前言
这是一颗果树
我们可以把这颗树视作前厅科技的一个象征,我们可以从这颗树上获取果实,利用其材料,或进行深层次利用:研究其化学成分、物理性质等。
而在后室,我们往往能见到不一样的树,他们有时会长:
这个B样(谁找的图,为什么感觉有个中指)
他们往往形象扭曲而富有异常特性,也许是果实倒着飞,也许是吃了就嘎巴死掉,也许是根本无法损坏。
很显然,他们略有一些自己的用途,分别可以用来做飞行器,毒药,子弹之类的事物。
如果你想到了,那么恭喜你,你踏入了人类初步运用异常特性的大门。
特性指后室一切原生物所具有的特殊性质,通常象征着后室原生物的超自然能力。
依用途的区别,人类通常以三种方式运用特性:进攻性用途、通行性用途和生产性用途,少数的特性可能可以运用于其他层面,在此不展开。
既然你看到了这个页面,就证明你已经明白了我们是谁。那么,我们为什么会存在?
如果我们把视角追溯到古老的大齐,就能看到当年的古老人类尝试用各种异常特性武装自己,迎接强大与疯狂,这些人类以传帮带的形式存活到今天,成为了异途道门。他们确实疯狂,但确是值得尊敬的一群引路者,他们最早抛却了前厅正常科学的假惺惺研究法,选择将异常用于攻击性。
但我们不一样。因为我们意识到纯粹的力量无法抵御饥饿,抵御困境,也无法让所有人类一同变得强大。
而现代人类大切入期间的团体们不愿意做这些事,以M.E.G.为首的“伪政府”们真把自己当做了一国之主,以B.N.T.G.为首的“大商人”们各有各的垄断,正电子、帕拉斯等“研究院”们脱离生产,总是在寻找后室本源的逻辑,他们解决不了那客观存在的问题。
所以我们选择将那些所谓的异常用于生产。
关于我们
- 我们是什么团体?
特性工业维基始终是一个交流平台,与速切玩家不同的是,我们在线下不具备任何官方机构,一切的审核程序均要求在线上进行(当然审核项目是线下完成的)。
- 我们只研究特性工业吗?
除了特性工业以外,一些对层级,物品,实体特性的研究是会出现在站内的,但我们并不是机械学家或者生物学家。
意思是,如果你单纯研究“前厅人会研究的东西”的话,可能站友不会买账。
- 我注意到很多成员在线下的某个地址活动,他们是官方机构吗?
不是,这可能是成员自发组成并被认可的工业园,当一个地区拥有10个及以上设施并拥有对外贸易时,该地区会被标记为工业园。
具体详见工业园及主要产物列表
- 我怎么和成员或者技术组成员联系?
通过站内私信,讨论区和在线讨论区都可以,当然也不是不能考虑用其他软件。
不过技术组成员不全是那么容易联系上。
- 我怎么让我的朋友加入维基?
同你本人的加入流程:在你引荐的前提下,拍摄一段自行建设某特性工业设施的视频,私信技术组成员任意一位进行审核即可。
- 我是某某团体的研究员/正式成员/员工,我加入特性工业维基不会被排挤吧?
事实上我们很欢迎这类人,但建议你藏好自己,否则你可能被迫cosplay监督者D不是cos那个鸭子先生。
当然,多数时候我们和其他团体的氛围不会很僵,但加入我们的人总归会发些辱骂本团体的言论,因为这个被抓的站友可能有几十个。
总而言之,管好自己。
- 我真的被抓了,怎么办啊!
没法救,遇到这种事情你应该提前反应的,人比机器更脆弱。
愿上帝保佑你吧,因为……后面忘了
Object C-390 - “滑蕉” [页面发布者:6521015%%]
REDE-70 - “温迪戈,又称:致后来者” [页面发布者:8019666%%]
Object C-491 - “积·积·爆” [页面发布者:8651520%%]
后室民风考:一只无面灵可以用来干什么 [页面发布者:8075479%%]
(特性应用)棉花糖“自生长”现象 [页面发布者:4196724%%]
Phenomenon C-715-J - “吸睛” [页面发布者:9666236%%]
开局一个月钢筋当饭吃!丐中丐单核刷铁机原理及思路 [页面发布者:9009838%%]
Entity C-313 - “炸鸡裹粉” [页面发布者:8042240%%]
(特性应用)你看那条河,它滚滚地奔向了山巅。 [页面发布者:5617762%%]
Gear C-219 - “回忆同频装置” [页面发布者:8528464%%]
Phenomenon C-177 - “痂痕彩” [页面发布者:8289254%%]
“市中心”行动——无果的远征与无限的代价 [页面发布者:8219242%%]
REDE-74 - “正乂”阿尔戈斯 [页面发布者:8042240%%]
扒衣老爷:诺克利普贴在特性工业中的运用 [页面发布者:8193351%%]
(讨论-娱乐)11月接龙活动:你最爱的特性工业层级是什么? [页面发布者:8193351%%]
打破地板:获取不可获取的材料 [页面发布者:8193351%%]
(特性应用)伪随机工程2:失败前的胜利和荒诞上的疯狂 [页面发布者:8193351%%]
站点新增页面一览
写在最后:关于我们的创作
特性工业的灵感来自于游戏《Minecraft》中的一种特殊游戏流派“生电玩家(Technical Minecraft)”,生电全称生存电路即通过深入研究游戏机制,Bug,红石电路等从而实现游戏内资源量产的游戏流派。
显而易见的是,后室很像,甚至正在被塑造成一个游戏世界,既然多数游戏都有刷钱刷装备的机制,我们为什么不可以试试呢?
不过,虽然我们在用致敬Minecraft的板式,但这并不意味着我们要写mc风格的实体与物品(也不是不能考虑)。我们通常写的,是把文章中已有的设定进行一无二随的扩充,或者寻找这些设定是否和其他文章发生了矛盾/关联性,在这里面找到能为我们所用的设定。
你也可以自行延展设定,写一些有助于特性工业的理论,例如“实体的刷新规律”这类。毕竟特性工业维基是一个维基,它当然会和游戏攻略站一样存放一些理论和数据。但要把握住度,最好不要太具有现实科学的色彩。
在下叙中,特性工业维基的成员在现实分成两类:一批以各团体入站成员、个体户工厂主为主;一批则聚集在一起形成工业区。
这样的分布是因为特性工业维基成员们往往缺乏足够的保护自己能力,同时相对于各团体又太肥了,不会藏好自己的肥肉只会被剁成臊子。聚在一起的那一批则往往肥到了一定程度或者掌握一些独特的生产能力/安保能力,不得不让各团体与其达成合作。
也因此,特性工业维基并不和速切论坛一样在现实中活跃,虽然二者之间存在成员上的重叠。不过话又说回来了,很多团体里都有特性工业维基的成员,甚至他们往往位于相对重要的行政或者科研位置,这大概也是一大特色。
以及,一些聊胜于无的设定,仅供参考:
- “技术组”可类比为本站的站务组,当你要写类论坛的文体时,记得给他们的账号ID加上金色 FFD700
- 所有的“技术组”成员都并非人类,但也不是单纯的随处可见的实体,哪怕是那位比尔肯斯博士。
- 相对来说,主修线下生产的成员可能会比主修特性理论的成员更加冷漠,严谨一些。
- 主修特性理论的成员和速切论坛的成员有很高的重叠性。
- 哪怕是正常用户,也有并非人类的成员,和正常人类相比,他们面对那些没有智力的实体下手会更果断些。
- ……
如果你写了一些其他的小设定,可以在这里补充。






