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++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-1148是後室C層群的第1148層。
描述
Level C-1148是永遠看似夜晚,滿天星斗的複合生態域。
每種生態區域都棲息著不同的生物種類,以及有著不同的地貌。
其共通點是無論在何種地貌區域,上方皆能看到兩輪月亮,那是本層級的時間概念基礎。
Level C-1148雙月成上下為晝,雙月成左右為夜。
該層級氣候分布並非均勻適用於所有生態域,部分生態域不會出現特定天氣類型。
本層危害主要來自異常的前廳動物與特有實體,在充滿危險的同時卻也是富饒的物資寶地。
Level C-1148的氣候系統變體眾多,通常被登記為[父類-亞種]。
其在生態域中以父類標記適用性,指會出現的氣候大類,在進行報告撰寫時按照當前狀況填寫亞種。
天幕型:
天幕,意旨此類只影響對於天空的遮蔽狀態,或其僅限於天空中便完成的變化。
澄朗:
澄朗可以理解為通常認知的晴天,也是Level C-1148出現頻率最高的類型。
耀斑:
一種通常只發生在10分鐘以內的突發性災難,其為雙月亮度異常提高,且讓生物產生光視症相關的症狀。
薄雲:
常見的少雲或多雲,並未完全遮蔽天空。
朧翳:
完全遮蔽天空,可見度降低。
降雨型:
降雨,意旨其為水氣變化,尚未進入凝固、凍結或冰晶化階段。
其發生時並非必定攜帶寒冷。
細雨:
小型降雨,毛毛雨的感覺,不影響行動。
大雨:
會造成嚴重積水的降雨現象,嚴重時會造成河堤氾濫。
暖雨:
一種溫度升高的標準降雨,雨滴本身略高於氣溫,落下時讓人身體悶熱。
靄:
一種霧氣狀態,顯著降低能見度,其嚴重時會產生濃霧的狀態。
降雪型:
降雪,意旨非液態且與水相關的氣候反應,發生時的氣溫區間為3至-20攝氏度。
細雪:
小型降雪,輕輕一抖就從身上落下,不影響行動。
大雪:
會造成嚴重積雪的降雪現象,建議給庇護所出入口留縫,避免固化遭困。
粉雪:
乾燥刺骨的雪,長時間下容易造成皮膚乾裂,同時是Level C-1148最冷的氣候。
黑雪:
異常帶有汙染的雪,鮮少發生且融化速度快,其汙染內容物不一致。
目前已汙染記錄包含:煤渣、火山灰、變質的黏稠杏仁水、竊皮者的殘留物。
霰:
以細小白色冰粒形式短暫降下,落於地面、植被或裝備時可產生細碎撞擊聲;通常不造成明顯能見度降低。
對流型:
對流,意旨以氣流、風壓、溫度交換或懸浮物捲動為主要表現的氣候類型。
通常不建議在沒有防護時暴露在此類型下太久。
颶風:
中心風速極大,摧毀沿途的非固定結構物,並伴隨劇烈的氣壓驟降。
可能導致流浪者耳膜受損或呼吸困難。
焚風:
此類風溫度會在短時間內飆升,極度乾燥且不帶任何水分,可造成程度不一的灼傷。
坡降風:
極寒乾冷風,嚴重時會導致突發性凍傷。
下擊暴流:
一種破壞力極強的強烈下沉氣流,到達地面時,會帶有巨大壓力並向四面八方擴散產生狂風。
沙塵暴:
將砂土或淤泥捲起的風,強度不一,導致呼吸困難。
複合型:
複合,意旨其含有一個以上的亞種表現參與。
此類型有一項特殊因素為「雷電」,這項要素不會單獨出現。
澄雷:[澄朗+雷電]
在近乎無雲的情況下的打雷現象,由來異常,建議遠離。
朗雨:[澄朗+細雨]
