Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1025About Dentrado
Level C-1025

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 不稳定
  • 唯一实体

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

| 描述

Level C-1025 是海中的一块中型岛屿,由自然形成的崖壁耸矗其上,构成了本层级的主体。据推测,层级中的海洋面积为无限大,黑墨色的海水遍及陆地之外的所有地方。Level C-1025中没有明显的时间流逝迹象,海面之上的天幕常年被乌云笼罩,无法观测到类似太阳的巨大光源,这也导致了层级内的气温长期偏低,只有22℃左右。

| 陆地

该层级的陆地上无法直接发现任何补给品,但在陆地的沿海区域会有一定概率发现一座“船屋”。

“船屋”的外观由于雨水侵蚀而显得极为腐烂,“船屋”内的厨房柜里一般会生成2-4瓶未过期的沙丁鱼罐头,并有概率在餐桌上刷新杏仁水等必要物资,有极小的概率会直接生成一份皇家口粮和一张全家福照片1。“船屋”的“码头”处会出现一艘老式木船,船内会出现渔网,鱼竿,鱼饵等常见渔民用具。

pexels-photo-25003339.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&w=1260&h=750&dpr=2

西南处悬崖

陆地上的西南方存在一处悬崖,整块悬崖均由石块与沙土构成,悬崖下存在一片沙地,该“沙地”由悬崖崩落的石块沙化而成。

沙土土壤营养含量极低,无法支持植物生存,其土壤下也未发现生物痕迹,但在其内部大概3m-18m深处发现了大量分散的石块,石块外观和重量与前厅无异,但硬度出奇,不仅极难切割,且形状大小不一,虽可以作为建筑材料使用,但由于切割难度过大,成本过于高昂,故并不建议将其作为建筑材料使用。

在悬崖顶部堆有三块巨石,其形状高2m,长1.5m,每块重量达200kg,巨石侧面均雕刻汉字,根据对实体体型的分析,目前无法判断巨石的来历,石块上的文字由于雨水的侵蚀,已有些许无法辨认。

石块一:“海恐为患,其填必平。”

石块二:无法辨认

石块三:“填海之应,顺乃天意。”

| 海洋

海水在该层级中具有特殊性质,其盐度与重金属元素远高于前厅正常海域的标准,且会散发出一种令人反胃的类似于氨水的恶臭味。这样的水无法供人类饮用,如若强行喝下,流浪者会很快出现脱水或昏迷的症状,严重者甚至有可能会直接死亡。

海底外观与前厅海底无异,但在海底却发现了大量石块填埋的痕迹,据研究,这些石块与沙地内部的石块别无二致,故推测海底石块是由层级实体“衔石鸟”所致。除此之外,在海底也发现了小型鱼类,其身体构造也与前厅海洋鱼类无异,依据该层级海水的特殊性质,故判断鱼群拥有能将高盐与高金属元素无效化的能力。

| 灾害

该层级唯一特殊灾害为“海上风暴”,灾害持续时长为2小时,该灾害发生前兆为:

天空:出现特级暴雨,近地面出现8级强风。
海洋:水下温度骤降,水平面开始紊乱。
陆地:黄沙漫天,能见度降低。

灾害发生后,“风暴”首先会在海上肆虐,海内会形成3-4个由海水呈漩涡状的“卷风”并持续向陆地靠近,“卷风”抵近陆地后,沿海边散落的石块和树枝会被“卷风”吸入内部并将其吹飞1,“卷风”登上陆地后,其内部的海水会被沙土替换,进而形成“沙暴”,在陆地上造成无法预估的破坏,且对流浪者的安全极具威胁。

灾害上岛后,唯二不受其影响的只有“船屋”与“衔石鸟”,建议流浪者在特殊灾害发生时进入“船屋”避难等待灾害结束,并且放弃在外行动或探索的计划。

| 特殊效应

多名流浪者进入该层级后,他们虽然可以在GPS上看到其他人的位置,并且可以通过手机或对讲机等通信设备进行交流,但他们无法直接看到彼此,由此推测,该层级会对流浪者施加一种视觉隔离。

物品在此层级可以进行交换,但由于该层级的视觉隔离效应,物品交换方式较为特殊;需要一名流浪者将物品放置于另一名流浪者的视野盲区中,等待1分钟后,使其转身,此时,该物品会出现在该流浪者的视野中并可以拾取。

| 实体

衔石鸟

头颅呈三花、嘴壳如煞白、脚爪似鲜红

“衔石鸟”的行为极为固定,除了进食,其余时间皆在重复同一行为,即‘将沙土内石块转运至海边并抛入。’该层级海洋面积由于无法估量,故该实体的行为实际毫无意义,虽然实体持续进行该行为,但层级并无太大变化。春去秋来,岁岁年年。

当流浪者切入该层级时,“衔石鸟”不会对流浪者产生任何影响,且任何情况下,“衔石鸟”都不会攻击流浪者。当流浪者试图用枪等远程武器伤害“衔石鸟”时,其发射的子弹会因层级内的高空风力影响强行发生偏转,故无法直接伤害到该实体,若流浪者抓捕到“衔石鸟”并使用刀器强行刺入身体,“衔石鸟”则会当场死亡,并在1-3小时1后重新出现在悬崖下的沙滩上。死而复生,无穷无尽。

当“特殊灾害”发生时,“衔石鸟”会前往流浪者所在处并在流浪者上方鸣声引导流浪者前往“船屋”进行避难,流浪者抵达“船屋”后,“衔石鸟”会停留在房顶目视“灾害”,观察结束后会径直飞入“卷风”中,“灾害”结束后,“衔石鸟”会返回“船屋”房顶再次鸣声提醒流浪者。此乃我害,与人无关。

当“衔石鸟”死亡后,层级内会突发无前兆“灾害”,并持续至实体“重新复活”,故不建议流浪者攻击该实体将自身陷入危险。同生共死,睚眦必报。


| 基地、前哨与社区

由于受地形与灾害影响,该层级目前无法建立任何基地与前哨站。

| 入口与出口

入口
出口
  • 乘坐船屋内木船出海可切入Level C-33
  • 喝海水晕厥后有概率切入Level 0