生存难度:生存難度:
等级等級 0
- 安全
- 稳定
- 暂停

就像人们常做的那样,睡眠是人们逃避现实最有效的方法之一。人们不惜喝下带着毒性的乙醇,服下用于抑制大脑神经的药物等等,为的只是在接下来的时间里,可以带着烦闷等负面情绪短暂的离开所烦恼的一切。
这么做的后果有很多,其中一种是,无论这些物品的摄入量,大概率会使你在一个熟悉的房间的床上醒来,这里是Level C-1317,后室C层群的第1317层。
描述
切入Level C-1317,流浪者会来到一间处于雨天中的房间,四周的墙壁以及天花板都是未经装饰的白色,连同地板也是无花纹的白色瓷砖,踩在上面净是凉意。
正如前文所说的,流浪者会从房间的床上醒来,他们的鞋袜已经不知何时被脱下摆到了床边,尽管流浪者在睡前有穿袜子睡的习惯,而这种醒来的感觉被描述为“就像被空调的冷气剥离的知觉瞬间回归肉体”,随后,灰色的熟悉感映入眼帘。
房间内部设有书桌,衣柜,一架键数不定的老旧电子钢琴,一台被调成除湿模式的空调——它的遥控器通常会被放在书桌上,以及一张合适流浪者的床,这些家具都会因不同的流浪者而改变,令流浪者有一种视觉上的熟悉感,如同曾经它们也在过去的某一个时刻如此映在流浪者的视网膜之中。
由于层级内的天气始终为雨天,从观感上整个层级呈现为灰色,从窗外传来的雨声在房间中不断反射,成为这个层级一种别样的背景,致使这里被笼罩在这份压抑中,连同空气里的水分仿佛都足以令人短暂窒息。
无论他们在切入Level C-1317之前的情绪如何,此刻都只有死一般的平静。一切来到这里的流浪者,他们的感情在这里都会受到抑制,无论狂喜或是悲痛,于他们而言都只是字眼。
在该层级内,时间相对于流浪者原本处于的层级是绝对静止的,这意味着他们不会因为在这里停留而耽误任何事情,通常,坐在床上的流浪者们会开始回忆、思考那些过去或即将面对的令自己害怕畏惧的现实的种种——可能是死亡,可能是离别,可能是迷茫或是别的更甚的难题。
直到流浪者得到了自己所认为的正确答案,他们才会把注意力放向别物。
床上不是层级内唯一可以停留的地方,当流浪者们从床上走下,他们往往不会选择把鞋子穿上,而是踩在白色的瓷砖上,感受着那股凉意。
房间内那一架键数不定的电子钢琴是一个极好的去处,虽然键数不定,但每一个八度都是完整的,这意味着键数一定是12的倍数。

钢琴
这架电子钢琴是通电的,对于没有学过钢琴相关知识的流浪者,这架电子钢琴的琴键会标注出每一个键对应的简谱音名。不过很少有人在这个时候有兴致弹奏,因为比起钢琴本身更引人注意的是,当流浪者坐到钢琴前的椅子上时,会听到钢琴被弹奏的声音,尽管流浪者并没有弹奏。
但这首曲子的声音似乎是直接出现于流浪者的脑海,任何的录制设备都没有录制到弹奏声,而且这首曲目被统一报告为“完全陌生但令人影响深刻的”。
根据大部分流浪者的哼唱猜测,所有流浪者听到的是同一首歌,而这首曲子的乐声会与这个层级的雨声完美融合,报告者称“这首歌似乎本身就是一首与雨有关的音乐”。
在这种歌声中,流浪者会感受到一种被安抚的感觉,同时,流浪者的大脑活动会被进一步抑制,导致他们几乎无法深入思考。不过在这里,无法深入思考并无坏处,流浪者不必去为任何事思考,仅仅只是发呆,甚至可以回到床上好好睡一觉。
随着层级内的时间推移,该层级对流浪者的抑制作用会逐渐减弱,直至仅能使流浪者不会出现过大的情绪波动,空气中的水分似乎也变得不那么呛人——雨变小了。这时,若流浪者已经做好了准备去面对,便可以推开房间中的门,准备离开。
推开门,流浪者会来到一条长廊,向左向右的远方延伸,极尽眺望,在左右的视线在无法看清之处,都有一个模糊的光点。而在走廊的两侧,是一扇又一扇同样的门,甚至还可以看到其他的流浪者推开门来到走廊。
每一位流浪者在来到Level C-1317时,都被安排了一间独立的房间,没有他人可以打扰,没有他人可以提议,除非你自己将门推开。在这条走廊上,视线尚且无法触及之地,也许正站着无数个重拾自我的人,而在那些从外无法推开的门内,也许也有无数个正在挣扎的人。
在来到这以前,这些人们也许从未相识,但此刻他们都有同样的事要做:向着左方或右方的光点走去,直到那光盈满双眼,流浪者会在原本入睡的地方睁眼。
在那之后
值得一提的是,切入Level C-1317的流浪者中不乏失眠症等心理疾病患者,在这些流浪者回到原本的层级后,其心理疾病有了相当乐观的好转。
经过研究,Level C-1317似乎对并发症包括失眠的心理疾病有一定的治疗效果,对失眠症本身治疗效果最好,因此该层级也被用于大部分心理疾病如抑郁症的治疗方案中。
由于切入Level C-1317与酒精或药物的有效成分摄入量无关,M.E.G.发明了一种特殊的药物,其成分中含有极少量的乙醇,可以用于满足切入Level C-1317的条件,对身体影响较小。
基地、前哨与社区
该层级尚未有任何基地、前哨与社区建立
入口与出口
入口
- 正如前文所说,当流浪者尝试在酒精等物品的帮助下入睡,有大概率会使流浪者来到该层级。
- 有部分说法认为,在长期失眠以及激烈的情绪波动下晕倒,有概率会使流浪者来到该层级。
出口
- 推开房间的门,向走廊任意一个方向的光点走去,直至光点的光亮充满视线,流浪者会在入睡的地方醒来。
