Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/niveau-19-frAbout Dentrado
Level 19-FR - “空岛”

[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=3&type=sidebar&override=0&theme=https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/theme:stardust/code/0&css=" style="display: none"></iframe>
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[[div
style="display: none;" ]]


[[/div]]









































生存难度:生存難度:



等级等級 2















++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。



+* 如何使用:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結



该组件支持简繁切换,如下方代码所示:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。



++* 自定义等级


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]



+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:


[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]



++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:


[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]






Level 19-FR 是由一位法国探险者发现的第 20 个层级。





描述:





Level 19-FR,亦称空岛,表现为一座飘浮在太空中的岛屿。该岛屿面积约为 15 km2,其上覆盖着丰富的植被,以刺槐、雪松、云杉等针叶树为主。层级内的大部分植物都具有生物发光的特性1,因此,层级的色调十分明亮。此外,本层级并不存在昼夜循环,似乎永远笼罩在繁星密布的夜空之下。在探索过程中,大多数流浪者均报告称自己仿佛身处梦境之中;这种感觉非常矛盾,因为与“心灵宫殿”不同,流浪者都是通过物理切行进入该层级的。此外,还有 4 个细节进一步加剧了这种混乱感:

  • 虽然流浪者能够看见在 Level 19-FR 内探索的其他流浪者,但除了交谈以外,他们无法与之进行任何互动。事实上,流浪者之间绝不可能产生任何物理接触,因为他们会互相穿过对方。
  • 大部分流浪者在完成探索并离开本层级时,都无法想起自己在层级内的行为和经历。
  • 当流浪者离开 Level 19-FR 时,他们在层级内收集到的所有物体都会消失,而所有在层级内使用、破坏或发生任何变化的物体也都会恢复如初。如果流浪者以任何方式改变了本层级,那么只要无人观察发生改变的区域,这些变化就都会在大约一小时后复原1
  • 所有通过入睡离开本层级的人在苏醒时都会躺卧于地面,并有一种从奇怪梦境中清醒过来的感觉。


岛上有几片因植被消亡而形成的空地,流浪者能够在此观察到天空;而在其他区域,天空则都被植被所遮蔽。这些空地上通常可以发现杏仁水等物品,虽然也有可能发现记忆罐,但其仅出现过十余次。天空中虽然存在星体,但在空地和岛屿边缘处对其进行多次观测后,仍然无法辨识出任何已知星座。此外,这些星体还拥有奇怪的特性:它们的光度会随时间发生变化。不过,由于缺乏昼夜循环,这一点实际上无法得到验证;也就是说,一颗星体在一天中的同一时刻并不一定具有相同的光度1

整座岛屿的四周均被卵石海滩环绕,其中能够发现火盐晶体1——这种产地对于火盐而言十分罕见。不过,由于离开层级时会发生前文所述的现象,这些晶体均无法被带出层级。海滩上能够听见海浪声,但层级内并不存在海洋,这可能与子层级 Level 19.1-FR 有关:因为 Level 19.1-FR 内就存在海浪,却反而无法听见海浪的声音。因此,可以推测 Level 19-FR 和 Level 19.1-FR 曾为同一层级。










24e4309b1e9c64b4eab4cace2cf09ceea82e2f6e279700ad4a4c37fa9ae7321e.image.jpeg


Level 19-FR 的地平线。摄于层级内的一片海滩。








层级内存在河流,它们常常流经空地,其中的河水可供饮用。河水具有与红色变种杏仁水相同的效应,但味道更淡。这些河流的源头和河口永远都不会延伸至岛屿边缘,而是似乎消失在随处可见的灌木丛中,尤其是在植被茂密的区域。若是浸泡在这些河流中,就会产生置身于感官隔离舱1内的体验,而随水流漂入灌木丛中则是进入 Level 19.1-FR 的唯一已知方法。





发现:


Level 19-FR 是由一位被后室流浪者称为
向导1的探险者发现的。向导曾为阿丽亚娜集团的成员,他于 2021 年 12 月 25 日发现了 Level 19-FR。据他称,在他刚到达本层级时,岛屿的面积为 100 m2;然而,据信为第二位进入本层级的流浪者则观察到岛屿面积大于向导先前的测量值。在经过深入研究后发现,每当有从未进入过 Level 19-FR 的流浪者切入本层级时,岛屿便会增大。





实体:


起初,本层级内并无实体,但自从岛屿面积达到约 8 km2 后,这里就能够遇到极少的肢团死亡飞蛾或是猎犬。这些实体大多出现在层级内十分黑暗的区域,因此应当避开此类地点。由于本层级内起初并未栖息任何实体,因此可以推测,随着岛屿不断增大,层级也会变得愈加危险。

报告更新:



自从岛屿面积达到 12 km2 后,其上便开始出现一种新的实体,于最近被命名为噬梦者。这些实体具有人形外观,但彼此的身体结构存在差异1,因此可以推测它们并不构成单一物种,而是一群非常相似的实体。噬梦者的目标似乎是将流浪者“赶出”层级,为此,这些实体会追逐流浪者并试图抓住他们;而如果流浪者与该实体发生物理接触,他们便会昏倒在地,随后就会在进入岛屿前的层级内苏醒。噬梦者似乎能够切过层级内的某些障碍物,从而更好地追逐流浪者。向这些实体投掷火盐可以减缓它们的行动,因为它们会尽力避开火盐。正因如此,海滩及其周边地区均不存在噬梦者。




层级在增大过程中逐渐出现实体的确切原因尚不明确,但其起源已得到理论解释。据许多流浪者推测,这是由于层级整体的梦境特性所致。他们认为,每当有新的流浪者进入本层级,层级便会与其思想乃至恐惧产生联系。于是,层级便开始创造实体,并以噬梦者的形式表现那些恐惧。





基地、前哨和社区:


- 本层级不存在任何基地、前哨或社区。





入口和出口:


入口:

  • 在露天层级的星空下入睡会有很大概率切入 Level 19-FR
  • 触摸 Level 1 中描绘太空的画作会有很大概率切入 Level 19-FR。使用该方法的流浪者会感觉自己被吸入画面中。
  • 跳入 Level 63 的虚空会有较小概率切入 Level 19-FR


出口:


  • 在层级的空地上入睡会将流浪者带回上一次入睡前的地点。该方法仅对通过入睡进入本层级的流浪者有效。
  • 只要切入榆树就能把你带到 Level 48 的沙滩或是 Level 63 的一个冥想点附近。不过,该方法偶尔也会把你带到 Level 10-FR,尤其是当你从 Level 19-FR 的黑暗区域切出时。鉴于 Level 10-FR 的危险性,不建议使用该方法离开 Level 19-FR
  • 从岛屿边缘处跳下,在自由落体约五分钟后就会切入 Level 0.1。这可能是由于越过了层级的边界。
  • 潜入河中并随水流漂至尽头就会切入子层级 Level 19.1-FR
  • 噬梦者赶出本层级的流浪者会被带回切入 Level 19-FR 之前的地点。


层级的次生效应:

如果你是通过入睡进入 Level 19-FR 的,那么强烈建议你以相同方式离开。大部分通过入睡进入本层级,却没有通过相同方式离开的流浪者均保留着这里的梦境感。此外,其中一些人还开始出现愈发强烈的幻觉和噩梦——这一现象仍需进一步研究。不过,被噬梦者赶出 Level 19-FR 的流浪者并不会受到该效应影响。