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隐秘层级 - “夜行巴士”

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一辆复古双层巴士在夜间的城市环境中。

Level 11 内的夜行巴士。

夜行巴士是一个小型移动层级,能在后室大多数层级之间穿行。对许多流浪者来说,它是一种缓慢却安全可靠的出行方式。

描述

该层级目前是一辆破旧的 AEC Routemaster 巴士1,64 个座位都蒙着灰,织物衬里多处破损。墙壁和金属部件上的部分油漆已经剥落。流浪者曾尝试修补座位和油漆,但这些损伤总会很快重新出现。许多乘坐这辆巴士的流浪者都闻到一股淡淡的香烟味,而所有试图消除这股气味的努力都失败了。

当夜行巴士在层级之间穿行时,浓重的黑雾和水汽严重遮住了窗外的视野。外面的雾气中,有流浪者看到过形似树木的模糊轮廓,还有人声称看到人形身影在那些树影间奔跑。偶尔能听到有什么东西刮擦巴士两侧的声音。巴士行进时,试图从后门离开会被一道隐形屏障挡下;不过,一阵冷风却能吹进来。

巴士的驾驶室充满黑雾,与行驶时车外的那层雾相似。这是巴士内部唯一没有照明的部分。一些流浪者声称曾在驾驶室里看到一个人形身影。

乘坐夜行巴士的旅程可能很漫长,该层级也为此提供了一些便利。后部楼梯下方有一个不可能存在的空间,里面是一间小浴室;而那些在车上待了超过四小时、又没吃过自带食物的流浪者,身边偶尔会凭空出现食物1和饮料1。

搭乘夜行巴士

我站在候车亭下,手里拎着一个公文包,庆幸它能为我挡点雨。可惜它挡不住这个层级里刺骨的寒风。我打了个寒颤,看了看手表。表上显示我已经在这儿等了十五分钟。我从 M.E.G. 配发的厚呢大衣口袋里掏出手机,抱着一丝渺茫的希望,盼着这个层级的 Wi-Fi 能重新好使。然而并没有。这个层级的 Wi-Fi 很不稳定,所以 M.E.G. 更愿意用像我这样的信使,把数据带进带出这个地方。

一些更大胆的信使更喜欢用切出的方式赶路。当然,他们比我快。最快的那批通常是前速切玩家,从这里到后室任何地方都用不了半小时。但包裹连同信使一起丢失的风险也大得多。在发现一名信使“切入”了 Level 3 的墙壁后,M.E.G. 就下令:所有信使如无必要不得切出。

时间模糊地流逝。等我再看手表时,已经等了将近四十分钟。就在这时,我听到了夜行巴士发动机的轰鸣声,看到它的车灯刺破黑暗。它缓缓停下,我踏上巴士,嘴角泛起笑意。今天它来得很快,我很高兴。我可不想在这样的环境里再多等下去。

乡村里的一座蓝色苏联式公交站。

夜行巴士站旁的一个候车亭,摄于白天。

夜行巴士只能从公交站搭乘,而这些公交站分布在后室许多层级内。一些流浪者称,他们一到站台,夜行巴士转眼就出现了;但通常情况下,你得等上半个多小时,它才会现身。也有流浪者报告说,他们刚赶到站台前,就看到夜行巴士开走了。

在有规律昼夜循环的层级中,夜行巴士只在夜里出现。在没有规律昼夜循环的层级中,夜行巴士抵达前,会有一片黑暗笼罩站台,从巴士进入该层级之处一直延伸到它将要离开之处,并在它离开后不久才消散。夜行巴士的到来和离去,看起来就像巴士正淡入或淡出周围的黑暗。

巴士后部楼梯旁的墙上有一台售票机,只有输入有效站点后才会出票。如果巴士开动时流浪者没有有效车票,他们就会被切出巴士。

公交站点与有效目的地

综合探险者的报告与 M.E.G. 研究人员的实验,可以确定:只有夜行巴士能安全进出某个层级时,那里才会出现公交站。在环境条件对巴士不安全的层级,以及夜行巴士无法进出的层级中,都不存在公交站。

大多数设有夜行巴士站的层级只有一个站点。不过,若层级内存在多处大型定居点或著名地标,则有可能出现额外的站点。即使定居点解散或地标被毁,这些站点也不会消失;甚至仍能买到去 latest:Level 11 引领者主要前哨站旧址的车票。

