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系列简介
++* 什么是商业帝国?
一个为不结盟贸易集团(B.N.T.G.)创作的文章系列,不隶属于其他设定,开放投稿。
++* 有什么特色?
本系列中,B.N.T.G. 不是一个从 M.E.G. 分离出来的组织,它脱胎于上世纪在 Level 1 -“宜居地带”兴起的商人群体,前身为诞生于 Level 1 最大社区“商人之家”并取得成功的巨头企业。
以上是设定方面的特色。在写作风格上,商业帝国希望打破 B.N.T.G. 以往带有神秘色彩的形象,关注它为人所忽略的发展历程。
B.N.T.G. 是后室中一方强大的势力,这是公认的事实。然而,他们何以发展到如此的规模和实力呢?没有一种解释足以令人信服。所以,我们希望探讨这个问题,并通过“商业帝国”给出自己的答案。
因此,相比于 B.N.T.G. 如何因贪婪和短视而遭受损失,本系列更加关注 B.N.T.G. 凭借什么从商人群体脱颖而出,成长为“得贸易而得天下”的商业帝国。在本系列中,B.N.T.G. 会更多地取得成功而不是受到打击(当然,失败也是不可避免的)。
++* 运气还是实力?
如果说 B.N.T.G. 的成功主要源于偶然,这个答案恐怕难以令人信服。
运气是必不可少的,但它不是 B.N.T.G. 成长为商业帝国的决定性因素。引领 B.N.T.G. 脱颖而出的关键原因是决策层的智慧和魄力,以及组织内部相对团结的气氛,等等。
因此,商业帝国的 B.N.T.G. 通常不会在全凭运气的情况下发现新资源、新技术并快速从中牟利,在实现利用的过程中必然遭遇困难。我们致力于刻画这些困难,并认真思考解决方案,B.N.T.G. 决策层的形象也会以精明为主。
同时,这意味着 B.N.T.G. 的成功不在一朝一夕,而是长期经营的结果。商业帝国的故事从 20 世纪商人群体在后室形成开始,到 2025 年前后 B.N.T.G. 走向强盛,直至更远的未来,存在较大的时间跨度。商业帝国同样致力于描绘这段历史:人们如何在后室的游戏规则中生存下来,并试着生活得更好。
作品合集
+* 主线
商业帝国的主要剧情,更加关注 B.N.T.G. 及其前身的发展历程。这些作品经主创团队认可,是读者了解商业帝国的最佳途径。
++* 子区集
++* 交易保险库(B.N.T.G.)
作者:Romand0
节选:
交易保险库变迁的历史,也是不结盟贸易集团的创业史。
简介:
B.N.T.G. 的原定总部,一座具有自行补给功能的卷帘门仓库,铜墙铁壁的防御使其绝对安全地守护着集团的重要资产。
交易保险库曾为众多贸易者提供创业的机遇,使他们得以建立属于自己的社区——商人之家。直到 B.N.T.G. 接管其所有权,它成为了“商业帝国”的第一块基石,并继续发挥重要作用。
作者:Romand0
节选:
凭借显眼的入口、宜居的环境、热闹的社区和好客的民风,EL3A 很快成为这一带知名的路标地点。
简介:
有些破败的地下工坊,经过改造成为 B.N.T.G. 的主要物流枢纽。这里的货物可能来自后室的任何角落,并将被源源不断地送到消费者的手中。
EL3A 是一个热情好客的社区的所在地。90 年代,赛翼公司借助 EL3A 的中转功能实现高效运输,逐渐成为行业巨头,并参与创立了 B.N.T.G.。
++* 故事
++* 会员制度
作者:Romand0
节选:
会员制的推行,旨在提升客户忠诚度,促进短期客户向长期转化,优化营销成本,以强化在 Level 11 等新兴市场的竞争力。
简介:
B.N.T.G. 根据客户的信用、消费水平高低,提供不同程度优惠和特权的制度。该文件也提及了 B.N.T.G. 对客户风险等级和货物管控等级的判定标准和相关措施。
++* 不容错过的冬季新品和圣诞聚会
作者:Romand0
节选:
2024 年已近尾声,又一个圣诞节已经临近,您是否不愿再悄无声息地度过?
简介:
“圣诞月”特别活动,由 B.N.T.G. 倾力打造,推出一系列商品优惠和社区活动。无论您是否已成为会员,请走出房门,同我们一起欢度佳节吧!