像是前廳中的太陽雨,普遍被認為是舒適的。
翳雷:[朧翳+雷電]
陰雲和滾滾雷暴,建議尋找遮蔽物。
雷雪:[雷電+粉雪]
降雪的同時帶有雷電,容易使電子設備因低溫和電磁干擾短路。
雷雨:[雷電+大雨]
一種頻繁發生的雷陣雨,於部分生態域中這通常會持續數天。
暴風雪:[颶風+大雪]
雪被風裹挾並可能衝撞流浪者甚至掩埋。
暴風雨:[颶風+大雨]
容易造成庇護所進水的大暴雨,建議將庇護所縫隙填補嚴密封堵。
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在Level C-1148中的多種生態域,幾乎皆分別生長了相應的特殊作物。
這些作物通常具有更高的營養密度與熱量,若能自本層級取得並保存,往往可在交易市場上售得高價。
然而,在試圖以此牟利前,M.E.G.建議先確保自身安全。
針對不同生態域扎營的推薦,請參考以下表格:
實例判讀:[Bc]此處氣候穩定且通常基本安全,但需要頻繁提防掠食者。
森林
氣候適用性:天幕型、降雨型、降雪型、對流型、複合型。
主要遭遇物種記錄:陸棲生物、空中生物、兩棲生物、昆蟲。
在Level C-1148中,存在多種森林,他們常常因樹種而被認為是完全不同的生態域,但實際上在所有種類森林區域中的生存邏輯都是一致的。
森林是最混亂的一種生態域,不僅僅是多樣化的氣候,更因為它的襲擊通常都是以有著一定強度遞增的波次方式到來,這將使流浪者長期疲憊。
森林是遮蔽物最多的生態域,同時也是流浪者最擅長求生的類型,因此成為初次到來Level C-1148的流浪者中,最常選擇的基地建立點。
特殊作物:提佛里恩車軸草
一種具備高蛋白質與油脂的米白色車軸草,比前廳的埃及三葉草要高上兩倍,通常生長於樹木周圍一圈。
通常他們被用來簡單翻炒,部分人稱其有肉味。
庇護所推薦度:Bc
附加資源價值:任何種類啼猰毛皮都是熱門貨物,其中以虎型的皮毛最為值錢。
溪流
氣候適用性:天幕型、降雨型、降雪型、複合型。
主要遭遇物種記錄:水生生物、兩棲生物、昆蟲、陸棲生物。
溪流的水是在未煮沸下唯一適合Level C-1148中流浪者飲用的水源,此處的水體總是帶點湖水綠色。
沿河岸總是有著許多平整光滑的岩片,不少流浪者都在此駐紮過,偶爾能發現到未帶走的物資。
溪流的生態域通常鄰近森林與極地,且離沙漠最遠,因此在交界處的基地往往最為壯大。
特殊作物:鮮糖淤集
翻動溪流底部的石頭,可以看到藍綠色的細緻帶有輕微黏性的沙土。
鮮糖淤集在加熱後可以熬煮出帶有河鮮味的糖塊,常被用來給虛弱的隊友舔食補充體力。
庇護所推薦度:Cc
附加資源價值:溪流的水中含有低濃度可食用保水性多醣體與電解質,其本身經由封裝就能成為一種十分利於調查員的商品。
飲用Level C-1148溪流水後會在消化道中形成極薄的水合膠層,延緩水分吸收與流失,使口腔、咽喉與體液滲透壓維持較長時間穩定。
海灘
氣候適用性:天幕型、降雨型、對流型、複合型。
主要遭遇物種記錄:水生生物、空中生物、昆蟲、實體。
Level C-1148的海灘主要存在兩種變體,其差異在於灘塗地帶由沙質或岩質構成,但皆具備明顯海洋要素。
海灘是獵馬的巡邏路徑,行走於海灘的時候需要留意縫隙與怪異的凹陷,否則容易被蟄伏於下方啼猰攻擊。
在海灘垂釣被認為是危險的,海裡的生物十分記仇,且會試圖托拽釣線使流浪者落入水中。
