也没有过夜,再也没有粉红色。就像蝴蝶飞走后留下的茧壳。
Lake:所以……过去了?
Janine:是啊。
(她脸部扭曲。)
Janine:你知道吗:人们一开始总是幻想着自己会化茧成蝶,现在,我不那么确定了。
(停顿了一下。Janine 挪了挪身子,用手捂着脸若有所思,目光依旧看着远方。)
Janine:也许……我才是那个茧。我的梦想飞走了,把我留在后面。
(沉默再次降临,这次,它带着些忧郁。)
Lake:我……很遗憾听到这些。
Janine:没事,又不是你的错。
(一丝苦笑又回到Janine的脸上。Lake开始给采访收尾时,房间里的气氛明显轻松了许多。)
Lake:你也许……会觉得很有意思,我们的确从外勤人员那里听到过类似的说法,但你是我们正式记录的第一个案例。
Janine:(带着一丝假装的得意)那你们可欠我一个奖了。
Lake:你在房间里有注意到其他什么不对劲的地方吗?
Janine:我试过开门。外面是黑色的虚空。我听过太多关于Level 6的事,知道不能冒那个险。我从我的桌子上拿起一支笔扔了进去……而它就像沉进水里一样往下漂。
Lake:你长了心眼就好……大多数流浪者都像单细胞生物。
Janine:哈。
Lake:那如果门不能用,你是怎么离开的?
Janine:我在房间里待了一会儿,心想可能是密室逃脱之类的固定节目,到处找东西,但什么都没用。几个小时之后,我就开始烦躁……灯光真的一点忙都帮不上。最后,我想试试山魔王仪式。但我坐在床上,用手机看着说明时,我感觉,我有点……打瞌睡了。后来我一醒,就发现到了9层。
Lake:嗯,我想这就是我们需要信息了。很高兴认识你,Janine。
Janine:我也很高兴。其实,能把这些说出来,反而松了一口气。感觉像是把那种不适感抛在了脑后。
Lake:你能这么想真是太好了。
<记录结束>
结论:这些记录与外勤人员口口相传的报告一致,与后来对其他流浪者的采访结果也别无二致。一个M.E.G.小组被外派寻找Level 114的入口,以便进一步研究和记录。