Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-43-idAbout Dentrado
Level 43-ID - “记忆仓库”

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生存难度:生存難度:



等级等級 2





  • 不适合居住











++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。



+* 如何使用:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結



该组件支持简繁切换,如下方代码所示:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。



++* 自定义等级


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]



+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:


[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]



++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:


[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]







描述





7di8iu.jpg


记忆仓库








记忆仓库是一座昏暗的仓库,形如由狭窄通道构成的复杂迷宫。该层级的布局其实非常简单,只不过是一些由窄廊相连的小房间而已,但若不是那些几乎覆盖每一面墙壁的杂物,它本不会显得如此复杂。货架与橱柜倚墙而立,塞满了物品;另有桌椅等家具,但多半被杂物掩埋。幸存者可在墙壁上找到电灯开关,但并非所有开关都能使用。运气好的话,房间内的日光灯条尚能亮起。即使这样,室内灯光依然昏暗,因此强烈建议自备照明设备。该层级内的物品种类极为繁杂,包括电子产品、工具、玻璃器皿、二手商品、小型车辆、配件等等。所有物品皆摆放整齐,有的覆以布罩,有的直接裸露;但它们都蒙着一层灰尘与蛛网,仿佛这座仓库已被时光遗忘。

该层级内随处可见陈旧过时的物品,以及多种语言、记载各种过往事件的成堆报纸,被整齐地摆放在各处。难怪幸存者会将此层级比作一座老仓库,这种“储藏旧日”的印象也成了它常见的俗称的来源。许多幸存者声称,他们能以某种无法解释的方式辨认出该层级中的大部分物品。这些证词表明,大多数物品似乎都与幸存者的过去有所关联,无论是童年记忆,还是曾在哪里见过的东西。然而,幸存者自身也无法确定这些物品是否真的属于他们的过往;这种怀疑源于幸存者记忆本身的模糊不清。所有这些似曾相识的感觉都相当诡异,想得越多越令人不安;故建议忽略这些感受,专心寻找出口。

幸存者若想在该层级内休憩,必须自行搭建栖身之处;利用附近的材料搭建避难所并不算太难,可搭建的种类也颇为多样。然而,该层级的高温与缺乏适当通风,若长期滞留将对幸存者的身体健康构成威胁。另一威胁来自笑魇,它们可能出现在各处——无论是走廊中,还是藏匿于物体后方。只要幸存者准备充分,这些威胁至少尚在可控范围之内。

若有一群幸存者进入该层级,每个成员都会被分散至层级内不同的地点。此外,该层级会不断生成新的布局与景貌,确保幸存者的每一次到访都有着独一无二的经历。这也意味着,任何遗落在此层级内的物品都将永远消失,因此对该层级进行测绘几乎不可能。奇怪的是,该层级会将所有进入其中的幸存者孤立开来;即使是同一幸存者团队中分散开的成员,也无法相互联系或会合。不过,离开该层级被认为并不算太难,只要幸存者具备足够的体力来应对该层级苛刻的环境,并有毅力不断尝试寻找出口。

入口与出口


入口

在一栋住宅楼的地下室,可找到一处入口,你可以从此处进入本层。通常来说,该入口位于地下室的一个角落,是一扇风化的木门。虽说住宅类层级中,大概率都会在某栋建筑中设有地下室,但通往本层级的入口却非每间地下室都有。不过,幸存者在郊区多云区的房屋之中,会更有可能找到该入口,高密度住宅区的房间亦然,因为在这三层中已有大量发现本层级入口的报告。

出口

寻找一扇白色门,这是离开该层的唯一途径。然而,这扇门也可能通往层级另一侧,抑或是一间浴室。幸存者只需继续前进寻找这扇门,并在遇到错误的门时保持耐心便可。