特殊作物:水面海草
這是一種以浮萍的構造大量在海面生長的海草,富含高蛋白與碘,曬乾捲起可以製作成海帶乾。
水面海草通常需要完善的水中防護裝備,與穩定的船隻才有辦法採集,因此價格不便宜。
庇護所推薦度:Cb
附加資源價值:以貝類的殼製成的耳墜被認為有安撫心神的功效,並能夠延緩身處其他層級的精神侵蝕,是高需求商品。
莽原
氣候適用性:天幕型、降雨型、對流型、複合型。
主要遭遇物種記錄:陸棲生物、空中生物、昆蟲。
莽原是一種偏乾燥帶有稀疏草皮與灌木的地形,與前廳不同的是Level C-1148的莽原有著稀稀落落的石塊牆壁,與地面怪異深淺不一凹陷與突起,這些異常地貌多由莽原啼猰長期活動所造成。
莽原的草食與肉食啼猰是處於分庭抗禮的狀態,每到秋季的主要雨季,兩股陣營就會彼此攻擊駐守雨季蓄水點的啼猰。
特殊作物:月紋南瓜
在灌木叢周遭,可以找到葉面碩大的雙子葉藤蔓,往內翻找會看深綠色、帶有銀色雙股紋路的南瓜狀果實。
其在切開後與普通南瓜無異,各種維他命的含量較高,未成熟的月紋南瓜有些苦澀,透過紋路是否長滿判斷是否成熟。
庇護所推薦度:Bb
附加資源價值:蹬羚、大象與犀牛的角和牙能打造充滿韌性的武器,加工簡單,但取得困難。
沙漠
氣候適用性:天幕型、降雨型、對流型、複合型。
主要遭遇物種記錄:陸棲生物、地下生物、實體。
沙漠也是獵馬的巡邏路徑之一,同時是除去極地外最不推薦設立營地的生態域,即便如此,仍有流浪者曾嘗試於此建立營地。
沙漠的啼猰擁有極高的耐力和抗毒性,且通常不會於盛晝時進行任何攻擊。
由於此處的盛晝經常發生耀斑,因此他們通常都等待流浪者陷入沉睡時進行獵殺。
特殊作物:針葉刺李
一種帶刺和針葉的多岔樹枝植物,用於磨碎沖泡出茶,少量飲用有著抗焦慮的作用,大量飲用相當於安眠藥。
沙漠的陸棲生物與獵馬似乎有辦法直接咀嚼針葉刺李獲得營養,但人類無法復現。
庇護所推薦度:Aa
附加資源價值:沙漠的節肢動物被認為適合釀酒,且大量飲用也不會隔天宿醉。
極地
氣候適用性:天幕型、降雪型、對流型、複合型。
主要遭遇物種記錄:陸棲生物、水生生物、空中生物、實體。
極地大多時候符合人們對南北極的刻板印象,不過此處的啼猰幾乎都在挖著身下的積雪,不下水覓食,且不會主動發起對流浪者的進攻。
然而,極地是Level C-1148特有實體的「棲息地」,可以看到數量龐大且成對的執行者和獵馬站立休息。
若是有任何生物踏入極地區,並發出驚擾實體的聲響,除了會被實體通緝外,所有極地的啼猰皆會配合獵殺通緝對象。
特殊作物:期許冰磚
在極地面下撥開上層雪偶爾能看到淡粉色的冰層,總體達到15X10X20公分,完整開採的期許冰磚被許多組織收購。
期許冰磚通常被製成刨冰或鑿成冰球,配合調酒,其被形容為醇厚香甜的口感,且有著讓人3天無須睡眠的中樞興奮功效。
庇護所推薦度:Nn
附加資源價值:即便被認為是不可能,依然有人在懸賞執行者和獵馬的標本。
特殊生態域類型:
天空
氣候適用性:天幕型、降雨型、降雪型、對流型、複合型。
主要遭遇物種記錄:空中生物。
Level C-1148在離地40公尺的天空會帶有一種異樣的黏稠感,就像極度稀薄卻仍具牽扯性的膠質介質之中。
在本層級的空中生物似乎都能夠即時計算出需要調整的重心方式,而流浪者通常只能撲騰後重重摔落地面,且期間容易受到禽群啄擊。
特殊作物:維生液囊