夜行巴士站立有标志牌,旁边可能还有个小候车亭。在缺乏可供巴士行驶的道路或路面的层级,站点会附带一小段路面。有些层级的天花板往往太低,容不下一辆双层巴士;在这些层级中,站点会附带一段加高的天花板。

一些 M.E.G. 研究人员提出,这些区域属于一种空间外溢:即层级的一部分向外凸入其他层级。铸造厂和其他少数几个层级也表现出这种行为。这些研究人员还提出,夜行巴士穿行的那片区域,应被视为一个独立的层级。

在夜行巴士中穿行

我往售票机里输入目的地时,水珠不停地从外套上滴落。出票口吐出一张印着“OMEGA 基地,LEVEL 4”的车票。我把它塞进了口袋,上车后四处张望,想找个座位。一个醉汉瘫在靠后的两个座位上,西装污渍斑斑,领带条纹表明他是 B.N.T.G. 的经理。我经过时,一个杰瑞的信众传教士用狂热急切的眼神直勾勾地盯着我。一个愁眉苦脸独自坐在一片空座位中间,连车上仅有的几个无面灵也都离它远远的。

我在车头附近找了个空位坐下,公文包就搁在旁边放着。总算能坐在干燥的地方了。我从厚呢大衣另一个口袋掏出一本破旧的平装书,翻到了上次停下的地方,接着读下去。

夜行巴士的行驶似乎并不遵循任何固定路线,不过,只要某个公交站有人等车、或有人想在那里下车,它最终都会在那个站点出现。夜行巴士穿行后室时,通常还会在好几个站点停靠,尽管那些站点既没人等车上车,也没人打算下车。M.E.G. 研究人员认为,这与夜行巴士在站点之间穿行的那片区域的结构有关。

起初,人们以为夜行巴士穿越后室的方式与 Level 36.1 类似,窗外可见的空间不过是幻觉;但 M.E.G. 研究人员现在相信,外部空间是真实存在的物理空间,夜行巴士正是穿行其中,以抵达目的地。迄今为止,所有试图进入外部区域的尝试都没有成功。M.E.G. 试图进入那里,结果似乎只是让出口旁出现了一块告示牌,警告乘客为了自身安全,在车辆行驶期间留在车内。

行程时间差异极大,不过一般不会超过十二小时。M.E.G. 曾做过一次实验:两名研究人员在不同时间从 latest:Level 11 登上夜行巴士,都买了前往 Level 1 的车票。结果,第一个花了三小时才到,第二个只花了十五分钟。

每当夜行巴士驶入一个新层级,我都会短暂地把目光从书上抬起,看向身旁的窗外。我看到的层级有些很熟悉,许多却很陌生。巴士停在一片雨林的树根间,那里的树高得像摩天大楼;两个男人上了车,脸上布满复杂的螺旋状伤疤。他们在车上的这段时间里,只用一种我从未听过的语言说了寥寥几句话。

建议流浪者在抵达目的地之前不要下车,因为夜行巴士经常穿行未记录的层级。也有人见过来自这些层级的流浪者乘坐这辆巴士。在一次行程中,一名 M.E.G. 研究人员确认,夜行巴士穿过了十几个此前未知的层级。M.E.G. 曾试图利用这一行为,向未知层级派遣研究团队,但一直没能成功:因为每当 M.E.G. 这样做,夜行巴士就只会穿行有记录的层级。

夜行巴士驶近站点时,会有声音报出下一站的站名,尽管车内根本没有扬声器。站名通常是该站所在层级最常用的名字。1如果该层级有多个站点,就取离该站最近的地标,用其最通用的叫法。如果该层级没有常用名称,则会用一阵杂音来代替。

过了几个站之后,那个 B.N.T.G. 经理从醉意中惊醒。巴士还在行驶,他就从座位上起身,摇摇晃晃地沿着过道往前走,每一步都在胡言乱语。车厢里的人都盯着他,心里默默盘算着,万一他把注意力转到自己身上该怎么办。愁眉苦脸没有脸,本难看出它的情绪,但我还是清楚地看出它在担心。幸运的是,它不是那个西装男的目标。西装男看到了那个杰瑞的信众传教士,冲他含糊不清地说了句什么。