写作指导
怎样为商业帝国写文章?这里是一些供创作者参考的建议。
设定资源
对主线剧情中重要设定的系统阐述,包括时间轴和具有影响力的事件、组织、人物等。这些设定可能没有专门的文章,但处处可以看见它们的影子。
时间轴
这份聚焦于“前 B.N.T.G. 时代”历史的时间轴,以两大标志性事件分成三个阶段,旨在展现商业帝国对 B.N.T.G. 诞生的历史原因的解释。
++* 20 世纪上叶 阶段一
背景 上世纪,多数人抵达的首个适宜生活的层级是 Level 1。在这里,从补给箱中获取物资是维持生计的主要途径。当时,后室的人数本就不多,不能频繁地碰面。然而,后室中潜伏的危险使幸存者高度警惕,即使有人相遇,双方也往往彼此提防和躲避。这就导致人类之间普遍缺乏交流和合作,知识和能力非常有限。
特点 在这一阶段,人类以单独行动为主,少数人在小范围内组成团队,无法实现大规模的交流与合作,也没有建立真正的社区或团体。
B.N.T.G. 相关
- 人们有时会交换手中的物品。这种“交易”通常是对等的,但经验丰富的人往往更占优势,能从中赚取差价或换取有特殊用途的物品,形成了商人群体的雏形。
- 在探索 Level 1 的途中,陆续有人发现了交易保险库及其储存的大量物资。几乎所有人都想尽可能从中获利,随之而来的是资源争夺加剧。因此,在拥有一定积蓄后,一批人从采集转向贸易,作为更高效的谋生方式,形成了早期商人群体。
++* 20 世纪中叶 人类联合
上世纪大约 50 到 60 年代,人类之间的交流和合作变得越发频繁和密切。这表现为,个人或极小的队伍开始汇聚成较大的团体,比邻而居的人们逐渐产生社区认同感。这一系列活动到 70 年代末基本完成,称为“联合运动”。
人类的社会性决定了联合运动的必然趋势。上世纪中叶,出现了各种有利于联合的因素。例如人数持续增长,碰面机会增加;多数人积累了一定的后室知识和防身经验,与陌生人接触的意愿有所增强。等等。
在商人群体中,联合运动的表现是:商人开始重视信誉的作用,向同行和其他群体寻求合作,促使早期的投资关系和雇佣关系出现。
联合运动是一个过渡时期。到 70 年代,多数团体和社区趋于稳定,人们发现他人的影响已经渗透到生活的方方面面,人类联合的潮流已经势不可挡。所以,虽然人类的联合仍在继续,联合运动到这时就基本结束了。
++* 20 世纪下叶 阶段二
背景 伴随着人类联合的进行,一场无形的知识交换正在发生,不少私人的经验和技巧得到了广泛传播和讨论。人们对其加以归纳总结,得出了很多重要的后室常识,其中不乏“层级”“切行”“后室阶梯”等影响深远的理论。
得益于切行方法的普及,原有层级间的往返路径日益成熟,同时,不断有全新的层级被发现。人类不仅打破了地域隔阂,还在持续扩大活动范围,这为众多团体和社区带来了发展机遇。
上世纪后期,团体和社区发展到较高水平,对于“人类何去何从”的问题,产生了意见不同的两种思潮。返乡思潮要求重返现实生活,呼吁人类集中力量寻找出口;安定思潮则满足于后室生活,希望将更多资源投入到社会重建中。两种思潮代表不同群体的利益,使团体和社区逐渐分化为宗旨相异的两个阵营,为大型派系的诞生创造了条件。
特点 在联合运动期间,建立团体和社区的意图只在于实现采集物资、抵御实体等简单协作,结构较为松散。
相较之下,在这一阶段,团体和社区得到长足发展。两大思潮的兴起促进了团体分化,于是,有统一理念和目标的大型组织开始兴起,成为所在利益阵营的主心骨。为支持大量人员团结协作,更科学的管理体制应运而生。
B.N.T.G. 相关
- 70 年代末,Level 1 形成了一个以交易保险库和周边社区为核心的市场,其基础是社区规模的扩大和商人群体的活跃。
- 80 年代,出现了一批初具雏形的商业组织,通过不同形式的合伙、投资和雇佣关系进行维系。这些商业组织的生产力、创新力和影响力远比单打独斗的商人更大,它们逐渐成为安定派的中坚力量。
- 联合运动之后,交易保险库由多方势力占据,处于动荡不安中。不过,得益于商人群体的作用,帮派局面逐渐瓦解。1987 年,人们共同建立了“储藏室”社区,1992 年,更名为“商人之家”。此后数年,商人之家持续向外扩张,凭借优越的物质基础和开创性的治理方案,逐渐确立了 Level 1 最大最繁荣社区的地位。