Level C-1148天空中可以偶然取得一種呈現灰金色珍珠感,多重營養成分混合,沒有特定形狀的「液體球」,其在未被加工時總會維持表面張力不散開,可以被唾液的電解質成分化開。
維生液囊通常很受交易市場歡迎,但採摘難度大導致流通量少。
庇護所推薦度:Nn
附加資源價值:猛禽的利爪和羽毛通常被高價懸賞,但實則鮮少真正流通。
地下
氣候適用性:降雨型、對流型。
主要遭遇物種記錄:地下生物、兩棲生物。
如果不在地表留下一扇對外的窗口,Level C-1148的地下是徹底漆黑的,通常除非流浪者刻意,否則不會直接切入本層級的地下空間。
許多流浪者似乎都嘗試在此建造營地,但這些營地無一例外都已人去樓空。
然而並未接收到任何關於地下基地的資料,尚不清楚究竟那些人究竟是遭遇了甚麼,但可以確定的是地下生物具備比肉食更強的襲擊謀略。
特殊作物:礦物質液莢
這是Level C-1148地下的一種莢狀作物,外觀近似豆莢,內部則為乾燥粉質凝固物,觸感類似未經燒製便自然風乾的陶土。
礦物質液莢通常是成團出現的,多於有機質含量較高、土壤濕度較重的地方。
其販賣給組織通常會被加工成粥狀進行食用。
庇護所推薦度:Nd
附加資源價值:鼴鼠乾與炸幼蟲是受歡迎的零食,儘管這似乎存在不小的爭議,但銷量並未因此減少。
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月晷
月晷本層級的重要判讀造物,其通常會在草叢或被攔腰斬斷的樹墩中央,接近圓形切面卻不圓滑,充滿粗糙石塊的紋理。
月晷的切面上方有著一枚類似黑曜石材質構成的三稜錐,其會根據雙月的輪轉形成兩道影子用以判讀時間。
與三稜錐相對的四個象限分別存在一個寶石,第一象限為綠色寶石代表春;第二象限為藍色寶石代表冬;第三象限為橙色寶石代表秋;第四象限為紅色寶石代表夏。
寶石通常會是黯淡的,根據季節產生發光程度的變化。
月晷時似乎能在運作中獲取來自星空的某種能量,其中央有個一塊菱形下沉區,其中會有當期格嵐啼猰Garantia的英文稱呼文字發光。
任何損壞月晷的嘗試都失敗了,並且會引起執行者的3日短期追殺。
關於影子的判讀:
由於雙月天體的特性與日晷不同,月晷的時間需判讀兩道影子。
盛晝:
垂直排列,兩道影子會上下呈現相對位子,總是清晰。
轉折期:
以多種樣式呈現某種傾斜45度,影子會分岔成兩個不對稱的三角形,交叉聚集。
透過銳利的那一側能判斷接近晚上或早上。
靜夜:
水平排列,兩道影子會向左右橫向拉伸,觀測基部之間的間隙距離。
間隙最寬時,即為午夜。
[注意,如天幕型相關的氣象造成過多光照干擾,月晷將只使用儲能標記季節與名稱,無法判讀時間。]
層級效應
啼猰(Tiya)
Level C-1148中充滿許多令人熟悉的「前廳動物」,但他們的攻擊性異常的高。
經對多次不同類型物種檢查,這些動物的主要特徵和外觀幾乎沒有任何改變,然而在「智力」這項參數異常高於標準的前廳數據,推測其受Level C-1148中獨特的層級效應影響。
受影響之生物被稱呼為啼猰。
啼猰的特徵是能聽懂人言,具備比普通動物更多的攻擊戰略變化性,以及懂得預謀與破解陷阱等防禦,常態飢餓。
——「牠們就像是動物版的喪屍。」
被認為是十分精準的形容,依照目前資訊進行推測,啼猰的高頻掠食行為是迫於某種「錯誤演化」衍生的補償行為。
相應的,來自啼猰的肉類也有更高的營養價值,誘使牠們彼此獵殺。
