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生存难度:生存難度:
等级等級 α
- 列车 —
- 它开向远方,
- 也驶向终点。
列车

欢迎。你是今天的第一位乘客。
Level C-1398主体为一列车,其外部景象并不固定,且其内部构造始终不会随车厢移动而改变。
列车负责接送濒死之人,将他们送往各自该去的地方。乘客登车时,各自的生死就已经确定,但所有乘客在列车上仍将度过相似的体验,并经过一段长度相似的旅程,只不过并非所有人都会在终点站下车。
车厢里飘荡着灰尘,光线偏暗,成排排列着旧布面的座椅,其表面有磨损的痕迹。座椅始终朝向列车前进的方向,没有扶手,亦不配有安全带。广播屏位于每节车厢的前端,显示着速度数值与到站信息。随着车门打开,乘客将从门口进入,依次穿过走廊,坐到空位上。这些乘客的来源和死因各不相同,但进入列车与否并不取决于这些条件。
乘客均上车后,车门将缓缓关闭,列车也会封闭与外界的一切联系。而车窗外的可见范围内只见得到灰蒙蒙的浓雾。车厢中没有人交谈(推测可能是某种镇静现象所致),也没有人试图打开车门或车窗,只听得见列车行驶的声音。
旅途

看看窗外吧。这是你小时候常来散步的地方。你不记得了吗?
列车出发,汽笛一鸣。车窗外的雾逐渐退却,显露出一番似曾相识的景象,乘客看到的景象各不相同。
车窗上覆盖着形状不规则的水渍,有的已经干涸,有的仍在缓慢流动。窗外的景象从乘客人生的最早阶段开始,依次变化,其内容均为乘客一生中曾去过的重要地点。这些景象出现时往往没有声音与动态,只见得到场景,其中的人物与车辆均静止不动。景象持续的时间并不固定,有的场景会在几秒内切换,有的则停留较久。乘客在景象出现时一般不会产生明显反应,也很少有人伸手触碰车窗。
随着列车继续行驶,景象的内容大都逐渐转变到重复的场景,包括日常的通勤和工作场所,以及层级间的部分出入口。景象的变化速度也会加快,单个场景停留的时间会逐渐缩短。
而随着广播屏显示的速度降低,窗外景象就会逐渐停止变化,并定格在乘客登车前的场景。
终点

离开吧。前往你那未终的新人生。
窗外出现一堵石砖墙,砖缝里夹满了灰尘。列车缓缓停下,站台处在右侧,其上从未见到有其他人在等候。站台的照明来自顶部的几盏白灯,灯光直直打在石砖墙面上,而没有投下影子。
随着无法辨认的报站声逐渐响起,车门又一次打开。尚未死亡的人将下车,走向不远处散发白光的出口,他们的脚步声在站台上很快便会消失。而已死亡的人则留在车上,等待列车继续行驶,将他们送往各自归属的死亡。
灰尘依旧,座位又一次冷却下来。
列车远离了弗吉尼亚旅馆,又一次返回到那浓厚的迷雾之中。
