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Phenomenon C-112 - “假墙”

本条目介绍的是现象。关于事件,请见 112 事件;关于其它含义,请见 “112”(消歧义)

现象编号 112

等级 1

分类:常见、无害、可利用

区域:所有存在墙壁的层级

形式:环境影响

描述

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正在穿墙的 Aliza。

Phenomenon C-112(下简称“112 现象”),俗称“假墙”,是一种会发生在所有存在墙壁的层级中的一种现象,最初由 Aliza20200112 日发现。

112 现象最主要的特征是它会侵染任意层级中随机大小范围的墙壁结构,受该现象影响的墙壁会失去其碰撞结构与绝大多数物理属性,只保留最外层表面的部分光学特性;一个更为通俗易懂的说法是:被 112 现象影响的墙壁会失去其“碰撞体积”,但该墙壁的“贴图”会被保留,且该墙壁仍然可以与光源正常互动,在视觉效果上它们也仍然可以表现出原有的材质,如混凝土、铁板、木板、砖块等。

用途

112 现象通常有以下几种用途:

+* 探索、寻觅、发现
“在探索后室时,几乎每次对融入或撞入墙壁的尝试都源自切行行为,而在 Phenomenon C-112 被发现后,我们拥有了一种全新的可能性:穿过墙壁。
“在低速、匀速的情况下,你大概率会在某一刻找到一片假墙 —— 相信我,它们真的很好找。我个人极为推荐的一个高效的‘假墙’搜寻方式是想象你在陆地上蛙泳 —— 只不过只有上半身在做蛙泳的动作,下半身则仍在正常走路。一般来说在 Level 1 使用这种方法沿着墙走,平均下来大概走个 12 分钟左右就能至少找到一面‘假墙’。”

—— Aliza,B.F.P.F. 主要团队发起者


“…在寻觅新居处时,你们中的大多数往往都会过于顺从后室施舍给你们的那些场景,从而导致无法发现那些被后室像个小孩一样用极为拙劣地手法刻意隐藏起来的,那些我们真正能加以利用、造福每个人的事物…
“…各位员工!你们都是 B.F.P.F. 的勇士,是伟大的人!我们都是为了能让后室全人类过上更好的生活而努力奋斗!你们一定不要顺应后室,不要就这样轻率地接受它所让你们看见的东西!你们要永远怀着一颗质询的种子… 要总是怀疑那些我们人类认为理所当然的常识,’总是如此’ 从不意味着它们就是正确的…
“…去找寻!你们每次成功发现一片新区域,都会有至少三个家庭因此得以安稳生活,他们不再需要受苦受累,也再不会一辈子都活在随时与所爱之人天人永隔的恐惧当中!…”

—— Donald Claud(B.F.P.F. 首席工程师),20200312 日演讲(节选)

+* 隐藏、贮存、保护
“在后室没什么东西是绝对安全的 —— 一次完全随机的切行可能会让你一步天堂一步地狱,也有可能让你精心设计的防御工事因为一只母鸡而毁于一蛋。此时很多人就要问了:‘那为何所有团体、社区、基地、前哨还都在修建各式各样的仓库与防御工事?’这个问题非常好,但其实也非常简单,答案是:因为它好用。
“是的,后室的随机性为我们带来了无穷的可能性,但前厅又何尝没在一次又一次地颠覆着人们的认知呢?有多少人因为同时得了好多个基因病或疑难杂症结果负负得正,反而健康地寿终正寝?概率极低的事情总会发生,但正如俗话说的那样:难道‘怕做梦就不睡觉了?’
“任何生物都会学习,而特定方向的学习总会将结果导向思维惯性,这也是为什么我们需要学习更多、更全面、更有深度的知识 —— 当你的思维惯性方向多到可以涵盖几乎所有可能性时,你就不会被那些简单的骗局所欺骗了。
“然而生物并不总靠思想和理性行动,我们绝大多数的生理活动都是无意识的,靠着各种反射与调节,这些生物本能互相合作,让我们在成为‘我’之前首先变成了‘一个人’。
“说了这么多,我想传达的核心内容是:不要因为畏惧那些概率很低的不可抗因素而去放弃创造正常生活的权利,如果你可以利用敌人的生物本能,利用他们的思维惯性并凭借‘假墙’来隐藏自己、保护家人、贮存物资,那何乐而不为呢?”