所有生態域中的啼猰,通常都能找到適合他們常態食性的獵物和植物,但如冬季時牠們全數也能被觀察到食腐傾向。
關於智力與掠食本能的相關性,下方將以一隻20公斤的狗為例。
簡單來推算牠若具備語言能力所需的額外熱量:
由於啼猰涵蓋範圍廣大,且似乎對於離開Level C-1148有著本能上的牴觸,故暫且不做成實體登記。
解剖對象:啼猰-獵豹型
已知所有啼猰在其他生理上並無顯著變化,因此本報告僅撰寫腦部異常。
該異常的表現形式可區分為異常增厚、異常皺褶化、白質束增生與跨區連結增強,這幾種,且部分存在複數異常共同存在。
其結果並無改變主要結構,卻顯著增強了認知和資訊處理效率。
具體如下:
- 聽覺處理區異常發達,尤其對人聲頻段反應強烈,似乎能理解人言。
[異常增厚]
[異常皺褶化]
- 類前額葉等效區域增厚,顯示高階抑制與計畫能力提升。
[異常增厚+異常皺褶化]
- 頂葉感覺整合區與運動區連結增強,支援習得工具和簡單器械的運作和提防。
[跨區連結增強]
- 海馬與空間記憶系統增強,使其能記住地圖、路線、物件位置與理解複雜交談內容。
[異常增厚+白質束增生]
[白質束增生]
備註:如考慮進行結盟談判,除非確定當期的格嵐啼猰Garantia否則建議不與任何啼猰進行交流,這可能使你的團隊弱點被得知。
保護條例
在Level C-1148所有啼猰,包含人類和實體都會進入被稱為「保護條例」的輪替規律的抽選名單。
這種輪替周期通常為1個月替換一次,因此在靜夜過後可能馬上發生改變。
被保護對象稱為格嵐啼猰Garantia,一次只能有一種啼猰成為保護對象,在被保護時,此種生物的族群被視為「無敵的」。
格嵐啼猰Garantia並非無法受傷,而是當他被妨礙進食、反擊、攻擊時,會在10分鐘內吸引數個執行者,且執行者會攻擊被判定為侵犯者的生物。
注意,保護條例是不講理且強制的,不承認正當防衛。
若受保護對象主動攻擊流浪者,流浪者仍不得以致傷、致死或肢解方式反擊;目前唯一被確認不會觸發執行者的應對方式為逃離與放棄接觸。
備註:
即便發現了一隻奄奄一息的格嵐啼猰Garantia,也不能嘗試將其作為獵物取用。
任何割取肉類、剝皮、放血或拆解行為皆會被視為傷害;除非該個體已徹底自然死亡並經過10分鐘,否則不建議進行任何資源採集。
不同類型啼猰的攻擊傾向:
具體包含: 大多陸生哺乳動物、無法飛行的鳥類、蜘蛛、蠍類、蜈蚣等……
陸棲生物在攻擊上最符合人們的預想,也就是咬、啄、抓,大型動物可能還會衝撞。
陸棲生物的攻擊性普遍都在前列,即便是草食也會衝撞或踢擊流浪者。
陸棲生物同時也是最可能獲得的食物來源,因其屍體容易找到。
具體包含: 不同大小魚類、魟、鱟、蝦蟹、鯨、鰻、海龜、海葵等……
大多水生生物在面對無裝備或簡易裝備潛水的流浪者,會呼叫其種群圍繞目標進行旋繞游動,干擾周遭水流,使目標難以維持穩定姿勢與呼吸節奏。
若是有完善裝備的流浪者,水生生物將尋找連接的薄弱點,攻擊用於呼吸的結構,例如撞落咬嘴、啃斷氣瓶管或破壞面罩密封處。
M.E.G.建議流浪者最好別在水中待超過半小時。
具體包含: 各式中小鳥類、鴞、鷹隼、蝙蝠、鼯鼠、飛蜥等……
空中生物根據身形大小有不同的攻擊模式,中小體型通常只待在天空的範圍啄和啃咬。
大型的空中生物會俯衝到地面,將流浪者或其他生物抓拋到空中,並聯合其他同胞衝撞將其擊落地面,接著重複這項行為直至流浪者死亡。