++* 2004 年 B.N.T.G. 成立
1995 年,商人之家掀起了创办公司的热潮,次年,《公司法》等相关法规出台后,创业者的热情达到了新的高度。这与安定思潮的流行和先锋企业的成功有关。
创业潮中涌现了一批有独特优势、颇具影响力的企业。其中,火盐行业的盗火者(Pioneer )、跨层贸易的赛翼(CE)和食品行业的伯德(Bird)三家公司,在各自领域取得显著成就,并在“千禧年衰退”期间保持坚挺,确立了巨头地位。有关“三大公司”的更多内容详见“更多设定”。
为充分整合资源和人力,以求更长远的发展,2004 年,三大公司开展重组工作,合并为不结盟贸易集团公司(B.N.T.G.)。
++* 2004 年后 阶段三
特点 在这一阶段,大型组织走向成熟并发挥主导作用,B.N.T.G. 成为商人群体和安定派的核心力量之一。
大事记
- B.N.T.G. 成立后,首先着手收购交易保险库的所有权,并在 2005 年取得最后一块有主之地,实现接管,定为公司总部。B.N.T.G. 对资源进行有效统筹,建立起初期的核心优势。
- 随着公信力日益增强,B.N.T.G. 开始作为一股政治力量参与社区事务。10 年代起,商人之家开始接受 B.N.T.G. 的规划和管理,处于集团控制之下。
- B.N.T.G. 继承了三大公司的资产、技术和经营模式并加以发展,经过长期努力,已经成长为综合性的、富有影响力的大型企业。2024 年,成立二十周年之际,B.N.T.G. 提出“商业帝国”的宏大设想,作为未来的奋斗目标。
- ……
更多设定
++* 三大公司
上世纪末,盗火者、赛翼、伯德三家公司先后在商人之家创立,在多方面因素的推动下,成为各自领域的巨头企业。三大公司最终合而为一,组建了 B.N.T.G.。
换句话说,三大公司是 B.N.T.G. 的前身组织,其精明的领导者和雄厚资本为 B.N.T.G. 的成立和巩固奠定基础,与 B.N.T.G. 日后的发展历程存在千丝万缕的联系。
++* 盗火者
盗火者公司(Pioneer Co.)以火盐为主要业务,从事火盐及衍生产品的采集、加工和销售。由于火盐是制造燃油和武器的重要原料,盗火者本质上是一家能源兼军火公司。盗火者也使用火盐来武装自身,为其在 Level 3 等危险区域的活动提供有力保障。
盗火者是最早创立并取得成功的公司之一,他们率先发展出成熟的合伙方式,建立了日后负有盛名的火盐品牌“先锋”,并迅速在市场上崭露头角。在一定程度上,商人之家的“创业潮”便源于对盗火者的效仿。
B.N.T.G. 建立后,得益于盗火者加工火盐的设备和经验,其得以逐渐成长为全面的制造业公司。
++* 赛翼
赛翼公司(CE,Carter-Ebenezer Co.)以跨层贸易为主要业务。跨层贸易是指在资源密集或优质的区域采集原料,经简单加工,供应给资源稀缺或品质不足的区域,Level 1 是后者的一个典例。
跨层贸易在 90 年代一度引发热潮,彼时,赛翼的创始人洞悉行业难点,改良分段运输的方案并开创成功先例,其中最重要的中转站便是办公区 EL3A。因此,赛翼成立后,运输高效成为其最核心优势。此外,通过资助返乡团体的活动,赛翼争取到了一些新区域的开发权。
B.N.T.G. 建立后,赛翼公司的运输模式得到确立和发展,集团转移物资的速度日益提升。赛翼分布在各处的资产,也成为 B.N.T.G. 不断向外开拓的有力抓手。
++* 伯德
伯德公司(Bird Co.)从事有关食品的工作,包括原料和预制食品的供应。
虽然 Level 1 的补给品中包含食物,但到上世纪后期,其营养和口味逐渐不能满足人们的需求。因此,伯德的创始团队就地取材,先后在小范围内实现了土豆等新鲜食材的种植和收获。
伯德团队曾短暂地提供过餐饮,而在 90 年代后,他们转而支持商人之家的年轻人 Tom 创办自己的餐馆,并长期为餐馆提供优质食材。公司的自有品牌“伯德大叔”则专注于预包装食品。
伯德公司的知识、技术为 B.N.T.G. 对后室特有食材的探索奠定了基础。B.N.T.G. 也与 Tom 的餐馆继续保持着密切的合作。
