Dentrado, read-only mode: mirroring https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-19-idAbout Dentrado
Level 19-ID - “缄默零售店”

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生存难度:生存難度:



等级等級 1





  • 不适合居住
  • 实体绝迹











++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。



+* 如何使用:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結



该组件支持简繁切换,如下方代码所示:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。



++* 自定义等级


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]



+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:


[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]



++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:


[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]










e9zxpg.jpg


缄默零售店








描述

缄默零售店是一座形如现代购物中心的迷宫,所有零售亭均被铁栏或铁门封死。栏门之后,是空荡漆黑的售货亭。该层级充斥着诡异的寂静,表面覆盖的尘埃仿佛诉说着此地已被人们遗忘。然而,尽管积满灰尘,废弃旧建筑常见的霉菌、植物、裂缝、涂鸦等痕迹却不见踪迹。层级内弥漫着霉味,气温凉爽;环境尚可,身处其中甚至感到几分舒适。部分区域设有玻璃穹顶,其后天空始终明亮而苍白,是其主要光源。该区域各处虽有灯光及类似照明设施,但部分地段无电力供应,幸存者须自备照明设备。遗憾的是,这里没有自来水,也无可用物资,甚至连公共设施也无法使用。不过,那些可以破门而入的空置售货亭,至少能充当临时的歇脚之处。

各处可见各式海报、广告牌以及来自地球的陈旧品牌标识,但整体设计和定价与现代地球时代的产物全然脱节。残存的复古经典家具色彩艳丽,与简约设计、素淡色调的建筑风格形成反差。光缆残线延伸至投币式公用电话,废弃霓虹灯拼成正式而老派衬线字体的店名,亚克力面板上印着褪色的像素风格卡通形象。古典与现代风格在同一空间中交织,初至此层级的幸存者想必会感到一种别样的欢迎。据说,这两种对立主题的碰撞会催生一种异样感,但这种感觉只是暂时的;最终,它要么化为漠然,要么转为欣赏,全看幸存者个人的偏好。




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一排售货亭








该层级因区域稳定且毫无威胁,本质上相当正常,其内部空间可改造为生活区域。然而,迄今尚无关于幸存者团体在此定居或建造永久住所的消息。深入该层级被视为徒耗时间与精力之举;单调冗长的走廊与空荡的景致令人乏味;缺乏生灵的寂静会催生孤立之感;资源的匮乏迫使幸存者只能依靠自身;而出口难寻更令幸存者对深入探索望而却步。迄今为止,层级测绘工作虽有开展,但由于寻找各种出入口已成为幸存者们的首要目标,因此似乎并未取得多大进展。

入口与出口

该层级最常见的进入位置是市场已经关闭,又因主题相似,这两层中的一个可能会被误认为是另一层级的组成部分,即便是它们有众多特征上的差异。除市场之外,亦有其他位置可作为该层的入口与出口,包括:

入口

  • 强行闯入捷径中一间用铁栅栏封住的零售亭,会将幸存者带到本层级。除了这个入口外,一扇标有“出口”的铁门亦能将幸存者带至本层。
  • 在迷乱停车场其中一间上锁售货亭内,有一条通道可将幸存者带至本层级,但幸存者可能会被送至不同的层级,因此该出口并非完全可靠。


出口

  • 找到一间开放零售亭(看起来像一间空置咖啡店),进入其中的员工通道会使幸存者进入复古餐厅。
  • 找到并进入一扇标有“员工专用”的铁门,会使幸存者进入巴里胡德酒店。
  • 找到一段比周围墙壁颜色更深的空白墙壁(这是一处切行区),会将幸存者带到多云区的一处房屋外墙旁。
  • 找到并进入一扇标记有“出口”的金属门,幸存者会回到捷径。