如果看到一個營地周遭地面有大面積殘破衣物,那就可能是遭受空中生物襲擊。
具體包含: 鼴鼠、老鼠、兔、蚯蚓、蛇、穴居蜥蜴、大足短頭蛙等……
地下生物傾向透過地層震動,確認目標生物的位子,並根據同族間近似分工的協調行為挖空地基,導致上層的建築坍塌下陷。
相同行為也適用於小範圍的單體落穴陷阱;一旦目標落入地下,便可能遭啃食、肢解,或被拖入巢穴。
即便已經足夠飽足,地下生物依然會持續攻擊,似乎主要目的是將生物變成土地的養分。
具體包含: 青蛙、蟾蜍、蠑螈、章魚、山椒魚、蚓螈等……
兩棲生物和前廳常說的能水能陸不太相同,其指跨越一個以上生物類型,能在多個棲地發現的生物。
此類型的攻擊方式區別極大,基本上所有的攻擊傾向都適用於兩棲生物,所幸他們同時帶有低攻擊慾望的特色,歸因於人類在本層級內也並非牠們第一喜歡的食物來源。
多數攻擊事件源於誤入棲地、踩踏個體、接觸卵團、靠近巢穴,或攜帶血液與腐敗氣味。
具體包含: 人,無面靈。
在Level C-1148經常有報告稱遇到了其他人類,但在這種強掠奪的環境下,依然需要對其提防。
人類的攻擊傾向通常不具備固定模式,且多依資源需求、恐慌程度、所掌握情報與所處生態域而變化。
其危害主要來自工具使用、設置陷阱、群體協作、資源搶奪、偽裝交易,以及誘導其他生物或實體介入衝突。
備註:同胞不一定是朋友,在Level C-1148連啼猰都無法理解為甚麼這種種群會內鬥。
具體包含: 蚊、蠅、蟻、蜂、甲蟲、蜱、蟀等……
昆蟲的攻擊傾向包含咬、螫、噴灑化學物質,且其特色是超過40個體以上的群體攻擊。
Level C-1148的昆蟲在原有基礎上再次提升了數個等級的協調能力,使得他們能有意騙取獵物的注意力,從而從多方向消耗獵物體力,最終在半小時內將其吸食成乾屍或啃食得千瘡百孔。
M.E.G.建議流浪者克制順手拍死的衝動,面對昆蟲的進攻,最好的方法是逃離,他們通常只會一個區域待2小時便會遷徙。
備註:若當期昆蟲為格嵐啼猰Garantia,化學防蟲劑也被視為妨礙進食,可以用柑橘皮代替,他們傾向遠離柑橘類。
具體包含: 執行者與獵馬。
Level C-1148的特殊實體在非極地區域只巡邏,並不主動攻擊。
但唯獨獵馬存在進食傾向,雖然牠似乎根本不需要像正常生物進食獲取能量。
只要有生物妨礙獵馬進食,其會抬高前肢和胸腔,向下擊打,並對擊中物造成內部震波感。
若是在執行者眼前對獵馬造成傷害,執行者會協同攻擊。
備註:若未被誘導,沒有任何啼猰會主動攻擊實體。
實體
執行者(Executor)
執行者總體來說是一位由白銀色不明結晶構成的半人馬,與常態認知的半人馬不同,執行者的下半身並沒有向後拉長,而是像人類一樣成雙足站立,並身形重心整體彎曲成曲線。
執行者的頸部以上通常是全黑的,並配戴一白色馬臉面具,面具上有著一體的短牛仔帽造型,身上有許多皮帶。
其頸部通常纏有黑藍色圍巾,其背後分為四片垂落布幅,若其於半空中進行「執法」,四片布幅會散開,外觀近似翅膀。
下半身亦有與圍巾相同配色與銀色邊的布料覆蓋。
執行者使用的武器看上去一把以未知骨質物製成,一把兩端分岔的長弓。
進行攻擊的時,執行者會將一隻手從背後的黑色弓盒中摸索,然而盒中實際上不存在任何一支箭矢,但在搭弓的過程總是能凝聚出一支黑色模糊的箭矢。