—— 佚名,《为什么我们应永远积极看待后室中出现的新事物》(节选)

+* 捷径、惊喜、突袭
“…‘经过了数十年的努力与斗争,如今的后室人类终于可以自豪地向那些刚掉入后室的可怜人们说出:“别担心,你可以去找…”,“去…吧,那里有安定的生活,许多地方甚至比前厅好得多…”等言论了。这一切都到归功于我们对后室愈发深入的研究和理解,还有以此为基础愈发成熟的跨层级移动技术。’…
“…于是,后室的人类们开始把目光投向那个他们在前厅时就一直陪着他们整个种群成长的技术 —— 层级内交通与运输系统。”

—— 有识血肉,《2021 人类文明观察报告(修订版三)》(节选)


“看见了吗,监督者 A 就这样一次又一次地辜负人们的信任,每次遇到问题就说什么‘我们要硬着心,Andrew。’,‘要不计一切代价回到前厅,Kat。’连自己的亲兄弟亲姐妹都能利用,简直禽兽不如!
“…我当初就应该给监听设备加个麦克风,这样就能好好指着他鼻子问问他,问问他到底把我们这些流浪者当什么了?!我们天天在外面拼死拼活,就是因为相信 M.E.G. 真的可以让我们这些深陷绝望的人过上好日子 —— 或者至少要像个正常人吧?结果他倒好,一次又一次地试探人们的底线,现在都敢不把我们当人了?…
“…现在我已经润到 B.F.P.F. 了,我告诉你 Stretch,你看不起的我和我的技术出了 M.E.G. 有的是人抢着要。这次 300 天的监听成功让我看清了你到底是个什么货色,那我也希望你能喜欢我放在 Alpha 基地的一点小小的送别礼。”

—— 对大鸟哥使用炎拳吧(网名),《监听监督者团队 300 天,我对 M.E.G. 失望透顶》(节选)

制造方法

虽然 112 现象的发生时间、发生地点、作用对象与覆盖范围完全随机且无法诱导,但受该现象影响而产生的“假墙”可以被人为生产。

常见的假墙生产方法有两种,第一种最初由特性工业维基成员于 201806 月被发现,并在随后的 6 年里被/user CrossTower使用暴力穷举的方法破解;而第二种方法来源目前仍众说纷纭,最常见的几个理论分别是:

  • 该方法由一位速切玩家的一位“△”[编者注:贴文原文如此] 酒保于 2134 年发现,随后被其它速切玩家于 2011 年完善并利用;
  • 该方法被 Level C-101 抢劫案的首领发明并被用于抢劫 Level C-101
  • 该方法为后室装修公司员工首创,旨在用于制造虚假成果并向上级骗取经费。
  • 该方法由监督者 A 在某次探索层级时意外卡在墙里长达 18 小时而被发现。
  • 该方法为前 M.E.G. 高层人士████发明[编者注:名称无法正常显示]

两种方法如下:

+* 方法一

  1. 选取一面墙壁,并沿着需要转化的区域外边缘贴上胶带、绝缘胶带或美纹纸,以防将不需要的部分转化。
  2. 在区域内均匀涂上泥巴与颜料的混合物,注意不应把二者搅拌过于均匀,否则将难以被识别为“污渍”。
  3. 待混合物干燥后,将原液均匀地涂抹在墙壁最外面。
  4. 等待 4 ~ 5 天,当原液完全变为其文档中描述的“石膏类物质“并开始修复墙壁时,破坏原有墙体(推荐使用断世刀精神力割刀像素拍立得等工具以实现精准切割)。
  5. 等原液完全修复墙壁后,被原液修复的部分将会变为与Phenomenon C-112几乎完全一致的“假墙”。
  6. 注意:该方法只能转化目标墙壁单侧的外表面,如需转化多个外表面,请同时对它们执行转化操作。
  7. 原理:尚未凝固的原液会持续检查自己能到达的墙壁,并记录需要被修复的位置。凝固后,它会根据已经记录的“待修复点”,按照“外观 → 填缝 → 整合”的顺序尝试修复墙壁。因此,如果我们手动移除了墙壁,凝固的原液仍会试图修复“一面对它而言存在但实际上不存在的墙“,直到在“填缝”阶段进行的二次墙壁检测结果为空,修复程序才会中断。

+* 方法二

  1. 在墙壁上破出半至一人宽的缺口。
  2. 进入缺口,此时从侧面观察,人体应处于“部分嵌入墙壁”的状态。
  3. 原液完全覆盖住人体与墙壁缺口。
  4. 待修复后,一面与被覆盖的墙壁完全相等的透明墙壁会“以一种诡异的动线,高速旋转着飞出”其所在的层级,并在原地留下“假墙”。
  5. 注意:/user CrossTower明令禁止特性工业维基成员交流、讨论、研究此方法,原因未知。出于对合作团队的尊重,各位员工不应在特性工业维基成员目前提起该方法。