他说的大部分话我都听不清,能听清的那一点又相当下流。传教士每个字都听见了,立刻回嘴。争吵开始了,巴士发动机原本沉闷的轰鸣声,渐渐变成一种带着警告的低吼。他们俩谁也不理会这声音。最后,醉汉挥出一拳,拳头砸上去,发出一声闷响。

比我想象的还要快,夜行巴士就抵达了一个新的层级:一个我从未见过的地方。毫无特征的冻原向四面八方延展,只有零星的废墟偶尔打破这片荒凉。巴士缓缓停下,那个醉汉被切出了车壁,落到外面的路上。他踉跄着站起来,开始愤怒地捶打车窗。他大喊自己是个非常重要的人物,要求放他上车,还翻来覆去地强调自己有多么重要,说等 B.N.T.G. 听说了这件事,一定会把这辆夜行巴士拆成破铜烂铁。巴士对他的哀求无动于衷,开始驶离。他追了几步,就被自己的脚绊倒,摔在地上。我最后看到的,是他爬起来,冲着渐行渐远的巴士挥拳。

夜行巴士内部虽不强制施行严格的行为规范,但谁若企图对其他乘客动手,就会被迅速弹出层级;企图严重损坏巴士者也是同样下场1。根据已有记录,决定流浪者被弹到何处的主要因素,是夜行巴士能停靠的最近层级。

走下夜行巴士

那阵骚动平息后,我又重新看起书来,后来不知不觉睡着了。一个声音把我从睡梦中唤醒,宣布巴士即将抵达 Omega 基地。我所有的梦都被彻底驱散,只残留几片转瞬即逝的碎片:一张来自前厅的老友的面孔,还有一阵淡淡的忧郁。不到一分钟,连这些也消散了。巴士缓缓停下,我拎起公文包,沿着车厢往后走,从后门踏上了 Level 4 铺着地毯的地面。

宽敞大厅的墙壁上绘有指示牌,为流浪者指明从站点前往 Omega 基地的路线。这段路很近。我最后看了一眼停在那间高挑空旷办公室里的夜行巴士,然后转身,朝 Omega 基地走去。

夜行巴士驶近流浪者的目的地时,如果流浪者还在车上睡觉,总会有某种东西把他们惊醒。如果流浪者到站后还想留在车上,就会被切出巴士。

建议流浪者在下车前,确认自己没有把行李遗留在车上。因为任何被遗弃的行李(以及任何垃圾),都会在夜行巴士离开他们下车所在的层级后不久消失。至于这些行李的下落,目前仍不得而知。

夜行巴士通常会在站点停留三分钟,或等所有买了该站车票的流浪者都下车,以较短者为准。在 latest:Level 11 这类更繁忙的站点,据观察,它会最多等五分钟,等所有乘客下车后才离开。

补充说明

关于夜行巴士以当前形态存在的记录,可追溯到二十世纪五十年代中期;而关于该层级更早形态的零散报告,则可追溯到二十世纪初1。一些历史学家推测,早在十七世纪初,就有传说提到一辆只在夜间穿行后室的驿马车,那或许就是夜行巴士最早的样子。

夜行巴士的特性,使它几乎从为人所知起就被视为中立地带。《多边和平协议(修订版)》(1971)将夜行巴士1与 Level 216、Level 906 一同列为中立区,这一地位就此确立。根据该协议,当时后室的主要团体同意保护夜行巴士的站点,并确保其保持开放。此后新成立的许多团体也批准了这份协议,承担同样的责任。

自《多边和平协议(修订版)》(1971)订立以来,夜行巴士曾多次被用于外交会面。叛离团体的流浪者也乘夜行巴士逃跑;而在 1987 年 Emstable 摧毁 Level 22 唯一站点之前,许多 Emstable 的公民也靠它投奔了引领者。

据信,后室的犯罪地下世界中也存在类似的安排。有报告称,数个犯罪组织的骨干成员被目击在夜行巴士内会面。而夜行巴士的特性,让任何逮捕他们的尝试都无法得逞。

入口与出口

夜行巴士可以从任何设有公交站的层级进入,也可以趁它停留在某个层级时离开。搭乘夜行巴士最常用的站点,是 latest:Level 11 的主要站点,距首都约半英里。

少数几个主要定居点附近设有夜行巴士站,包括 Level 1 的 M.E.G. Alpha 基地,以及 Level 813 的顿·艾门聚落地。