Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1587About Dentrado
Level C-1587

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Level C-1587

长夜高墙

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 寂静

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level C-1587主体是一段位于极高处的砖石墙体顶部,层级内只有城墙顶,云层与夜空三种可以确认的构成,目前没有发现其他建筑结构,也没有记录到任何实体。

通常流浪者在Level C-1587内能到达的区域只有脚下这一道笔直的墙顶,其宽约七米,向前后两个方向延伸,直到视野尽头仍没有任何变化。环顾四周后流浪者通常会发现两端的墙体因透视逐渐收窄成一条细线,在数公里之外与夜色难以分辨,而这条细线的尽头无论行走多久都不会变得更近。

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墙顶两侧没有护栏,没有垛口,也没有塔楼或瞭望台,砖面一直铺到边缘便戛然而止,边缘之外是向下的虚空。整段墙体的砌筑较为完整,却没有任何被使用过的痕迹。

经过检测,可知墙顶是严格水平的。圆形的物体放在砖面上不会滚动,以此可以确认墙顶没有任何可以察觉的坡度。墙的长度无法测定,已有记录中最远的一次为连续行走约160小时仍未到达任何端点,目前猜测该墙体可能长度无限或是带有某种循环性质。

墙体

墙体由灰褐色的砖石砌成,单块砖长约三十厘米,宽约十五厘米,其表面粗糙,带有细密的风蚀凹点。凹点连成的纹路沿墙的走向排列,方向几乎完全一致。砖面上没有任何文字,符号或烧制时留下的印记。多名流浪者逐块检查过数百米范围内的砖,没有发现任何修补或更换的痕迹,所有砖块的色泽与磨损程度都非常接近。

每隔约九十米,墙顶会出现一道横贯整个宽度的宽缝,宽约两指,其中填满有大量的细沙,用细棍探入可以在约一米深处触底,触底处质地坚硬,目前无法判断这道缝隙的用途。这些横缝的间距十分稳定,因此成为流浪者在墙顶上估算行进距离的唯一依据。

砖面温度与空气接近,触感微凉,。整段墙顶的温度没有明显区别,不存在被晒热或被冷却的区域。墙顶两侧的边缘被风磨得略圆,最外侧一排砖的外沿微微向下倾斜,倾斜的角度很小,但在潮湿的状态下足以使鞋底打滑,靠近边缘行走时需要格外留意。

云层

云层位于墙顶下约三百米的位置,云面平整而辽阔,表面以极缓慢的节奏起伏,起伏的波长甚至长达数公里,一次完整的涨落需要四十分钟左右,站在墙顶上很难察觉,需要在有参照物的情况下认真盯住某一处云面较长时间才能看出。

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云面的颜色是淡灰蓝色,亮度均匀,没有明暗交界,也没有任何缝隙露出云下的景象。抛下的物品会沿直线下落,约三秒后消失在云雾中,此后没有任何声音传回,即使耐心等待数分钟也一样。向云面方向喊话也没有任何回声。

夜空与光线

层级的天空始终是夜晚。天空中闪烁着数千颗闪亮的星星,其位置长期保持不变,无法与任何已知的星空对应,天空始终保持晴朗。沿墙延伸的两端尽头,天幕略微泛出灰蓝,与云面的亮色相接,这一层亮度同样不随时间变化。

墙顶的光线主要来自下方的云面,亮度很弱,使砖面在夜里勉强能够辨别。手电的光束在层级中可以正常工作,向上照射时在天空中没有任何反射,向下照射时则会在云雾中散开,形成一团短暂的光晕,无法照到云面。电池的消耗速度没有异常。

声音与距离

Level C-1587最明显的特征是声音的衰减,正常交谈的声音在十米内清晰,十五至二十米开始模糊,二十五米之外便只能听出音调的高低而无法分辨内容。高声呼喊可以传到四十米左右,同样无法辨认词句。拍手声在二十五米之外几乎消失,脚步落在砖面上沉闷而短促,没有任何余响。

由于入口的限制,进入本层级的流浪者几乎都是独自一人,即使有两人先后切入,位置也相隔极远,已有记录中在墙顶上相遇的情况极少。少数相遇的流浪者结伴行走时,彼此之间的交谈会随着时间越来越少,久而久之便不再有人开口。多名流浪者表示,即使同伴始终走在身侧,也会逐渐难以确认对方是否真的与自己同行。

其他

墙顶的砖缝中长有一层薄薄的青苔,在夜里的光线下呈暗灰绿色,几乎接近黑色,厚度约一毫米,贴着砖缝与砖面的凹处生长,其含水量很高,可以食用,味道略淡,带有一丝土腥味,热量极低,无法提供足够的能量。刮去青苔后,同一位置三至五日便会长回一层薄膜。除此之外,层级内没有发现任何其他生物,包括昆虫,蛛网,真菌与鸟类,检查青苔之下的砖缝也没有发现任何微小的生物。

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墙顶散布着一些浅浅的凹陷,直径五至十五厘米,深度不超过两厘米,平均每三至五米出现一处,分布没有规律。凹陷夜间会凝出清水,倒空后数小时便会重新积满,单个凹陷的水量约为20ml。

水温偏低,略带矿物的涩味,经烧开后饮用不会出现不良反应。沿墙行走时略微收集两侧的积水就足以满足一个人一天的饮水需求,因此水源本身不构成问题,只是需要不断行走与停顿。凹陷的形状相较于风蚀的痕迹十分规整,成因不明。

墙体上偶尔会出现缺口,砖石向内坍塌,断面整齐,层次分明,像被一刀切开。断面处的砖色比表面更红,质地更细,墙体内部同样是实心的砖石。缺口的间隔很不规则,流浪者通常需要连续行走一至三日才会遇到一处。

云雾在缺口处会向上回旋,高出墙顶约一米,使缺口周围的砖面格外湿滑,风也比别处稍强。宽度小于四米的缺口可以跨越,但落脚处的砖面往往比较松动。更宽的缺口则无法通过,对面的墙顶清晰可见,断面同样整齐,仿佛墙体原本就是断开的,流浪者只能在缺口前停下,沿另一个方向继续行走。所有已记录的缺口均未出现继续扩大的迹象。

基地、前哨与社区

目前不存在任何已知团体在此层级建立的据点。层级内没有可供长期居住的结构,也缺乏稳定的物资来源,可以作为短暂的休整地点,但潮湿与低温会持续消耗体力,不适合长期停留。

入口与出口

入口
  • 切入方式无法稳定复现,通常在攀爬途中切入。
出口
  • 从缺口处沿砖缝向下攀爬有概率切出至其他层级的高处。