執行者通常依靠黑色箭矢,使流浪者喪失凝血能力而失去意識,然而實際上其持有的骨弓在近戰上也有所發揮,銳利度堪比全新開刃的不銹鋼砍刀。
在攻擊違反保護條例的通緝目標時,執行者各方能力總是略高於對手。
執行者通常不會理會未被通緝的流浪者,即使雙方距離極近亦然。
其行動路線多呈直線,會優先穿越障礙而非繞行,且在鎖定目標後幾乎不受其他啼猰干擾。
獵馬(Orion horse)
獵馬是一種與執行者強相關的實體,但他們仍然可以也樂於獨立行動。
獵馬的特徵是漆黑霧狀,只有前身的馬匹,且戴著黑銀面具與韁繩馬具。
該實體對於聲音的敏感度和利用程度是極高的,具備極強的追蹤能力,同時也能透過敲擊前肢將震波精準導入物體與生物。
所有獵馬都有和最近的執行者匹配的能力,其霧狀的後肢能夠纏繞執行者的腰段,形成人類騎馬的觀感,縱使並無垂落馬側的雙腿。
與執行者結合的獵馬被視作一種複合實體,稱作「乘獵者Sagittarius」,具備敲擊一次地面並進行一次無視高度座標的震波面積內位移的能力。
日期:2026/02/25-2026/02/26
氣候:天幕型-朧翳
生態域:森林
在Level C-1148的蚊子型啼猰與前廳不同,他們有著一種由積水、卵筏、乾血結殼、唾液膠質,構成的「孳生核心」,又或者簡單稱呼為「巢」。
原先M.E.G.打算在森林構建簡單的補給站,然而成員本扎克誤將地基釘釘入了蚊子的巢。
這導致其所屬小隊與M.E.G.後勤協助團隊共8人,陷入被蚊群圍攻的境地。
根據目前昏迷成員瑪瑟琳達留下的字條顯示,在5名成員身亡後Level C-1148發生了Phenomenon C-121,而該名成員被選中。
該名成員在被選中的24小時內,將所有隊員都拖行到了溪流生態域金屬製短期庇護所,並在留下字條後陷入昏迷。
透過現象效應的「回溯」,所有成員無一傷亡,並透過溯命者吊墜切出至Level C-1141。
補充:
目前該名成員已在2026/08/26成功甦醒。
基地、前哨和社區
聯盟聯合哨點(Joint Coalition Outpost)
該哨點由B.N.T.G.所初步設立,其最初的目的是作為長期從Level C-1148批入用以販賣物資的據點,位於溪流與森林的交界。
然而其在第一次被地下生物毀滅後,B.N.T.G.短暫撤退放棄了對於此處的管控。
隨後M.E.G.發現了該哨點,簡單進行補強,暫時充當了救援流浪者任務的總部。
在M.E.G.離開後B.F.P.F將該哨點做了最完善的改裝,數種防護措施使其變成真正可長期間停留的地點,後放言開放給所有的流浪者暫時棲身。
B.N.T.G.聽聞此消息本主張B.F.P.F必須支付將哨點奪取的代價,但對方提出了以下條件:
「本哨點B.N.T.G.無須支付代價,由全體流浪者共同維護,同時依然有任何5個以下房間優先使用權。」
隨後,B.N.T.G.同意將其開放。
如今,該哨點依然在被不同組織不斷改善、維護與補強。
奉契院(House of Covenant)
奉契院是多個由無面靈構建的社區,多個高腳木屋,所有的無面靈都有著2個以上不同的動物特徵。
他們不會被攻擊,但具有慕強傾向,他們會侍奉每一期的「格嵐啼猰Garantia」,包括但不限於:協助其的獵捕行為,或主動為其收集食物。
目前已知Level C-1148至少存在7個以上的奉契院。
M.E.G.評估後建議不要與其產生過多交流。
入口和出口
入口
出口