Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1538About Dentrado
Level C-1538 - “哀嚎鸣琴”

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<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=0&type=sidebar&override=1&theme=https://github.backroomswiki.cn/interwiki/style-bhl.css&css=%40import%20url(%22https%3A%2F%2Fgithub.backroomswiki.cn%2Finterwiki%2Fstyle-br-new.css%22)%3B" style="display: none"></iframe>
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style="display: none;" ]]



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--

swatch-secondary-color)%7D" style="display: none"></iframe>
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[[/div]]

生存难度:生存難度:

等级等級 pending


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1538是后室C层群的第1538层。

描述

9484743ef1ee6ac6bfc931ed0f5bde8ad7f18f42b24a57e5b11ef53fc11c3870.image.jpeg

一张由无人机在空中拍摄的Level C-1538的图片,为“演奏事件”发生前夕。目前不知拍摄者的下落。

Level C-1538似乎是一大片木质结构建筑,其排布毫无规律,且据流浪者报告并无任何美感。层级的地板、墙面以及天花板都为木头制造。但某些流浪者声称层级内拥有部分塑料的墙体。目前无法看出Level C-1538的“原型”,其布局混乱不堪,没有经验的流浪者通常会在几天内迷路并失联。暂时不知这些流浪者的下落。

据某些流浪者报告,Level C-1538部分区域的上空会出现未知作用的管道。据专业人员切割,管道内并未流出任何液体或气体。1有时可以感受到管道正在被剧烈地震动,这种现象的原因不明。据推测层级或许被某些强大实体操控。

通过无人机等设备,M.E.G.勾画出了在普遍切入点半径700m的区域。但本层级的大小远不只于此。任何尝试勾画更深地带的飞行都以失败告终。因此建议流浪者不切入除已探明区域外的任何地带。

Level C-1538终年陷在黑暗之中,层级内唯一的亮光来自天花板上的某处缺口。该亮光极其昏暗,只能保证流浪者不在缓慢移动的状态下撞上墙壁。值得注意的是,层级内电子设备的耗电量极其巨大,因此满电普通手电筒在使用大约十分钟后便会耗尽电量,这也使得对本层级的探索难度增加更多。

根据目前的信息,可以将Level C-1538划分成三个区域,即木板区、敲音区以及管道区。

745b7921f3b43e6abaea16cd66d0b9f30f30a3f73a19aa2ab122f29782ba83c8.image.jpeg

一张层级内木板区木板的纹理照片,由无人机于高空拍摄。

木板区是流浪者切入该层级后最先遇到的区域。木板区整个由木板构成,无论是墙壁或地板。尽管层级拥有孤立效应,但仍有流浪者报告称发现人影,但一走近便会消失。一种说法称层级内的孤立效应较弱,因此可以短暂看到其他流浪者。另一种说法则认为这种人影是层级内的某种实体。

当流浪者向层级的更深处走去后,便会来到管道区。管道区的头顶有序地排列着数十个巨大的管道,且在长短以及粗细上不同。该区域内有时会发出巨大的响声,同时管道会震动。这种现象在“演奏事件”发生时更为显著。目前不知该声音的来源。

已知的最深处的区域是锤音区。锤音区同时也是目前为止发现的唯一由塑料以及木头构成的区域。锤音区的地板时常会像锤子一般上下拍打。此时若流浪者待在锤子上方,则会被剧烈的震动颠下该区域。若流浪者在锤子下方,则会被锤子击中头部并死亡。

由于技术原因,无法得知该层级是否拥有更深层的区域。曾有流浪者向层级更深处走去,但迅速失联。由于锤音区的危险,因此到达更深处的区域也被认为不可能发生。

演奏事件

当层级内的光源亮起后,流浪者便会听到两个未知个体的争执声,其通常为一儿童与一女性的声音。尽管争执内容模糊不清,流浪者可以毫不费力地听清他们所争执的内容。大多数流浪者的报告称,两人似乎正在为与“音乐”、“钢琴”、“练习”相关的内容争吵。随后层级内的光源逐渐会变得盲目,直至流浪者几乎无法睁开眼睛。在这之后,层级整个会不停地晃动并震动。同时,层级四面八方传来钢琴的演奏声。层级内的锤子此时会大幅度摇晃,直到演奏声结束。

演奏事件结束后的信息一概不知,任何记录手段此时都将会切段。层级内失去所有信号。大部分流浪者报告在断联前报告层级内的光源逐渐消失。此后流浪者的处境无法决定,推测已然死亡。某位自称mhdaimao的流浪者声称自己在演奏事件后逃离了该层级,但拒绝透露逃离方式。目前该流浪者在M.E.G.工作。

但在近期关于clay-1044的访谈中,我们似乎又能发现写其他的东西。clay-1044在2023年6月左右大肆宣传自己是该层级的“神”,随后被M.E.G.邀请访谈。通过对其的访谈,或许流浪者并未被层级击杀。关于这次访谈请访问采访记录II。

社区、前哨与基地

受于本层级孤立效应的影响,无法在本层级建立基地。当然,在演奏事件会发生的前提下,基地的长久稳定性也无法被保证。

实体

Level C-1538内存在多种实体,但无一例外地都扩大且对流浪者不感兴趣。记录在案的实体包括:

  • 笑魇:与其他层级不同的是,本层级的笑魇不会对流浪者展开攻击。笑魇通常出没于未知光源处,在演奏事件发生时笑魇则会迅速消失。
  • 死亡飞蛾:死亡飞蛾被发现停留在层级内的木板区等区域。层级内的死亡飞蛾无法交互,且会在演奏事件发生时飞向未知光源。若此时流浪者坐在死亡飞蛾身上,则会失联。目前不确定是死亡或是切出到了别的层级。
  • 尸鼠:层级内另一典型的实体,偶尔会出现在层级内的各个区域中。有时会发现尸鼠啃食本层级,但很快其就会被未知原因击杀。

此外,有时会发现黑色的人影,无法辨认是否为流浪者或是实体。但说法称层级会在吞噬上一位流浪者后才放进下一位流浪者,这或许也可以证明为何在上一位流浪者切入的短暂时间内无法切入该层级。

入口与出口

入口

进入Level C-1538的途径颇多,但几乎所有方式都是流浪者从前厅或后室中的音乐厅或琴房建筑中切入的。

以下记录了部分流浪者的切入层级:

  • Level 11的一座琴行。
  • Level 1中画着钢琴的一张海报。
  • 通过未知方法可以从Level 520切入该层级。
  • 又从前厅的多家琴行与音乐厅中切入的记录。
  • 某名流浪者声称自己在切入Level C-905的钢琴后来到了此处。
  • 据说在Level 219切入随机出现的钢琴可以来到这里,但未被证实。

出口

mhdaimao逃出该层级的方法未知,但传闻从演奏事件中幸存即可逃离该层级。除此之外,并没有逃离Level C-1538的任何记录。

附属文件